Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#30280 08/10/03 06:48 PM
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Da f�llt mir noch eine Frage ein, an die Damen und Herren Profis. Die Firma "Cryo" - glaube, eine franz�sische Firma, existiert diese noch. Irgendwann hatte ich mal ein Spiel von denen, kann mich gut an das Intro erinnern. Aber jedes Spiel von "Cryo" wurde von GS garantiert mit unter 30 % bewertet. F�llt mir aber nix mehr zu ein. Ich wei� nur, dass ein Kollege jedesmal zusammen bricht, wenn er nur den Namen h�rt.

Werde ich mal testen, falls ich irgendwann NWN beendet habe. Irgendwann also... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


Cryo ist mir schon bekannt. Aber halt als eine Firma die sehr gleichm�sige Spiele gemacht haben. Die Grafik war halt immer gleich usw.
Am Anfang nicht schlecht, nur bei der x Wiederholung = g�hn.
Die Intros waren immer spitze.

Du k�ufst Spiele, obwohl Du noch nicht fertig bist? Oh, ein Kapitalist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Willst wohl die Wirtschaft auf die Beine stellen, bei solchen Betr�gen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Sternenschweif

PS hat jemand die PC Games 12/98 bzw. 01.99?

#30281 08/10/03 06:54 PM
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12/98 habe ich, warum?
Und die PC Action 1/99, die damals noch ein richtig gutes Blatt war, ohne "geile Damen". (Ja, ich lasse keine Gelegenheit f�r dieses Zitat aus)


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
#30282 08/10/03 07:21 PM
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Ohje. Also ist es denn nicht so, dass jede zugesandte Version den Testern das Spiel schmackhaft machen, bzw darstellen soll?
Und sicher es gibt da immer neue Versionen.

Aber um einen Testbericht drucken zu d�rfen, bedarf es der Erlaubnis der Publisher?
Hm, dann erkl�rt es warum diese EXKLUSIV Berichte so toll sein sollen.
Ich kann mich noch erinnern, ein paar Jahre her, da brachte ein Magazin ein Demo 'Dark Secrets of Afrika', sp�ter musste wiederrufen werden. Mu� das nochmal nachlesen, wenn ich's noch hab <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Na, ich denke mal nicht, da� man ein Spiel nur dann testen darf, wenn man die Erlaubnis bekommt. Aber will man das Spiel testen, bevor es auf dem Markt ist, mu� man sich wohl oder �bel mit dem Entwickler/Publisher einigen, wann man das mit welcher Version darf. Ganz allgemein ist es so, da� bei einem Spiel Versionen an die Presse in verschiedenen Stadien gehen - schlie�lich m�ssen die Previews ja auch gemacht werden und Vorberichte und Specials und dergleichen. Diese sind selbstverst�ndlich dazu da, das Spiel vorzustellen, aber man kann sie keinesfalls mit der Verkaufsversion vergleichen, da meistens noch etliche Bugs drin sind und das Spiel �berhaupt noch gar nicht fertiggestellt ist.
Wenn nun jemand diese Art von unfertigen Presse-Beta-Versionen verwendet, um das endg�ltige Urteil �ber ein Spiel abzugeben, handelt er falsch. Der Zuxxez-Kommentar zeigt, wie der Versionen-Dschungel in diesem Fall aussah.


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#30283 08/10/03 07:30 PM
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@ Flash
Sieh mal bitte nach, ob da was von einem Demo 'Dark Secret of Africa' steht.
Habe nur noch die PC Games 11/98 wo das demo gebracht wurde. Wei� aber noch das es sp�ter �rger deswegen gab.
Nur war es die PC Games? Wei� ich nicht mehr!
Soll auch nur zeigen, das solche ''Fehler'' wohl �fter passieren.

