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Joined: Mar 2003
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Ich hab mich im Circle of 8 - Forum angemeldet. Dort habe ich den Tip bekommen, dem armen Bing die "Portion of healing" zu geben - soll wohl eine gelbe sein, aus dem Bookcase / B�cherregal des Klerikers in der Kurche von St. Cuthbert.
Ausprobiert habe ich das noch nicht.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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OP
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Joined: Dec 2004
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Und es ergibt auch nicht wirklich einen Sinn, dass man Gehen und K�mpfen miteinander "kombinieren" muss. Das ist in keinem anderen Spiel der Fall. Mag ja sein, dass das den D&DRegeln entspricht, aber es ist absoluter Quatsch! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Ich klicke ja nicht erst "gehen" und dann "k�mpfen" an, sondern mache das mit dem Befehl "Angriff" - und bin dann erstaunt, dass ich eins auf die M�tze bekomme. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
Na ja, mir fehlt wohl das tiefgr�ndige Verst�ndnis f�r solch verdrehte Denkweise. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> Das Ganze kommt ja vom P&P Rollenspiel und da machen die Regeln doch schon mehr Sinn, wenn man mehrere taktische M�glichkeiten miteinander kombinieren kann (nicht muss). Wenn man n�mlich seine Spielfiguren auf einem Spielfeld aufgestellt hat und eine Kampfsituation ausspielt, dann machen die Regeln durchaus Sinn. Deswegen ist ToEE wahrscheinlich auch mehr bei begeisterten D&D Spielern angekommen, war aber insgesamt nicht so der Hit. Sinn dieser "Kombinationsm�glichkeiten" ist eigentlich der, dass ein Rahmen des Machbaren gesteckt wurde, so dass ein Charakter nicht endlos Aktionen in einer Runde machen kann. Soetwas kenne ich noch aus alten AD&D Runden, in denen dann manche Spieler gelaufen sind, eine Schatztruhe ge�ffnet und gepl�ndert haben und auch noch den n�chsten Feind angegriffen, w�hrend andere Spieler nur ihren einfachen Angriff vollzogen haben. Diese Denkweise ist also, genauer betrachtet, alles andere als verdreht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Tja aber dann sollte man dies im PC-Spiel doch auch so einbauen, da� man als Regelunkundiger genug Hilfen bekommt, um das Regelwerk dahinter vern�nftig zu verstehen k�nnen. Das war schon bei Baldurs Gate schlecht gel�st. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Es gibt �brigens tats��chlich eine L�sungsm�glichkeit f�r die Heiliung von Bing ! : Im B�cherregal des Klerikers liegt neben der "Heilung" Schriftrolle auch eine gelbe Flasche, die das Gleiche tut ! Und es funktioniert ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Im Moment frage ich mich, warum meine Party absolut KEINEN Schaden gegen�ber den Untoten anrichtet ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
�berladen ? Falsche Waffen ? Ich bin ratlos ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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Ich hab mich im Circle of 8 - Forum angemeldet. Kurzer Zwischenwurf: Sag mal Alrik in wievielen Foren bist du eigentlich angemeldet? Das soll kein Angriff oder sonstwas sein, es ist lediglich Neugier! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Um beim Theme zu bleiben: Ich habe hier bereits ein Statement �ber das Spiel "Scratches" abgegeben. Das fiel verh�ltnism��ig negativ aus. Das ziehe ich teilweise zur�ck. Ich werde es wohl definitiv niemals so sehr in h�chsten T�nen loben wie manch anderes Spiel; aber so schlecht, wie ich es dort geschildert habe ist es wiederum auch nicht. Mit der Zeit, wenn man ein wenig tifer in die Hintergr�nde hineinger�t fesselt einen die �u�erst gelungene Hintergrundgeschichte mehr und mehr und tr�gt �u�erst positiv zum Spielspa� bei. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Ich bin in *einigen* Foren, aber das hei�t nicht, da� ich da auch �berm��ig aktiv bin. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
In den meisten melde ich mich nur an, um Hilfe zu einem Spiel zu bekommen, und verschwinde anschlie�end wieder. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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definiere *einige* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Voll aktiv derzeit nur 2, dann 3 weitere, in denen ich ziemlich h�ufig reinschaue. 2-3 in denen ich nur sehr sporadisch reinschaue, dann nochmal 2-3, in denen ich ganz selten reinschaue. Und zum Schlu� 2-4 oder so, in denen ich alle paar Monate (etwa alle 2-3 Monate) einmal reinschaue. Und dann noch die Foren, die ich wegen Spieletips besuche, und danach nicht mehr. Zum Teil habe ich meine Registrierung dort sogar vergessen.
