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Joined: Apr 2005
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Ja, hast du ... aber jemandem drei Buchstaben hinzuknallen ist immer noch keine besonders n�tzliche Empfehlung. Leuten, die das Spiel nicht kennen, w�re mehr geholfen, wenn du in diesem Fall Nordlandtrilogie ausschreibst und vielleicht auch noch anmerkst, warum du sie so toll findest. Um gute Rollenspiele ging's vor kurzem im allgemeinen deutschen Chat, ungef�hr ab der unteren H�lfte dieser Seite. Wenn du genauer sagen kannst, wo deine Priorit�ten f�r ein gutes Rollenspiel liegen (viele Dialoge mit Entscheidungsm�glichkeiten? Nichtlinearit�t? Verschiedene M�glichkeiten, Auftr�ge zu erledigen? Packende Hintergrundgeschichte? Gro�e Zahl von Fertigkeiten und Zaubern? Gro�e Auswahl an Ausr�stung? Tolle Grafik? Witzige Gespr�che? Interessante NSC-Begleiter? ...), macht das eine Empfehlung schon mal leichter.
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Joined: Mar 2003
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Es gibt ja auf der einen Seite sowas wie Diablo, Sacred, Titan Quest... und auf der anderen Seite 'richtige' Rollenspiele. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
*edit* Wobei beides Spa� machen kann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Last edited by Tutamun; 01/12/06 09:11 AM.
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Joined: Jun 2003
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Also Nordlandtrilogie kenne ich nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> fand ich sehr witzig, Planespace ebenfalls, Morrowind hab ich mal angefangen hat mir aber nicht gefallen (wei� nicht mehr so genau warum ist schon l�nger her), Baldurs Gate hat mir gefallen, Titan Quest ist f�r Magier zu schwer geworden und langweilt auf Dauer, D2 ist als Solospieler auf Dauer auch nix, Sacred hatte ich schon oben erw�hnt.
Wichtig ist mir die Athmosph�re und eine packende Hintergrundgeschichte, wenn ich Begleiter habe m�chte ich dass die selbstst�ndig und intelligent handeln, die M�glichkeit die eigene Spielfigur mit vielen Zaubern und Fertigkeiten auszur�sten und nicht immer nur k�mpfen das w�re nett. H�bsche Grafik ist sch�n aber nicht soo wichtig.
Nachdem ich hier mal so quergelesen habe habe ich Oblivion ersteigert es ist aber noch nicht angekommen. Und @ Tutamun Habe Guild wars bestellt das m�sste morgen da sein ist mein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/xmassmiley.gif" alt="" />Geschenk. Trotzdem bin ich dankbar f�r Empfehlungen die in die o.g. Richtung weisen.
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Joined: Apr 2003
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Rollenspieltipps gibt's hier bei uns jede Menge! Aber stimmt schon, Du m�sstest erst einmal sagen, was Dir denn so vorschwebt.
Ich pers�nlich habe es mittlerweile mit den Online-Rollenspielen aufgegeben. Sie fordern zu viel Zeit und irgendwie ist man nie wirklich ein Held. Ich habe damals fleissig Ultima Online gespielt und viel zu viel Zeit damit verprempert - und jedes Mal, wenn es einen "Event" gab, hatte ich keine Zeit.
Und auch auf die Gefahr hin, Pergor jetzt zum Feind zu machen: Die Nordlandtrilogie ist nicht wirklich gut gealtert. Sicher, es ist eines meiner Lieblings-Rollenspiele aber ich f�rchte, jemand der nicht mit nostalgischen Augen oder den Augen eines DSA-Spielers darauf blickt, wird nur mit M�he in das Spiel hineinfinden k�nnen.
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Joined: Mar 2003
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Fee: Falls es nicht unbedingt ein Fantasy-Rollenspiel sein mu�, kann ich dir das StarWars-Rollenspiel "Knights of the Old Republic" sehr ans Herz liegen (au�erdem sind Lichtschwerter schlie�lich auch Schwerter und Magie gibt es sozusagen ebenfalls <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />). Selbst falls du mit StarWars nichts anfangen k�nnen solltest (ich kenne erstaunlich viele Frauen, die selbst die Original-Trilogie schlicht langweilig finden ...), w�re das kein Problem, weil das Spiel lange vor der Filmhandlung stattfindet und daher eigentlich keinerlei Vorkenntnisse voraussetzt.
Jedenfalls hat das Spiel eigentlich genau das zu bieten, was du forderst: Eine tolle Atmosph�re, vielschichtige Charaktere samt -entwicklung, Humor, dazu eine sehr spannende Story und ein Kampfsystem, das sich netterweise so einstellen l��t, da� man die K�mpfe sowohl komplett rundenbasiert als auch komplett in Echtzeit bestreiten kann.
F�r mich ist "Knights of the Old Republic" nach "Planescape: Torment" das mit Abstand beste "moderne" Rollenspiel (die Nordlandtrilogie kann man nicht mehr wirklich damit vergleichen, finde ich). Au�erdem d�rfte es mittlerweile ziemlich billig zu bekommen sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Last edited by Ralf; 01/12/06 02:50 PM.
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Joined: Apr 2005
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Bei Knights of the Old Republic kann ich mich Ralfs Empfehlung anschlie�en - besonders sch�n fand ich, dass man viele Auftr�ge auf eine "gute" oder "b�se" Weise erledigen kann, manchmal gibt es sogar mehr als zwei M�glichkeiten. Ob man gut oder b�se spielt, hat auch Einfluss auf die Wirksamkeit der Jedi-Kr�fte.
In die Richtung von Baldur's Gate geht Neverwinter Nights (NWN), das Spiel, das Bioware vor Knights of the Old Republic gemacht hat. Es ist wie Baldur's Gate in die Welt der Vergessenen Reiche eingebettet. Auch hier liegt ein Schwerpunkt bei den Dialogen, man kann gut oder b�se spielen und der eine NSC-Begleiter, den man mitnehmen kann, handelt selbstst�ndig. Steuerung und Hintergrundgeschichte, Spielbalance und Gegner-KI haben mich allerdings nicht so richtig �berzeugt.
Im Januar soll �brigens das Spiel, das Bioware nach Knights of the Old Republic gemacht hat, Jade Empire, in einer �berarbeiteten Version f�r den PC erscheinen. F�r die Xbox kam es bereits 2005 heraus, insofern wird die PC-Version vermutlich nicht ganz so teuer sein. Die Handlung spielt in einer ans alte China angelehnten Welt, man kann verschiedene Kampfstile erlernen, Dialoge (auch mit den NSC-Begleitern, die man dadurch stark beeinflussen kann) nehmen gro�en Raum ein, man kann wieder gut oder b�se spielen. Das Kampfsystem war leider unausgewogen (was die K�mpfe zu leicht machte), wird aber �berarbeitet. Das Inventar ist auf ein individuell best�ckbares Amulett beschr�nkt (das �hnlich wie die Lichtschwertkristalle in Knights of the Old Republic funktioniert) und die Hintergrundgeschichte ist ziemlich linear, hat mir aber viel besser gefallen als die von Knights of the Old Republic.
Wem Atmosph�re wichtiger ist als Grafik, dem k�nnte auch das schon etwas �ltere Arcanum gefallen. Es spielt in einer Welt, die vom Konflikt zwischen Technologie und Magie gepr�gt ist. Vor allem die Menschen und Zwerge haben den technologischen Stand der industriellen Revolution erreicht, Elfen halten dagegen an ihrer traditionellen, magieorientierten Lebensweise fest. Gnome sind oft Bankiers, Orks die verarmten Arbeitersklaven, die in den Fabriken schuften. Zu Beginn der Geschichte ist man an Bord des ersten Zeppelins und wird von etwas abgeschossen, das die Wissenschaft allgemein f�r unm�glich h�lt: einem Flugzeug. Man �berlebt den Absturz, bekommt von einem komischen sterbenden Gnom einen Ring und begegnet einem seltsamen "Priester", der glaubt, dass sich mit dem Absturz eine alte Prophezeiung erf�llt hat, obwohl sein Wissen �ber seine eigene Religion �u�erst l�ckenhaft ist. Vor allem f�r Viel-Rollenspieler eine nette Abwechslung zum Standard-Fantasy-Szenario.