@ Elgi

Gut erkl�rt. Ist aber wirklich vertrackt. Na jetzt wei� ich warum es sooo viele Juristen gibt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Sternenschweif

#30284 08/10/03 07:50 PM
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Ich glaube nicht, dass da was drinsteht. Wenn es nicht gerade in einem Nebensatz ist, w�sste ich es.
Ich glaube aber auch, dass der Vergleich, den du hier ziehst, ein wenig hinkt. Und nur weil fr�her schon Fehler passiert sind, hei�t es nicht, dass Fehler in Ordnung sind, und man nicht f�r seine Fehler einzustehen braucht.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
#30285 08/10/03 08:00 PM
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[...]habe ich heute bei Media-Markt f�r 3,99 und 4,99 Euro "Aquanox 2" und "Siege of Avalon" erstanden.


Was ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Schei�e, ich habe f�r Aquanox 2 9.99 gezahl, im Karstadt, und ich dachte schon, DAS sei billig ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Siege of Avalon ? Alle Kapitel ? Hm ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich hatte mal das erste Kapitel gespielt, war auf der allerletzten Tips&Tricks-Ausgabe der Pc Player drauf ... ziemlich durchschnittlich ... nichts besonders tolles, aber auch nichts besonders schlechtes ... mit Hang zu "langweilig" ... Ist aber immerhin ein Rollen-Spiel ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#30286 08/10/03 08:05 PM
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Ich glaube nicht, dass da was drinsteht. Wenn es nicht gerade in einem Nebensatz ist, w�sste ich es.
Ich glaube aber auch, dass der Vergleich, den du hier ziehst, ein wenig hinkt. Und nur weil fr�her schon Fehler passiert sind, hei�t es nicht, dass Fehler in Ordnung sind, und man nicht f�r seine Fehler einzustehen braucht.


Die Sache war eigentlich so: Das Demo wurde von wem auch immer ver�ffentlicht. Daraufhin hat der Publisher gemotzt und es wurde ? was eigentlich ?. Ich glaube eine Erkl�rung gab es. Ob eine Entschuldigung dabei war, keine Ahnung. Hey, das war 98. Wer wusste denn noch (�berhaupt) davon?

Habe ich denn geschrieben, dass so etwas in Ordnung ist? Nee, eigentlich nur, dass es sotewas schon gab. Und ich orakel mal: es wird es in der Zukunft auch geben!
Ist schlecht f�r das Vertrauen: in die Magazine, zwischen den Publishern und den Magazinen und evtl. den Programmieren und den Publishern/Magazinen.

In der Pc Games 11/98 hat sich ja Guido Henkel von Seite 196 an zum Standort Deutschland ge�u�ert. Find ich lustig. Fast wie heute. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Sternenschweif


#30287 08/10/03 08:24 PM
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Aber Alrik, von welcher Frau auf der Packung sprichst Du? Etwa die Tussi auf der Homeworld-Packung mit den seltsamen Kabelhaaren?


Yep. Genau die. Karan Sjet, Kommandeurin des Mutterschiffs, schon in Homeworld 1 ! Frag mich nicht, wie die das hinbekommen haben, sie 100 Jahre sp�ter immernoch Kommandeurin sein zu lassen.

Die Kabel sind �brigens ihre Verbindung zum Mutterschiff. Damit nimmt sie Signale und Daten entgegen, und erteilt Befehle. Wie in der Hintergrundgeschichte zu Homeworld 1 zu entnehmen, war diese Vorgehensweise notwendig geworden, da es kein Computergehirn gab, das �hnlich schnell Entscheidungen f�llen konnte, speziell angesichts a) der Datenf�lle und b) da� das Mutterschiff damals eigentlich nur ein Prototyp war.


Es hat einen Mords-Aufstand im Relic-Forum deswegen gegeben, und viele, speziell der Vetaranen, votierten dagegen. Trotzdem hat sich das Marketing mit "Studien" (Zitat) durchgesetzt, nach denen K�ufer eher zu Packungen mit Menschen / K�pfen / Gesichtern drauf zugreifen. Von den Bef�rwortern wurde �brigens als Positivbeispiel u.a. C&C herangezogen.
Das werde ich Sierra nie verzeihen, denn mMn sieht das Cover absolut Schei�e aus.


