Es stimmt schon, bei einigen Games werden große Unterschiede im Attributen- und Fähigkeitenbereich gemacht. Die Frauen kriegen meistens weniger Stärke und Konstitution, dafür aber erhalten wir mehr Gewandheit und Ausdauer....
Klingt ja weiter nicht so schlimm, aber manche Games sind am Anfang als Frau ziemlich schwer zu meistern, da man kaum gescheite Waffen bekommt und sich so oft dem gefürchteten Nahkampf stellen muss....da hilft dann Gewandheit auch nicht viel, wenn mit einem gegnerischen Schlag das Leben herausgeprügelt herausgeprügelt bekommt.
Hmm, bei den meisten Spielen der letzten Jahre wird doch entweder gar kein oder nur ein geringer Unterschied zwischen männlichem und weiblichem Charakter gemacht. In Arcanum war's zum Beispiel nur ein einziger Punkt Unterschied. Wo gab's denn mal so große Unterschiede, dass das Spiel mit einem weiblichen Charakter wirklich deutlich schwieriger wurde?
Wenn's weibliche Charaktere in Fantasy-Spielen schwerer haben, dann vielleicht eher, weil sie den männlichen Spielern zuliebe oft in Bikini-Rüstung rumlaufen, während männliche Charaktere viel seltener Lendenschurz-Panzer tragen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />