|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Bridgebuilder will auch noch fertiggebaut zu werden. Danke f�r den Tip! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Diese Br�ckenspiele sind zwar alles nix f�r mich, aber "Gish" von den gleichen Leuten macht mir zumindest recht viel Spa�. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ich erinnere mich auch noch daran, "Wik: The Fable of Souls" gespielt zu haben, das auch sehr viel Spa� gemacht hat und mal was anderes war.
Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Sep 2005
|
Ich habe mir vor einigen Tagen das Spiel [color:"orange"]"Scratches"[/color] (war grad f�r 10� bei Media Markt zu bekommen) zugelegt, ein "Mystery-Psycho-Adventure" (f�r alle Johnny Depp - Fans: seine deutsche Synchronstimme wurde f�r dieses Spiel verwendet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
Tja... worum geht es...
[color:"yellow"]Der Schriftsteller Michael Arthate zieht hinaus aufs Land, weit vor die Stadt Rothbury in England, um an seinem zweiten Horror-Roman zu arbeiten. Ein altes viktorianisches Herrenhaus soll ihm die gew�nschte Abgeschiedenheit und Ruhe bieten. Ruhe hatte augenscheinlich auch Mr. James T. Blackwood, als er seine Frau Mitte der 60er Jahre in eben diesem Haus t�tete. Bevor er jedoch vor Gericht gestellt werden konnte, verstarb er an Herzversagen.
Der Erbe des Hauses, ein angesehener Arzt und Freund der Familie, wohnte elf Jahre im Anwesen der Blackwood-Familie, bis er spurlos verschwand.
Das Spiel: Michael erreicht im dichten Nebel die Pforten des Hauses. Die Zeit im alten Gem�uer scheint stehen geblieben zu sein. So finden sich allerorts Reliquien aus vergangenen Tagen, die eine Geschichte zu erz�hlen haben. Ein altes Telefon ist die einzige Verbindung zur Welt au�erhalb des Anwesens.
Verschmelzen Sie mit der Person des Michael Arthate und l�ften Sie das Mysterium des Herrenhauses. Die dichte Atmosph�re, schauderhafte Kulissen und beklemmende Musik lassen Sie die Tiefen Ihrer Angst entdecken.[/color]
Man spielt mit Point&Klick-Verfahren aus der Sicht des Michael Arthate. Die gruselige Stimmung ist durch die obigen Aspekte tats�chlich recht eindrucksvoll gelungen aber bisher ist die an sich nette Spielidee nur suboptimal umgesetzt worden - die Action kommt meiner bescheidenen Meinung nach etwas zu kurz. Die Story ist sehr interessant, jedoch wei� man irgendwie nie so genau was eigentlich nun zu tun ist... hier werden im Spiel auch sehr wenig Hinweise vermittelt. Einige aussagekr�ftigere Mono- oder Dialoge (man telefoniert viel) w�ren vielleicht hilfreich gewesen - so irrt man oft und viel ziellos umher. Tja ich werde versuchen das Spiel einmal durchzugehen, vielleicht wird es ja noch besser, aber im Moment kann ich das Spiel nicht gerade der Allgemeinheit empfehlen... es mag Leute geben, die Gefallen daran finden und ich dachte ich w�rde mich auch dazu z�hlen k�nnen, weil ich die Spielidee (wie gesagt) ganz nett finde. Auf alle F�lle besser als irgendein hirnloser Ego-Shooter oder sowas (Gegner in dem Sinne hat man hier keine). Ich schwanke momentan noch zwischen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> und <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> ...
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Last edited by Pergor; 31/08/06 05:52 AM.
|
|
|
|
enthusiast
|
enthusiast
Joined: Dec 2004
|
Erinnert mich irgendwie an "The 7th Guest".
There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Sep 2005
|
Wer es noch nicht kennt:
Nachdem "Scratches" ja eher ein Flop war, habe ich es vorerst in die Ecke geschmissen ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ) und mich mit dem anderen Spiel befasst, dass ich k�rzlich gekauft hatte.
[color:"orange"]"Black Mirror" - Der dunkle Spiegel der Seele[/color]
Und ich muss sagen, da habe ich (seit langem) mal wieder ein Spiel gefunden dass einfach rundum klasse ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Die Story: Black Mirror � ein uraltes Schloss mitten in England. Die Familiengeschichte reicht 750 Jahre zur�ck und ist voller dunkler Geheimnisse. Das j�ngste dieser Geheimnisse ist der Tod von William Gordon. War es Selbstmord? Offenbar hat sich William aus dem Fenster seines Turmzimmers gest�rzt � auf die Zacken des Schlosszaunes. Sein Enkel Samuel, der seit zw�lf Jahren das Schloss und seine Umgebung gemieden hat wie der Teufel das Weihwasser, sieht sich veranlasst, nun doch zur�ckzukehren. Er glaubt als Einziger nicht an einen ungl�cklichen Zufall, sondern will der Sache auf den Grund gehen. Doch damit sticht er in ein Nest aus Mord, Intrigen und dunklen Geheimnissen � und findet langsam heraus, dass sich am Ende doch alles um ihn als Erben der Gordons dreht...
