Sacred hätte sooooo ein schönes Spiel werden können ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

Statt dessen haben sie auf diejenigen gehört, die den Action-Teil gut finden, und sogar noch mehr davon wollen. Und das Schlimme ist : Diese Spieler sind auch noch für den Erfolg dieses Prinzips (in Geld ausgedrückt) verantwortlich ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch