Also ein Metzelspiel ist es sicher nicht. Ich w�rde sagen, es liegt tats�chlich irgendwo zwischen Gothic und Oblivion. Wobei die Kampfoptionen halt eher eingeschr�nkt sind (wie oben erw�hnt).

Interessant ist, dass der Charakter nicht sterben kann. Sollte er mal umgehauen werden, wird er am n�chsten Schrein wieder zu neuem Leben erweckt.
Mag, sein, dass das etwas seltsam wirkt, ist aber grunds�tzlich nicht schlecht.

Was mir �brigens sehr gef�llt sind die Dialoge. Das erinnert stark an Gothic und ist auch �hnlich athmosph�risch aufgebaut. Je weiter man in dieser Welt vordringt und ein paar Gespr�che f�hrt, desto mehr entfaltet sich anscheinend die ganze Spielwelt.


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