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Joined: Jun 2003
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Ja ich glaube ich versuch mal Neverwinter Nights. Arkanum h�rt sich auch ganz interessant an. L�uft wahrscheinlich auch auf meinem PC! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> Ich habe heute Oblivion bekommen und bin echt genervt davon. Die Heldin hatte kein Gesicht die Intro sah aus wie die Baukl�tzchen von meinen Kids und nachdem ich dann viele Einstellungen ganz runtergeschraubt hatte (hab ne Geforce 6800)stand ich in einem Verlie� (immer noch ohne Gesicht)--- tja kein Tutorial oder irgendwelche Hinweise und das ganze mit Tastaturbefehlen statt Maussteuerung!! Also ich war selten so entt�uscht von einem Spiel was so angepriesen wird. Hab mindestens 3 Stunden Zeit verschenkt wie soll ein Anf�nger in so ein Spiel einsteigen k�nnen? Das geht doch gar nicht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
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stranger
Joined: Aug 2006
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Abend,
neverwinter Nights kann ich dir nur empfehlen, spiele es auch gerade.Allerdings alleine...passt besser zu meinem Charakter, ist halt manchmal etwas hart da ich zus�tzlich noch mit den original regeln spiele...aber umso mehr Spass machts :> Sind wirklich gut Quests dabei. Allerdings w�rd ich schon sagen das der Schwerpunkt deutlich auf Kampf liegt, geschicktes reden wird kaum bis garnicht belohnt, das finde ich etwas schade. Trotzdem nen gutes Spiel :> Wenn ichs irgendwann mal fertig bekomm hoff ich auf nen Multiplayer... ;>
lg kefka
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Joined: Sep 2005
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Und auch auf die Gefahr hin, Pergor jetzt zum Feind zu machen: Die Nordlandtrilogie ist nicht wirklich gut gealtert. Sicher, es ist eines meiner Lieblings-Rollenspiele aber ich f�rchte, jemand der nicht mit nostalgischen Augen oder den Augen eines DSA-Spielers darauf blickt, wird nur mit M�he in das Spiel hineinfinden k�nnen. Warum zum Feind machen? Trifft ja durchaus zu, was du sagst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Dennoch kann man auch so in das Spiel hineinfinden. Ich habe mich nie mit P&P befasst und spiele auch die NLT noch nicht wirklich lange. Zumindest Teil 1 und 2 noch nicht wirklich soo lange... Ja, hast du ... aber jemandem drei Buchstaben hinzuknallen ist immer noch keine besonders n�tzliche Empfehlung. Leuten, die das Spiel nicht kennen, w�re mehr geholfen, wenn du in diesem Fall Nordlandtrilogie ausschreibst und vielleicht auch noch anmerkst, warum du sie so toll findest. Erstens: Dieses "3 Buchstaben hinknallen" r�hrte daher dass auch in dieser Diskussion bereits auf die "Nordlandtrilogie" eingegangen wurde. Zweitens: Wenn man sich f�r ein Spiel wirklich interessiert, kann man sich Informationen dazu auch eigenst�ndig besorgen. Ich kaufe mir keine Spiele nur weil mir irgendjemand sagt das sei ja ach so toll. Aber vielleicht r�hrt es mein Interesse, mich zumindest mal dar�ber zu erkundigen und dann zu schauen ob es gegebenenfalls etwas f�r mich w�re. Aber nun mal zu Fee: Wichtig ist mir die Athmosph�re und eine packende Hintergrundgeschichte. Da bist du bei der NLT genau richtig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Im Grunde hat zwar jedes der 3 Spiele eine eigene Story, aber letzten Endes h�ngen sie doch alle irgendwie zusammen. wenn ich Begleiter habe m�chte ich dass die selbstst�ndig und intelligent handeln Was meinst du mit "selbstst�ndig handeln" ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> "Begleiter" in dem Sinne hast du nicht. Es ist nicht so, dass du einen Helden steuerst und der Rest der Gruppe dich begleitet. Es ist eher so, dass du die ganze Gruppe bist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Wieviele Charaktere du mit auf die Reise nimmst ist dir frei �berlassen. Du kannst 1 - 6 Charaktere mitnehmen. die M�glichkeit die eigene Spielfigur mit vielen Zaubern und Fertigkeiten auszur�sten Das bietet die NLT definitiv auch! Wo du deine Schwerpunkte setzt, ist dir dabei vollkommen selbst �berlassen. Dabei kann man sehr spezifisch vorgehen, z.B. "welche Art von Waffen soll der jeweilige Held bevorzugen und dementsprechend prim�r erlernen" oder wo setzt du die Schwerpunkte f�r bestimmte Talente wie "Schl�sser knacken" oder Kenntnisse in der Wildnis oder was auch immer. Hierbei kommt dir immer zugute, eine ganze Gruppe zu