Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Page 26 of 28 1 2 24 25 26 27 28
Joined: Jun 2003
Location: Niedersachsen
Fee Offline
member
Offline
member
Joined: Jun 2003
Location: Niedersachsen
@ Ragon

Gerade der von dier erwähnte Thread hatte ja mein Interesse geweckt an Oblivion, ich habe es sogar mit offiziellem Lösungsbuch ersteigert und was ich da gelesen habe schien mir auch recht interessant. Ich werde dem Spiel sicher noch eine Chance geben so schnell gebe ich eine Sache nicht auf. Recht gut gelöst finde ich die Möglichkeit Mods einzubauen das geht ja recht einfach. Nur ein Gesicht sollte man schon haben zum spielen. Ich versuch das jetzt nochmal zu installieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Quote
Ich kann nur dazu raten sich auch die PC Version von Amberstar zu besorgen


Ist vor Urzeiten mal zusammen mit der PC Games erschienen. Auf CD-ROM. Diese Version habe ich.

Vor wenigen Jahren hielt ich die Amiga-Version von Ambermoon in den Händen (auf einem Flohmarkt), vielleicht hätte ich sie doch besser kaufen sollen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Quote
@ Ragon

Gerade der von dier erwähnte Thread hatte ja mein Interesse geweckt an Oblivion, ich habe es sogar mit offiziellem Lösungsbuch ersteigert und was ich da gelesen habe schien mir auch recht interessant. Ich werde dem Spiel sicher noch eine Chance geben so schnell gebe ich eine Sache nicht auf. Recht gut gelöst finde ich die Möglichkeit Mods einzubauen das geht ja recht einfach. Nur ein Gesicht sollte man schon haben zum spielen. Ich versuch das jetzt nochmal zu installieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Das klingt jetzt vielleicht blöd... aber hast du die aktuellsten NVIDIA Grafikkartentreiber installiert?

ps. Welches GuildWars hast du dir jetzt gekauft?

Joined: Apr 2005
veteran
Offline
veteran
Joined: Apr 2005
Es gibt sogar Wikipedia-Einträge zu Amberstar, Ambermoon und Albion - scheint also noch mehr Leute zu geben, für die diese Spiele Kultstatus haben. Zur Nordlandtrilogie hat ebenfalls jemand was geschrieben, selbst zu LMK gibt es einen Absatz und einen Link hierher ins Forum. Hat den Absatz einer von euch verfasst?

Und da hier von Albion geschwärmt wird: Ja, es ist ein schönes Spiel, aber es hat auch seine Schwächen, gerade im Vergleich zu heutigen Spielen.

Pluspunkte:
  • Gelungene Verbindung von Fantasy- und Sciencefiction-Elementen
  • Nette, wenn auch nicht besonders überraschende Hintergrundgeschichte
  • Schöne handgezeichnete 2D-Grafik, die dem Spiel seinen ganz eigenen Stil verleiht
  • Kein Standard-Szenario mit Elfen, Zwergen, Drachen usw., sondern viele eigens erfundene Wesen
  • Viele Adventure-Elemente mit Hebeln, Schaltern, Falltüren usw.
  • Befragung der NSC per Stichwort-System, mit dem man viel über Welt und Kultur erfahren kann
  • Gutes Hinschauen oder Zuhören wird an manchen Stellen mit kleinen Extras belohnt

Minuspunkte:
  • Sehr pixelige, nicht besonders hübsche 3D-Grafik in größeren Städten, Höhlen und Verliesen
  • Schlechte Kollisionsabfrage - oft sind Hindernisse breiter, als sie aussehen
  • Erfahrung gibt's leider fast nur fürs Monsterplätten, nicht einmal für erledigte Aufträge
  • Geringe Individualisierbarkeit der Charaktere - seine Talentpunkte kann man anfangs nur in "Nahkampf" oder "Fernkampf" investieren, später noch in "kritische Treffer" und "Schlösser knacken"
  • Auf dem Charakterbildschirm werden viele Attributwerte angezeigt, die sich nie ändern und für das Spiel kaum von Bedeutung sind, wichtige Dinge wie die Anzahl der Angriffe pro Runde sieht man dagegen nur beim Stufenaufstieg
  • Unausgewogene Zauber - manche konnte ich im ganzen Spiel kein einziges Mal gebrauchen
  • Kein Log- oder Tagebuch, in dem man Aufgaben nachlesen kann - wenn man ein paar Tage nicht spielt, muss man sich merken, was zu tun ist
  • In den 2D-Umgebungen keine Karte zur Orientierung, in den 3D-Umgebungen nur eine etwas umständlich aufzurufende
  • Manchmal kommt man in Verliesen nicht durch Überlegen, sondern nur durch Herumsuchen weiter
  • Wenig Bedienkomfort - die rundenbasierten Kämpfe, das Einsammeln der Beute und das Leeren von Truhen erfordern unnötig viel Klickerei

