[color:"orange"]Deren Top-Einheit, der Kharagh oder wie der hie�, ist mMn eine der st�rksten Einheiten des gesamten Spiels.[/color]

Na ja, er kann sehr gut zuhauen, aber seine Verteidigung ist weniger toll, so dass er beim Angriff auf eine Stadt erst mal deutlich mehr von Bogensch�tzen abbekommt als zum Beispiel ein Titan. Au�erdem besitzt er kaum n�tzliche F�higkeiten. Der Vielfra� der Orks hat nur leicht schlechtere Kampfwerte, mit dem Verschlingen allerdings noch eine potenziell ziemlich gef�hrliche F�higkeit. Gut, es gibt auch schlechtere Level-4-Einheiten, aber ein Roter Drache oder eine Sphinx sind mir dennoch deutlich lieber.

[color:"orange"]Ich habe gegen Goblins verloren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> [/color]

Das allein hei�t noch nichts. Je nach Szenario k�nnen die Zauberer mit ziemlich unterschiedlichen Voraussetzungen starten. Und ein bisschen W�rfelgl�ck kann im entscheidenden Augenblick viel bewirken. Eventuell h�ttest du gegen ein anderes Volk ja noch schlechter dagestanden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

[color:"orange"]Tja, ich hatte in der Zeit wo der Computer 24 gute Einheiten aufbaut nur eine Stadt. Ich habe es nie geschaft mit 8 Einheiten eine neutrale Stadt einzunehmen.[/color]

Hm, wieso das denn nicht? In den meisten Szenarios gibt es doch ein paar neutrale Siedlungen, die nur von wenigen und schw�cheren Einheiten verteidigt werden - die sollte man auch schon mit weniger als 8 Einheiten schaffen k�nnen. Vor allem, wenn man einen Helden mitnimmt und seine Truppe mit Zaubern unterst�tzen kann.

Dass du mit nur einer Stadt nach 30 Runden Probleme kriegst, finde ich nicht weiter verwunderlich. An sich sollte man sich zu diesem Zeitpunkt schon sein kleines Reich erobert haben. Nur so aus Neugier, da du ja nicht weiterspielen willst: Mit welchen Einheiten hast du denn angegriffen und wie war die neutrale Stadt verteidigt?