haben, denn so kannst du f�r jeden Wissensbereich einen "Experten" ausbilden und so alles wichtige eigentlich abdecken. Bei den Magiefertigkeiten (sind hier von anfang an nur magiebegabten Helden vorbehalten, bei DD beispielsweise kann ja jeder Magie erlernen) ist es ebenso vielf�ltig. Du kannst Anfangs eine bestimmte Art Magieschulung w�hlen, und zwar recht spezifisch. Jeder Magier kann alle Zauber erlernen aber die Schulung bestimmt, welche Zauber dein Magier besser und schneller lernen kann. Es gibt Heil-, Kampf-, Beschw�rungs-, Beherrschungs-, und Verwandlungsmagie noch einige weitere. und nicht immer nur k�mpfen das w�re nett. Nun... definitv wirst du viel k�mpfen m�ssen aber es warten auch viele Aufgaben anderer Art auf dich. Es gilt R�tsel zu l�sen, Informationen zu beschaffen und so weiter und so fort... Sehr abwechslungsreich, wie ich hinzuf�gen muss! H�bsche Grafik ist sch�n aber nicht soo wichtig. Nunja die Grafik der NLT ist nat�rlich veraltet. Die Spiele haben auch �ber 10 Jahre auf dem Buckel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Obwohl die Grafik technisch gesehen ziemlich schlecht ist finde ich sie doch sehr malerisch und sie schafft eine tolle Atmosph�re. Zumindest geht mir das so. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Was ansonsten z.B: mir sehr gut gef�llt: Man wird nie unter zeitlichen Druck gestellt, weder in den K�mpfen noch in der Handlung. Es gibt einige vereinzelte Stellen wo man zusehen muss dass man verschwindet, und das auch schnell, aber diese Stellen beschr�nken sich auf (in allen 3 Teilen zusammen) etwa 3. Das kann man doch verkraften. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> EDIT: Weiterer Pluspunkt: Die NLT (zumindest Teil 1 und 2) verlaufen nicht linear. Nur ein Teil der Aufgaben ist wirklich erforderlich, um das Spiel durhczuspielen. Und in welcher Reihenfolge du vorgehst ist gr��tenteile (nicht immer) dir selber �berlassen. Aber es gibt auch viele Nebenaufgaben, die einem wichtige Erfahrungspunkte gibt, die die Helden nat�rlich ben�tigen, um Stufen aufzusteigen. Auch kann man dort noch zus�tzliche wertvolle (insbesondere magische) Ausr�stung bekommen, die einem das Leben erleichtern. Magische Artefakte gibt es nat�rlich nicht bei einem gemeinen (�uch hier meine ich jetzt nicht "gemein=b�se", elgi!) H�ndler zu kaufen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Bei diesen Nebenaufgaben ist dir die reihenfolge immer komplett frei �berlassen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Last edited by Pergor; 03/12/06 01:09 PM.
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Joined: Apr 2005
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[color:"orange"]Erstens: Dieses "3 Buchstaben hinknallen" r�hrte daher dass auch in dieser Diskussion bereits auf die "Nordlandtrilogie" eingegangen wurde.[/color]
In diesem Thread nicht. Und man sollte nicht davon ausgehen, dass alle Forumsmitglieder alle Threads lesen.
[color:"orange"]Zweitens: Wenn man sich f�r ein Spiel wirklich interessiert, kann man sich Informationen dazu auch eigenst�ndig besorgen. Ich kaufe mir keine Spiele nur weil mir irgendjemand sagt das sei ja ach so toll. Aber vielleicht r�hrt es mein Interesse, mich zumindest mal dar�ber zu erkundigen und dann zu schauen ob es gegebenenfalls etwas f�r mich w�re.[/color]
Wenn man nur nach Abk�rzungen wie NLT, PS:T, G3 oder SW:KotOR suchen kann, wird man wesentlich mehr Probleme haben, was Sinnvolles zu finden, als wenn man Nordlandtrilogie, Planescape: Torment, Gothic 3 oder Star Wars: Knights of the Old Republic eingibt. Gerade bei Empfehlungen, bei denen man davon ausgeht, dass der andere das Spiel nicht kennt, finde ich es daher angebracht, den vollen Namen einmal auszuschreiben, bevor man zur Abk�rzung �bergeht.
Au�erdem sind Kurzinfos wie "�ber 10 Jahre alt", "Heldengruppe aus 1-6 Charakteren", "basierend auf DSA" und "nichtlinear" doch wohl nicht viel Schreibarbeit, ersparen dem anderen aber vielleicht viel Herumsucherei, auf die er verzichten kann, wenn ihm die NLT dann doch zu alt sein sollte.
Ich habe vor kurzem mit Albion auch ein �ber 10 Jahre altes Spiel gespielt (und das zum ersten Mal, nicht erneut), aber damals war halt nicht nur die Grafik schlichter, auch auf Bedienkomfort wurde weniger Wert gelegt (in Albion: bis zu 16 Klicks, um nach einem Kampf die gesamte Beute mitzunehmen *seufz*). Das ist sicher nicht jedermanns Sache, deswegen finde ich gerade das Alter der NLT bei einer Empfehlung durchaus erw�hnenswert.