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#30288 08/10/03 09:56 PM
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Warum soll man nicht h�bsche Damen auf die Verpackung packen wenn es den Verkauf f�rdert? Und das tut es auf jedenfall! Selbst wenn die Verpackung nichts mit dem Spiel selbst zu tun h�tte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Ich habe mir Freelancer auch nur wegen Juni in der Demo gekauft <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Na ja, okay das Spiel hat auch noch spass gemacht *g*

#30289 09/10/03 05:21 AM
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Tut, Du hast die Freelancer nur deshlab gekauft, weil Dir Marian die Birne voll geredet hat -- mit Juni hat das nichts zu tun. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Alrik, ich sch�tze mal, dass sie die Kommandeurin in der Zeit zwischen den Spielen in Kryostasis versetzt haben oder so.
Was mich an Homeworld 1 st�rte, man sah -- soweit ich mich erinnere -- nie irgend einen Kopf. Nur immer diese Schiffe. Die ganze Story soweit ich gekommen bin wurde immer nur in der Schiffsgrafik erz�hlt. Dementsprechend ist es doch sch�n zu sehen, dass das irgendwo ein mehr oder weniger menschlich aussehender Kopf herumgesitert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Die Firma Cryo hat meiner Meinung nach immer sehr atmosph�rische Spiele gemacht, die leider meistens an Spielbarkeit und L�nge krankten.

#30290 09/10/03 07:47 AM
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Tut, Du hast die Freelancer nur deshlab gekauft, weil Dir Marian die Birne voll geredet hat -- mit Juni hat das nichts zu tun. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ja, das hat auch nicht unwesentlich dazu beigetragen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Es wurde mir aber trotzdem von jemandem unterstellt das ich es mir nur wegen Juni gekauft habe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#30291 09/10/03 08:43 AM
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Juni ist aber doch gar nicht auf dem Cover?!?

P.S. Wenn mir derartig durchschlagende �berzeugungsarbeit auch noch f�r <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> gelingt, habe ich fast gewonnen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#30292 09/10/03 04:53 PM
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@Marian:
Neben all den anderen Packungen habe ich Freelancer im Laden komplett �bersehen... ehrlich! Und erst beim dritten(!) durchschauen des Regals habe ich es gefunden! Was kann ich daf�r wenn meine Augen selbst�ndig immer zu den anderen Packungen wandern... Mit Juni auf dem Cover w�re das nicht passiert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Das mit Juni bezog sich ja auch auf die Demo <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich will nicht sagen, das das Freelancer Cover schlecht w�re, es sieht sogar einigermassen gut aus... also es gef�llt mir wenn ich es mir so ansehe. Es ist nur so das es im Regal etwas unscheinbar wirkt und nicht gerade dazu angetan ist Blicke auf sich zu ziehen. Und das ist schlecht weil man dann das Spiel einfach �bersieht... selbst wenn man danach sucht.

RR werde ich mir wahrscheinlich ohnehin zulegen... da brauchst Du nicht mehr viel �berzeugungsarbeit leisten... nur ein gutes Cover machen damit ich es im Laden auch finde <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

#30293 09/10/03 06:16 PM
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Tja, da hast du eine schwere Aufgabe, Marian:
Mach' ein Cover ohne "geile Damen", das Tutamun trotzdem im Laden findet.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
#30294 09/10/03 08:06 PM
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..und auf der R�ckseite bitte Aragorn (wieso schaue ich eigentlich immer zuerst nach "technische Voraussetzungen?")

Ehrlich gesagt (und in dem Wissen, dass der Spiele-Markt ger�chteweise der Herrlichkeit in �berwiegendem Ma�e zugeschrieben wird; ich denke, die Dunkelziffer zeigt andere Werte) und vielleicht stimmen mir jetzt Alix und die anderen wenigen weiblichen Mitstreiterinnen in diesem Forum zu - informiere ich mich erst einmal �ber anstehende Neuerscheinungen in den Medien und trabe dann in die zust�ndigen Filialen.