Bugfrei ist Albion auch mit Patch nicht, beim Handeln etwa werden manchmal andere Geldbeträge abgezogen als der angezeigte Preis. Türen kann man nur öffnen, aber nicht schließen (sie schließen sich automatisch beim Verlassen des Gebiets) - leider kann man sich dadurch (wenn auch selten) hinter einer geöffneten Tür einsperren und muss dann neu laden. Und Goldmünzen haben ein Eigengewicht ... nur merkwürdig, dass manche recht gewöhnlichen Gegenstände wie z.B. Bolzenschleudern ihr mehrfaches Gewicht in Gold wert sind. Um nicht überladen zu sein, trägt man dann lieber solche Dinge statt Geld mit sich herum.

Ich würde sagen, Albion ist eher was für Leute, bei denen der Nostalgiefaktor hilft, über gewisse Nachteile hinwegzusehen, und die eine Abwechslung zu Standard-Rollenspielszenarien suchen.

Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Zu LMK habe ich was dazugeschrieben, ja. Mein Eintrag ist der Satz mit den drei Grabsteinen, und ähnliches zu Armalion.

Ich hatte mal eine eigene Eintragsseite zu Drakensang aufgebaut, die gekickt wurde mit dem Hinweis, das Sppiel sei ja noch gar nicht erschienen und es sei viel zu früh und es seien ja alles nur Gerüchte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> So ist es jedenfalls bei mir angekommen. Ich glaube, in der Diskussionsseite dazu (LMK) finden sich noch Reste davon.

Was mich ehrlich gesagt *sehr* erstaunt, ist, daß es immernoch keine eigene Seite zu Divinity gibt ... im Gegensatz zur Englischen Wikipedia : http://en.wikipedia.org/wiki/Divine_Divinity

Edit : Die Diskussion um Rastullah's Lockenpracht dort spiegelt übrigens sehr gut wieder, was mir an Wikipedia nicht gefällt : Inoffiziellen Titeln, die eventuell OpenSource sind, wird zum Teil viel mehr Beachtung geschenkt, als offiziellen Projekten, selbst wenn sie den Bach runter gingen.
Okay, ich gebe zu, das ist so sehr übertrieben, aber ich nehme das so durchaus als Tendenz wahr.



Last edited by AlrikFassbauer; 04/12/06 05:19 PM.

When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Quote
Vor wenigen Jahren hielt ich die Amiga-Version von Ambermoon in den Händen (auf einem Flohmarkt), vielleicht hätte ich sie doch besser kaufen sollen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Äh, Nein. Definitiv Nein, also absolut nein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Die Amiga Disketten haben ein eigenes Format welches sich nicht mit den PC Floppy Laufwerken abspielen oder übertragen lässt.

Wenn Du nicht gerade im Besitz eines Amiga Floppys plus entsprecheder Adapter bist dann kannst Du nichts mit den Disketten anfangen.

Aber im Internet findet man jede Menge sogenannter *.adf Files. Diese kann man mit einem entsprechenden Amiga Emulator dann quasi als Amiga Disks benutzen und sie in virtuelle Laufwerke "einlegen"

Wenn natürlich Die Beigaben in einem ordentliche Zustand sind, sprich die sehr schöne Karte von Lyramiom, die Runentabelle und das Handbuch, dann kann sich der Kauf alleine wegen dieser goodies lohnen.
Und natürlich wegem dem ruhigen Gewissen das man das Original hat und deshalb auch die Kopie spielen darf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Quote
Die Amiga Disketten haben ein eigenes Format welches sich nicht mit den PC Floppy Laufwerken abspielen oder übertragen lässt.


Das habe ich mir bereits gedacht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Aber : Es werden ja hin & wieder immernoch einige alte Amigas auf Flohmärkten angeboten ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Jun 2003
Location: Niedersachsen
Fee Offline
member
Offline
member
Joined: Jun 2003
Location: Niedersachsen
@ Ragon Na logo hab ich den neuesten Treiber 93.71 glaub ich also da bin ich eigentlich immer recht aktuell. Ich hab es heute auch zum laufen bekommen bin aber nur bis zu dem Punkt gekommen wo ich den Bogen finde, naja die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig aber müsste eigentlich zu erlernen sein. der König hatte kein Gesicht hmm etwas seltsam aber ich glaub da gibt es einen mod. Ich werde das weiter probieren.

