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Und auch auf die Gefahr hin, Pergor jetzt zum Feind zu machen: Die Nordlandtrilogie ist nicht wirklich gut gealtert. Sicher, es ist eines meiner Lieblings-Rollenspiele aber ich f�rchte, jemand der nicht mit nostalgischen Augen oder den Augen eines DSA-Spielers darauf blickt, wird nur mit M�he in das Spiel hineinfinden k�nnen.


Warum zum Feind machen? Trifft ja durchaus zu, was du sagst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Dennoch kann man auch so in das Spiel hineinfinden. Ich habe mich nie mit P&P befasst und spiele auch die NLT noch nicht wirklich lange. Zumindest Teil 1 und 2 noch nicht wirklich soo lange...

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Ja, hast du ... aber jemandem drei Buchstaben hinzuknallen ist immer noch keine besonders n�tzliche Empfehlung. Leuten, die das Spiel nicht kennen, w�re mehr geholfen, wenn du in diesem Fall Nordlandtrilogie ausschreibst und vielleicht auch noch anmerkst, warum du sie so toll findest.


Erstens: Dieses "3 Buchstaben hinknallen" r�hrte daher dass auch in dieser Diskussion bereits auf die "Nordlandtrilogie" eingegangen wurde.
Zweitens: Wenn man sich f�r ein Spiel wirklich interessiert, kann man sich Informationen dazu auch eigenst�ndig besorgen. Ich kaufe mir keine Spiele nur weil mir irgendjemand sagt das sei ja ach so toll. Aber vielleicht r�hrt es mein Interesse, mich zumindest mal dar�ber zu erkundigen und dann zu schauen ob es gegebenenfalls etwas f�r mich w�re.

Aber nun mal zu Fee:

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Wichtig ist mir die Athmosph�re und eine packende Hintergrundgeschichte.


Da bist du bei der NLT genau richtig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Im Grunde hat zwar jedes der 3 Spiele eine eigene Story, aber letzten Endes h�ngen sie doch alle irgendwie zusammen.

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wenn ich Begleiter habe m�chte ich dass die selbstst�ndig und intelligent handeln


Was meinst du mit "selbstst�ndig handeln" ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> "Begleiter" in dem Sinne hast du nicht. Es ist nicht so, dass du einen Helden steuerst und der Rest der Gruppe dich begleitet. Es ist eher so, dass du die ganze Gruppe bist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Wieviele Charaktere du mit auf die Reise nimmst ist dir frei �berlassen. Du kannst 1 - 6 Charaktere mitnehmen.

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die M�glichkeit die eigene Spielfigur mit vielen Zaubern und Fertigkeiten auszur�sten


Das bietet die NLT definitiv auch! Wo du deine Schwerpunkte setzt, ist dir dabei vollkommen selbst �berlassen. Dabei kann man sehr spezifisch vorgehen, z.B. "welche Art von Waffen soll der jeweilige Held bevorzugen und dementsprechend prim�r erlernen" oder wo setzt du die Schwerpunkte f�r bestimmte Talente wie "Schl�sser knacken" oder Kenntnisse in der Wildnis oder was auch immer. Hierbei kommt dir immer zugute, eine ganze Gruppe zu haben, denn so kannst du f�r jeden Wissensbereich einen "Experten" ausbilden und so alles wichtige eigentlich abdecken.
Bei den Magiefertigkeiten (sind hier von anfang an nur magiebegabten Helden vorbehalten, bei DD beispielsweise kann ja jeder Magie erlernen) ist es ebenso vielf�ltig. Du kannst Anfangs eine bestimmte Art Magieschulung w�hlen, und zwar recht spezifisch. Jeder Magier kann alle Zauber erlernen aber die Schulung bestimmt, welche Zauber dein Magier besser und schneller lernen kann. Es gibt Heil-, Kampf-, Beschw�rungs-, Beherrschungs-, und Verwandlungsmagie noch einige weitere.

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und nicht immer nur k�mpfen das w�re nett.


Nun... definitv wirst du viel k�mpfen m�ssen aber es warten auch viele Aufgaben anderer Art auf dich. Es gilt R�tsel zu l�sen, Informationen zu beschaffen und so weiter und so fort... Sehr abwechslungsreich, wie ich hinzuf�gen muss!

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H�bsche Grafik ist sch�n aber nicht soo wichtig.


Nunja die Grafik der NLT ist nat�rlich veraltet. Die Spiele haben auch �ber 10 Jahre auf dem Buckel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Obwohl die Grafik technisch gesehen ziemlich schlecht ist finde ich sie doch sehr malerisch und sie schafft eine tolle Atmosph�re. Zumindest geht mir das so. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Was ansonsten z.B: mir sehr gut gef�llt: Man wird nie unter zeitlichen Druck gestellt, weder in den K�mpfen noch in der Handlung. Es gibt einige vereinzelte Stellen wo man zusehen muss dass man verschwindet, und das auch schnell, aber diese Stellen beschr�nken sich auf (in allen 3 Teilen zusammen) etwa 3. Das kann man doch verkraften. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

EDIT: Weiterer Pluspunkt: Die NLT (zumindest Teil 1 und 2) verlaufen nicht linear. Nur ein Teil der Aufgaben ist wirklich erforderlich, um das Spiel durhczuspielen. Und in welcher Reihenfolge du vorgehst ist gr��tenteile (nicht immer) dir selber �berlassen. Aber es gibt auch viele Nebenaufgaben, die einem wichtige Erfahrungspunkte gibt, die die Helden nat�rlich ben�tigen, um Stufen aufzusteigen. Auch kann man dort noch zus�tzliche wertvolle (insbesondere magische) Ausr�stung bekommen, die einem das Leben erleichtern. Magische Artefakte gibt es nat�rlich nicht bei einem gemeinen (�uch hier meine ich jetzt nicht "gemein=b�se", elgi!) H�ndler zu kaufen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Bei diesen Nebenaufgaben ist dir die reihenfolge immer komplett frei �berlassen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Last edited by Pergor; 03/12/06 01:09 PM.