Fee, was interssiert dich denn an Nightfall? Suchst du ein tolles Rollenspiel? Oder eher ein Actionspiel mit etwas Rollenspiel? Oder ein tolles PvP Spiel mit Gildenk�mpfen? Vor allem letzte beiden kann man in GuildWars am ehesten finden. F�r reine Rollenspiele gibt es besseres.

Langzeitspa�faktor?
Kann ich nicht viel dazu sagen da ich ein gelegenheits und alles nur nichts richtig spieler bin. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich habe weder Prophecies noch Factions komplett durchgespielt. Bisher (siehe letzten Post) hat mir die Story und Missionen von Prohecies am besten gefallen. (Da bin ich relativ weit, und will es auch weiterspielen.) Factions war nachdem man die Hauptstadt erreicht hat eher eine Entt�uschung (vor allem optisch die 'Slums'). Nightfall bietet von den drei Teilen wahrscheinlich am meisten im PvE Bereich. (Also selbst vielspieler haben deutlich l�nger als f�r die ersten beiden Teile gebraucht.)

Irgendwann hat man die Story aber durch. Und dann kann man es h�chstens noch mit einer zweiten Charakterklasse durchspielen. Die spielen sich dann durchaus unterschiedlich... aber eher von der Spielweise. Sowas motiviert mich aber nicht, da die Quests ja fast alle die gleichen sind. Dieselbe Story, etc.

Wenn du auf Gildenk�mpfe stehst und in einer aktiven Gilde bist, dann bietet GuildWars (vor allem Factions) unendlich lange Spielspa�. Ich lasse den Bereich allerdings v�llig aussen vor. Bisher zumindest.

Kompliziert?
Kompliziert ist GuildWars nicht. Die Steuerung ist einfach. Das Tutorial f�hrt einen gut in alles was man wissen mu� ein. Nightfall ist durch die teilweise steuerbaren Helden nat�rlich etwas komplexer geworden. Daf�r sollte man es als Solospieler etwas einfacher haben. Ich habe in Prophecies viele Missionen nur mit NPC Begleitern bestanden... und bin besser gefahren als mit einer Random Gruppe. Und das obwohl man die Begleiter dort nicht steuern konnte.

Die Helden Begleiter aus Nightfall kann man ausr�sten. Bestimmen welche Skill sie mitnehmen. Die Skills ggf. im Kampf einsetzen und die Helden Begleiter an bestimmte Orte schicken (und alleine das kann einem das Leben retten) und ihnen sagen wie sie sich verhalten sollen (aggressiv, defensiv oder passiv). Und das geht alles recht einfach �ber ein durchdachtes Interface.

Sie lassen sich allerdings nicht direkt steuern (nicht in ihre Haut schl�pfen). Und in der Hektik der K�mpfe f�llt es mir schon schwer noch daran zu denken die Helden zu steuern... geschweige dessen dies auch zu tun. Es ist halt ein Actionspiel. Keine Pausefunktion. Ich spiele momentan einen Derwisch und der steht halt immer vorne im get�mmel. Vielleicht ist das mit den Helden steuern einfacher wenn man einen Supporter spielt und mehr �berblick dar�ber hat was gerade passiert.

Erfahrung mit Nightfall?
Es macht wieder Spa�. Es sieht so aus als ob die Story in eine interessante Richtung gehen k�nnte. Jedoch gef�llt mir das Afrika-Setting nicht so gut. (Es ist halt nicht so wie das Afrika das ich kenne. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />) Den Derwisch zu spielen macht mir auch richtig Spa�. Mehr als die anderen Klassen die ich bisher gespielt hatte. Obwohl man da vorne im Get�mmel doch recht schnell stirbt. (Das kann aber auch daran liegen das ich noch die Anfangs-Ausr�stung trage. Meine Heldenbegleiter sind da etwas robuster... oder cleverer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)