Zu Guild Wars da hab ich den ersten Tei also prophecies ich hab das auch schon installiert und ausprobiert aber da wuselten so viele Leute rum (was haben die Abkürzungen in Klammern hinter den Namen zu sagen ? Gildenzugehörigkeit?) Wie findet man erstmal NPC- Charaktere zum mitnehmen? Ich habe beim ersten Kampf etwas den Überblick verloren und bin gleich gestorben weil ich Probs hatte mit dem Drehen und Kämpfen. Ich glaub ich muß da in der Stadt erstmal die Bewegung üben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

Last edited by Fee; 04/12/06 09:48 PM.
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Ich bin immernoch bei TOEE. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ich habe einige Questen des Tempels angenommen - was leider dazu geführt hat, daß meine Paladinin "fiel" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> , aber da sie seit Stufe 2 sowieso Klerikerin ist, wir das wohl nicht allzusehr ins Gewicht fallen, hoffe ich.

Es ist mir heute aufgefallen, wieviel Spaß es eigentlich macht, die einzelnen Leute im Tempel gegeneinander auszuspielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> . Im Grunde ist das die Richtung, die eine "böse" Party einnehmen würde. Ich war probehalber schon so weit, daß sich die ganze Gruppe auf die Seite der Bösen geschlagen hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> und in den Tempeldienst eintreten wollte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Da mir das aber nicht wirklich gefällt, habe ich den Weg des "Guten" wieder aufgenommen, und bei der Gelegenheit gleich ein bißchen im Tempel "aufgeräumt". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
@Fee: Stimmt, in den Klammern stehen die Abkürzungen für die Gilden.
Du bist jetzt erst noch ein paar Stunden im Tutorial, da gibt es noch keine Gefolgsleute. Falls es eng wird, ich habe noch einen Typen im Tut herumlümmeln, allerdings, bis auf zwei Aufgaben, ist das Turorial bequem solo zu schaffen. Die Skals am Fluss bieten sich am Anfang auch nett zum Niedermetzeln an.

Nette 'altmodische' RPGs sind ja auch noch Stonekeep (sogar hier schon ein Thema), die 3 Lands of Lore, das schön düstere Anvil of Dawn und zumindest die nicht mehr ganz frischen Might & Magic Spiele.

Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
@Fee: GuildWars steuereung...
Für den Anfang: C (nächsten Gegner auswählen) dann Leertaste (ausgewählten Gegner angreifen). Die beiden Tasten kann man dann immer abwechselnd drücken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Natürlich sollte man aber erstmal eine Waffe in die Hand nehmen. (Inventar war glaub ich I.)

Kamera drehen geht am besten mit gedrückter rechter Maustaste und dann die Maus nach links rechts bewegen. Dann clicken oder mit WASD in die Richtung laufen. Das geht einem schnell in fleisch und Blut über. (Oder X um 180° zu drehen. "Hilfe ich will hier weg!")

Ansonsten könnte ich auch im Tutorial nen neuen Charakter anfangen (weiß nur noch nicht welche Klasse) und dir ein paar Sachen zeigen/helfen.

Joined: Jun 2003
Location: Niedersachsen
Fee Offline
member
Offline
member
Joined: Jun 2003
Location: Niedersachsen
@ Tut
Ich hoffe dass ich da s bald mal ausprobieren kann habe z.Zt. hier aber die ganze Family auf Krankenstation zu betreuen da wirds für mich schon sehr eng mit Schlaf, alles andere fällt flach also tauche ich erst mal paar Tage ab dann versuche ich da nochmal mit GW. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sleepey.gif" alt="" />

Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Ok, ich habe mal eine Waldläuferin in Prophecies angefangen. Zum einen kann ich dann vielleicht helfen, zum anderen schalte ich so ein paar Skills für meine Helden in Nightfall frei.

Joined: Sep 2005
Location: Ruhrpott :(
veteran
Offline
veteran
Joined: Sep 2005
Location: Ruhrpott :(
Ich habe in 2 Tagen Max Payne durchgespielt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


SPLINTER TAUGHT THEM TO BE NINJA TEENS
LEONARDO LEADS
DONATELLO DOES MACHINES
RAFAEL IS COOL BUT BRUTE
MICHELANGELO IS A PARTY DUDE
TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
Joined: Mar 2003
old hand
Offline
old hand
Joined: Mar 2003
Neben NFS:Carbon wird bei mir eigentlich nur Oblivion gezockt, gelegentlich QuakeWorld online.