Sonstige Infos: Black Mirror ist ein Spiel, das dem Spieler alle Zeit der Welt l�sst. Es gibt keine Zeitlimits und keine hektischen Action-Sequenzen. [color:"orange"]Alles,was der Spieler braucht,ist sein Verstand.[/color] (-> das kann ich best�tigen!!!) Die Steuerung ist denkbar einfach. Mit der rechten und der linken Maustaste untersucht man so genannte �Hot Spots auf dem Bildschirm: Das sind Gegenst�nde, mit denen der Spieler etwas machen kann oder von denen er sich Informationen holen kann. Der Spieler sammelt viele Gegenst�nde ein, die er kombinieren oder an anderer Stelle einsetzen muss, um seine Ziele zu erreichen. Au�erdem muss er viele Gespr�che mit den Charakteren des Spiels f�hren, um an die Informationen zu kommen, die er braucht. Spielziel ist es, das dunkle Geheimnis von Black Mirror zu l�sen. Selbst ge�bte Spieler werden daf�r rund 30 Stunden brauchen.
Prinzipiell �hnelt es "Scratches" zwar, aber es ist viel abwechslungsreicher, logischer (was dem Schwierigkeitsgrad aber kaum Abbruch tut) und die Story ist unglaublich komplex und richtig interessant und spannend! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Hier kann man die Entwickler (meiner bescheidenen Meinung nach) nur loben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> Die Dialoge sind sehr sehr zahlreich und dennoch bleiben sie immer interessant, da sie einen immer tiefer in die Story hineinf�hren, das "nutzlose Gelaber" wurde hier erfreulicherweise recht gut dezimiert.
Kaufbefehl! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" /> --> 10 von 10 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Last edited by Pergor; 02/09/06 10:56 AM.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Sep 2005
|
Ahrgh! Ich spiele grade Civ4, HoI2, HoI2 mit A.E.I.O.U. Mod, HoI2 mit NFM200 Mod und Die Nacht des Raben gleichzeitig! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Und keines richtig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
SPLINTER TAUGHT THEM TO BE NINJA TEENS LEONARDO LEADS DONATELLO DOES MACHINES RAFAEL IS COOL BUT BRUTE MICHELANGELO IS A PARTY DUDE TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Ich kenne nur "ab in die Heia Mod". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Alternativ auch Y.M.C.A. oder A.R.D. , F.D.P. AOK, LMK ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Sep 2005
|
Heisst soviel wie "Alles Erdreich ist �sterreich untertan" und l�sst die olle KuK Monarchie und �sterreich-Ungarn wieder auferstehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
SPLINTER TAUGHT THEM TO BE NINJA TEENS LEONARDO LEADS DONATELLO DOES MACHINES RAFAEL IS COOL BUT BRUTE MICHELANGELO IS A PARTY DUDE TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Also Leute, ihr solltet euch wirklich mal diese d�mlichen Abk�rzungen abgew�hnen!
Civ4 kenne ich ja gerade noch, aber was zum Teufel soll den "HoI2" sein?
T.a.A.! (=Tod allen Abk�rzungen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Ist doch ganz einfach !
Zicke, zacke, hoi hoi hoi ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Apr 2003
|
Ralf hat Recht: Bitte erkl�rt doch wenigstens einmal in einem Post, was die Abk�rzung ausgeschrieben heisst. Die Anw�lte machen das doch so sch�n.
Beispiel: Ich spiele gerade Star Wars: Knights of the old Republic II: The Sith Lords (im Folgenden "SWKOTOR2TSL" genannt). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
"A.E.I.O.U. Mod", Daedalus? Was soll das sein? Eine Stimmaufw�rm�bung?
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Sep 2005
|
HoI2 ist Hearts of Iron 2, aber das haben wir vor h�chstens einem Monat im Spiele Thread besprochen. Und AEi�u... Heisst soviel wie "Alles Erdreich ist �sterreich untertan" und l�sst die olle KuK Monarchie und �sterreich-Ungarn wieder auferstehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> Zus�tzlich gibt es den Amerikanischen B�rgerkrieg reloaded, Mexiko wird zum Kaiserreich, Skandinavien vereinigt sich unetr der F�hrungs Gustavs des f�nften und in Deutschland kommen die Hohenzollern wieder an die Macht, und vieles mehr Einfach ein geiler Mod <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
SPLINTER TAUGHT THEM TO BE NINJA TEENS LEONARDO LEADS DONATELLO DOES MACHINES RAFAEL IS COOL BUT BRUTE MICHELANGELO IS A PARTY DUDE TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Apr 2003
|
Ach so, das war kein Witz? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
daedalus ist noch nicht alt genug f�r Witze! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />
Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Zumindest nicht f�r gute. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Sep 2005
|
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> Mammmiiiiiiiiiii! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
SPLINTER TAUGHT THEM TO BE NINJA TEENS LEONARDO LEADS DONATELLO DOES MACHINES RAFAEL IS COOL BUT BRUTE MICHELANGELO IS A PARTY DUDE TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Hst es hier im Forum jemals gute Witze gegeben ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Ich rede jetzt von dem Begriff "Niveau" ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Du sprichst davon - wir haben es!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Dec 2004
|
Haha, der war gut. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
@ Ralf: HoI 2 = Hearts of Iron 2 (Rundenstrategie)
Ich selbst bin auch gerade intensiv bei Civilization 4 dran.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Sep 2005
|
Du sprichst davon - wir haben es!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Da war wohl der Wunsch Vater des Gedankens... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Stimmt... nicht alle von uns haben es... aber keine Pergor, irgendwann klappt es auch bei dir. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />
Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
|
|
|
|
|