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OP
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Joined: Dec 2004
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Im Moment frage ich mich, warum meine Party absolut KEINEN Schaden gegen�ber den Untoten anrichtet ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> W�re es m�glich, dass du eine Magische Waffe ben�tigst? Versuche es mal mit Zaubern. Wenn du da Schaden anrichten kannst, ist das oft ein Hinweis, dass du Magische Waffen ben�tigst, um Schaden anzurichten. @Rei: Das Handbuch ist meines Erachtens eigentlich recht verst�ndlich. Viele Dinge werden dort erkl�rt, so dass man auch als nicht P&P-Spieler, einen Durchblick bekommen kann. Aber ich gebe dir in soweit Recht, als dass man es immer etwas leichter hat, wenn man wenigstens ungef�hr wei�, was es mit dem Regelwerk auf sich hat.
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veteran
Joined: Mar 2003
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W�re es m�glich, dass du eine Magische Waffe ben�tigst? Versuche es mal mit Zaubern. Wenn du da Schaden anrichten kannst, ist das oft ein Hinweis, dass du Magische Waffen ben�tigst, um Schaden anzurichten. Ich probiere gerade sowieso mehrere Waffenkombinationen aus, da kann ich das bei der Gelegenheit gleich auch machen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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Joined: Mar 2003
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Das Handbuch ist meines Erachtens eigentlich recht verst�ndlich. Viele Dinge werden dort erkl�rt, so dass man auch als nicht P&P-Spieler, einen Durchblick bekommen kann. Aber ich gebe dir in soweit Recht, als dass man es immer etwas leichter hat, wenn man wenigstens ungef�hr wei�, was es mit dem Regelwerk auf sich hat. @ Palahn: Also aus dem Handbuch ist das absolut nicht zu verstehen! Aber Dank deiner Erkl�rung habe ich jetzt eins verstanden: es funktioniert wie ein Brettspiel!!! Dann ergibt es einen Sinn - ok. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ist f�r den PC trotz allem ziemlich bescheuert ..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
a fan from the beginning of Devine Divinity
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Joined: Dec 2004
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Lustig: Es ergibt Sinn, ist aber trotzdem bescheuert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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*seufz* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Ich wei� jetzt,warum meine Leute nie Schaden machrten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> : Ich hatte standardm��ig die Option "Bet�ubungsschaden machen" anfgeschaltet. Ein Blick auf die W�rfel verriet mir schlie�licg, da� das als Malus gewertet wurde ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Ich verstehe den "Bet�ubungsschaden" so : Es mu� vorsichtiger zugeschlagen werden, um das Wesen / die Person nur zu bet�uben, und nicht zu t�ten. Daher der Malus, aber ein Erfolgreicher Wurf wird immer voll als Bet�ubungsschaden angerechnet !
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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Joined: Mar 2003
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Lustig: Es ergibt Sinn, ist aber trotzdem bescheuert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Tja Palahn, du musst halt differenzieren!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
a fan from the beginning of Devine Divinity
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OP
veteran
Joined: Dec 2004
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Ich merke schon: Man lernt immer noch was dazu. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Mar 2003
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Sch�n, dass es dir geholfen hat, Palahn .... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Ich werde allerdings diese W�rfelwahrscheinlichkeiten wohl nie kapieren ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
a fan from the beginning of Devine Divinity
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Dec 2004
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mir geht's genau so <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Es ist fast unm�glich herauszufinden, mit welchem W�rfel gegen welches Limit gew�rfelt wird, und welche Attribute etc. dabei eine Rolle spielen.
There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't.
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OP
veteran
Joined: Dec 2004
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Im Grunde ist das recht einfach. Grunds�tzlich wird bei D&D in der 3. Edition (auch 3.5) fast alles mit einem W 20 gew�rfelt. Es gibt nur wenig, was mit anderen W�rfeln ausgew�rfelt wird (Schaden, div. Zauber).
Das Attribut richtet sich nach der angewandten F�higkeit und das Limit richtet sich nach dem angewandten Schwierigkeitsgrad. Hier ganz pauschal Aussagen zu treffen, wird schwer, aber ich bin gerne bereit, konkrete Fragen zu kl�ren, sofern ich das kann.
Allerdings w�rde ich vorschlagen, dass hier das Thema ToEE vielleicht lieber in einem neuen Thread diskutiert werden sollte.
Vielleicht kann Marian mal so gut sein, und dieses Thema vom Thread trennen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Ich habe mir neugierdehalber <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> gestern ein D&D Starter Kit von 2000 f�r 3 Euro gekauft ... und war *sehr* erstaunt, als ich die Namen der Charaktere aus TOEE wiedererkannte !
Tats�chlich tauchen im Starter-Kit im Prinzip die vorgefertigten Charaktere aus TOEE auf, z. B. Mialee, Regdar und Lidda.
Nun denn, somit haben sie etwas an Farbe gewonnen ... f�r mich jedenfalls. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Mar 2003
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Was ist dieses Starter Kit??? Werden da die Grundz�ge erkl�rt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
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