Joined: Mar 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Nachdem ich in den "Wing Commander Prophecy: Special Operations" an der 3. Talos-Mission sehr, sehr lange hängen geblieben war <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />, weil vor allem das 2nd Objective die Alien Transports zu zerstören ultimativ schwer war (die springen zu schnell raus, bevor man den Engines mit einem Torpedo ausschalten kann - dummerweise ist man dabei ausschließlich auf die Performance der Bomber-Kollegen angewiesen, die man derweilen einerseits vor den gegnerischen Fightern schützen muß, auf der anderen Seite aber auch noch "mal schnell" die Gun Turrets der Transporter rechtzeitig elimieneren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ), hab´ ich jetzt noch ein bißchen Spaß im Luyten-System, wo ich mich nu´ auch mal direkter ins Geschehen mischen darf, wenn es gilt diesmal gleich von den Triton-Transportern zu sweepen.
[Linked Image]

Danach geht´s dann zum "Luyten Strike" um den gegnerischen Alien-Cruiser auseinanderzunehmen, der das System die ganze Zeit über unsicher machte (und friedliche Luxus-Cruiser dabei mit seiner noch immer nicht vollkommen analysierten Pest infizierte [Linked Image]).
Dabei befindet sich Luyten-Station gleichzeitig unter Attacke und so ist das vordringliche Ziel als erstes die 4 "Cap Ship Missiles" aus dem Verkehr zu ziehen, die zum Zeitpunkt des Verlassens der eigenen Launching Bay schon abgefeuert sind. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Macht `ne Menge Laune! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Zur gleichen Zeit läßt es einen immer noch den Kopf schütteln, darüber daß die phänomenale und Computerspielgeschichte schreibende "Wing Commander"-Reihe danach ein nun schon lange währendes Ende nahm. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Der Flugteil ist nämlich wirklich toll und das Missions-Design ansprechend.
Das Ganze dann noch mit einem nachträglich von Fans entwickelten HiRes-Patch - ein wahres Erlebnis für alle Wingcom-Veteranen! [Linked Image]
[Linked Image]


Ragon, Callsign "Workhorse"
[Linked Image]

Joined: Mar 2003
Location: Krynn
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Krynn

@ Fee:

Dein Oblivion-Bericht deutet auf ein massives Problem beim Laden von Texturen hin. Normal ist das nicht und erfordert auch keine Mods. Ich hatte letztens auch einige Male das Problem, dass das Gesicht meines Avatars und diverse andere Texturen nach dem Start-Laden des aktuellen Spielstandes zwar vorhanden, aber die Texturen ziemlich stark geshattered waren. Zurück ins Haupmenü und von dort Spielstand nocheinmal laden hat das Problem dann jedesmal behoben. Nach einem Aufräumen des Systems ist das Problem nun weg. Warum, woher, wieso es kam - keine Ahnung.

Die Steuerung war für mich als Gothic-Routinier kein Problem, Ungeübte haben da aber fast immer erstmal Probleme. Man kann sie sich nur so gut wie möglich auf die eigenen Vorlieben anpassen. Der Beginn des Spiels und die Flucht aus dem Verlies bis zur Aussenwelt ist als Tutorial konzipiert und erklärt stückweise viele Funktionen und Optionen. Ein gründliches Studium des Handbuches ist aber grundsätzlich empfehlenswert.


Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Da meine Frage im "Angespielt"-thread völlig untergegangen ist, versuche ich es hier nochmal :


Ich habe mal eine ganz andere Frage :

Hast jemand von euch die Collector's Edition von NWN 2 ? Falls ja, wie ist die so ? Ich schiele dabei auf die "rechtschaffen gute" Edition, im Gegensatz zur "chaotisch bösen" Edition.

Oder gibt es sonst noch eine Collector's Edition, die mir jemand empfehlen könnte ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Anfang des Jahres wird ja gerne in Elektronikmärkten der Preis erniedrigt, also bin ich am überlegen, mir mal so eine Collector's Edition zu holen, alleine schon wegen dem Soundtrack. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
Quote
Oder gibt es sonst noch eine Collector's Edition, die mir jemand empfehlen könnte ?


Ich meine, dass die "zusammenhanglos verwirrte" Edition die passendste für Dich wäre.....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Im übrigen sind die Preise für Games zwar oft erniedrigend, aber normalerweise werden sie reduziert, nicht erniedrigt. Wäre ja auch noch schöner. So ein Preis hat schliesslich auch Rechte.


Joined: Dec 2004
Palahn Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Dec 2004
@Ddraigy: Du weißt doch garnicht, WOer seine Games kauft. Wer weiß, welche Erniedrigungen es dort so gibt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Zu deiner Frage, Al: Ich habe zwar keine der beiden CE's von NWN 2, kann aber aus meinem Standpunkt heraus nur davon abraten. Zuerst sind die Figuren in beiden CE's potthässlich (Wenn du jemanden abschrecken möchtest, dich zu besuchen, wären sie allerdings zu gebrauchen), die Karte ist zwar nett, aber für das Spiel nicht entscheidend und den Soundtrack kannst du dir mit etwas Geschick selbst aus dem Spiel holen und umwandeln (sind übrigens nur etwa 1/3 neuer Tracks. Der Rest stammt vom NWN 1 Soundtrack. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />


Science Fiction und Fantasy:

Fantastische Welten Berlin
Page 26 of 28 1 2 24 25 26 27 28

Moderated by  Alix, ForkTong, Larian_QA, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5