Also ein Metzelspiel ist es sicher nicht. Ich würde sagen, es liegt tatsächlich irgendwo zwischen Gothic und Oblivion. Wobei die Kampfoptionen halt eher eingeschränkt sind (wie oben erwähnt).
Interessant ist, dass der Charakter nicht sterben kann. Sollte er mal umgehauen werden, wird er am nächsten Schrein wieder zu neuem Leben erweckt. Mag, sein, dass das etwas seltsam wirkt, ist aber grundsätzlich nicht schlecht.
Was mir übrigens sehr gefällt sind die Dialoge. Das erinnert stark an Gothic und ist auch ähnlich athmosphärisch aufgebaut. Je weiter man in dieser Welt vordringt und ein paar Gespräche führt, desto mehr entfaltet sich anscheinend die ganze Spielwelt.