Vor den Regalen stehend, fahnde ich immer erst ausdauernd und vergeblich nach dem Titel, sofern mir das Cover nicht bekannt ist. Auf diese dekolleteschwangeren Damen achte ich nicht so sonderlich (hmm...), sondern suche nach "interessanten" Covern (oder wie auch immer man das bei PC-Spielen nennt). Jedenfalls hat mich ein Neverwinter Nights oder Icewindale oder Gorasul mehr neugierig gemacht, als die vorher diskutierten.(Einzige Ausnahme "Black & White", aber da bin ich einfach der Meinung der Medien erlegen).

Deshalb habe ich zu Beginn auch einen Bogen um Divinity gemacht, weil mir dies als billiges Anlocken erschien. Frei nach dem Motto: Viele Kurven, wenig Sinn. Nur mal meine Meinung, bin jetzt still, da in Unterzahl <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

@Sternenschweif: N�, die Spielewelt ist so schnelllebig! Heute 3,99 und morgen als Gold-Edition wieder f�r 49 Euro auf dem Tisch! Siehe Anno 1602! Ist doch ein Witz, ein ganz trauriger!

#30295 09/10/03 08:44 PM
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Was mich an Homeworld 1 st�rte, man sah -- soweit ich mich erinnere -- nie irgend einen Kopf. Nur immer diese Schiffe.


Du meinst, die Story wurde sozusagen "von au�en" erz�hlt ? Hm, im Prinzip hast du recht.

Was die Schiffe als solche angeht : Als ich HW das erste Mal sah, dachte ich, ein Traum geht in Erf�llung. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich habe n�mlich einmal als kleiner Junge ein Buch mit "Schiffen von Chris Foss" geschenkt bekommen, und war sofort von diesem unorthodoxen "Schiffsdesign" fasziniert ! ("Falling in love" hei�t das wohl. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )

Seit dem sind die "Schiffe von Chris Foss" Standard, was das Schiffsdesign von Raumschioffen angeht - Standard, aber nie erreicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Und was glaubt ihr, was ich dachte, als ich Homeworld sah ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Chris Foss und George Lucas werden �brigens in den "Credits" von Homeworld als "Inspirationsgeber" genannt ...


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#30296 10/10/03 09:34 AM
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Gathering of Developers bietet den Taktik-Shooter "Hidden & Dangerous" in der Deluxe Version (plus aktuellem Patch, Editor und Addon "Devil's Bridge) KOSTENLOS zum Download an:

http://www.gathering.com/hd2/hddeluxe.html

Es handelt sich hierbei um eine Art Werbeaktion f�r den Nachfolger, der bald erscheinen soll. Der Download betr�gt �brigens 264mb.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


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#30297 10/10/03 10:10 AM
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Tja, da hast du eine schwere Aufgabe, Marian:
Mach' ein Cover ohne "geile Damen", das Tutamun trotzdem im Laden findet.

Wozu noch eins? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#30298 10/10/03 05:46 PM
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Ich hatte ja bereits angedeutet, da� ich Arcanum in der lokalen Saturn-Filiale f�r 7.99 Euro sah. Das Gleiche gilt preislich aber auch f�r Wizardry 8 !

Wer einen Saturn in seiner N�he hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> , mag sich das ja mal anschauen ...

("Warum nicht gleich Jupiter ?????")


EDIT : Der zweite Patch zu Age of Wonders : Shadow Magic steht �brigens kurz bevor, laut Forum.


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#30299 14/10/03 03:07 PM
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Habe festgestellt, da� es mindestens einen Menschen gibt, der f�r Funatics an Zanzarah gearbeitet hat, und nun an Sacred arbeitet. War erstaunt.

Funatics Interview



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