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Joined: Mar 2003
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... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> Ich habe heute Oblivion bekommen und bin echt genervt davon. ... --- tja kein Tutorial oder irgendwelche Hinweise und das ganze mit Tastaturbefehlen statt Maussteuerung!! Also ich war selten so entt�uscht von einem Spiel was so angepriesen wird. Hab mindestens 3 Stunden Zeit verschenkt wie soll ein Anf�nger in so ein Spiel einsteigen k�nnen? Das geht doch gar nicht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> Hallo Fee, da solltest Du Dich evtl. mal besser von unserm Ddraiggy beraten lassen, der in diesem Thread zur Zeit recht ausf�hrlich von seinen Spielerfahrungen berichtet. Und ja, die sind positiv, allerdings substanziell und inhaltlich fundiert, und nicht reine `Lobhudelei� der Du Dich momentan augenscheinlich aufgesessen f�hlst. Stone, so glaub� ich mich zu erinnern, hat auch schon einiges an Oblivion-Erfahrung aufzubieten und k�nnte Dir eine Hilfe sein. Ein paar Sachen die Du erw�hntest erscheinen mir etwas komisch, da meines Wissens die einf�hrenden Szenen durchaus Tutorial-Charakter haben sollten. Und gerade die Konfigurationsm�glichkeiten f�r die Gesichtsz�ge der Spielfigur h�chste Preisungen erhielten, von vielfacher Seite. Schade, da� sich das Spiel Dir dagegen bis hierhin offenbar nicht so eing�ngig zu pr�sentieren scheint... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Nicht da� Du vielleicht zu Unrecht hier eine wahre Spiele-Perle verpa�t. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ... Hmm, wie kam ich jetz� nur dazu ausgerechnet Ddraiggy als Referenz zu nennen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ... ja klar, er lobt es in h�chstens T�nen. ... und es scheint ihm richtig Spa� zu machen, aber das war�s auch nicht... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ... die Erfahrungsbeschreibungen sind sehr ausf�hrlich und otivierend, daneben werfen sie bisweilen auch gute Tips ab. Aber auch das trifft nicht den Punkt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Ach sooo! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Weil auch die ersten Begegnungen mit Ddraiggy so �hnlich sein k�nnen, wie von Fee vorhin f�r "Oblivion" beschrieben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ragon, der Magier
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Joined: Mar 2003
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Albion ist ein sch�nes Spiel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ich sollte es vielleicht irgendwann mal wieder neu anfangen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Nov 2003
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Albion ist ein tolles Spiel!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Ich muss mal unseren alten Rechner wieder aktivieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Mar 2003
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K�nnte auch mit DOSBOX klappen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Aber wenn du eh schon einen alten PC f�r sowas hast ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Nov 2003
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DOS-Box will ich auf meinem Rechner nicht verwenden, dann lieber den alten PC aktivieren. Ich brauche nur noch einen Stellplatz daf�r. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Sep 2005
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DOS-Box will ich auf meinem Rechner nicht verwenden warum nicht? klappt doch gut... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Da es auch mein Arbeitsrechner ist, soll er so bleiben, wie er ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Und da wir ja noch einen alten Rechner haben.......... Wie gesagt, ich muss nur noch einen Platz daf�r finden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Apr 2003
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Da DOSBox weder Eintr�ge in die Registry macht, noch sonst irgendwie in die Systemdateien reinpfuscht, kannst Du es wirklich mit gutem Gewissen benutzen.
"Albion" ist tats�chlich ein fantastisches Rollenspiel mit interessanten Charakteren, toller Story und einer wundersch�nen Welt. Aber es ist auch verdammt viel Arbeit!
Wie Lurker schon sagte, ist es nach heutigen Massst�ben nicht besonders kompfortabel zu bedienen. Und das Spiel ist verdammt lang.
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Joined: Sep 2005
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Da es auch mein Arbeitsrechner ist, soll er so bleiben, wie er ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Und da wir ja noch einen alten Rechner haben.......... Wie gesagt, ich muss nur noch einen Platz daf�r finden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Spielst du denn keine "neuen" Spiele?
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Joined: Nov 2003
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Wenn ich Albion lese ... Ich kann nur dazu raten sich auch die PC Version von Amberstar zu besorgen und einen Amiga Emulator und die Amiga Version von Ambermoon. Da es anscheinend die Website wo man die Thalionspiele runter laden konnte nicht mehr gibt kann ich da behilflich sein. Sind beides tolle Spiele <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Und wie ich jetzt gerade auf einer Fansite gesehen habe hat sich wohl jemand an ein Remake mit hilfe des Neverwinter Nights Editors gemacht. Ich will mal schauen ob ich noch n�here Infos dazu bekommen kann.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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