Nun ja, ich habe mich da an ein paar Tips aus dem Walkthrough von Gamebanshhe gehalten. Zum Beispiel die Reihenfolge, in der Quests im Dorf Hommlet abgearbeitet werden sollten ... und da� man sich erst mit mindestens Stufe 2 ins Umland wagen sollte (au�er dem Deklo-Hain vielleicht).
Die verfallene Festung habe ich auch nur mit Hilfe eines druidisch "angeworbenen" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Tieres "bearbeiten" k�nnen.

Was mir unangenehm aufgefallen ist, ist, da� anscheinend schwere R�stung gleich zu Anfang viel st�rker behindert, als es eigentlich sollte. Krieger und Paladine haben je eine Schuppenr�stung an, und landen kaum noch Treffer ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Das hei�t vermutlich - sofern meine Theorie richtig ist - man sollte die Gruppenmitglieder nicht zu sehr sch�tzen (und damit gr��eren Verletzungen aussetzen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> ) , damit sie schlagkr�ftig zuschlagen k�nnen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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