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Elgi hat Recht: Freelancer mit dem Joystick zu spielen w�rde einen grossen Nachteil bedeuten: Die Waffen zielen n�mlich quasi autonom.

Das heisst, Du musst ein Schiff nicht in die Mitte des Bildschirms bringen, um es abzuschiessen.


Wahrscheinlich steht das auch so irgendwie im Handbuch ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Alle FluSis, die ich bis jetzt gespielt habe, ben�tigten ein Ausrichten des Fliegzeugs in Richtung Gegner. Sprich, ich mu�te dem Gegner hinterherfliegen, um ihn in mein Fadenkreuuz zu bekommen.

Ich mu� aber zugeben, da� ich bisher nur Star Wars FluSis kenne, das hei�t, weit genug durchgespielt habe.


[ZItat]Wie spielst Du eigentlich Ego-Shooter oder andere Spiele, die in der Ego-Perspektive gespielt werden?[/quote]

Mit der Tastatur. Aber in einem Ego-Shooter bin ich ja quasi auf dem Boden. Ich habe keine drei, sondern de facto nur zwei Dimensionen, auf die ich achten mu�.

Die Steuerung von Zanzarah war schon schwer genug f�r mich. Das ist eigentlich auch das einzige Spiel mit einer solchen Maus-Tastatur-Steuerung, das ich vollst�ndig durchgespielt habe.

Aber sobald ich es mit drei Dimensionen zu tun habe, ist es aus.


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Ich muss noch dazu sagen, dass ich die WASD-Steuerung auch nicht so mag. Ich finde, die Tasten sind zu hoch. Ich lege die Tasten dann immer auf A (vorw�rts), Y (zur�ck), Linke-Shift-Taste (Strafe Links) und X (Strafe Rechts).
Finde ich bequemer.


Ich benutze in solchen F�llen ausschlie�lich die Pfeiltasten.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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