Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#303686 27/04/05 08:26 PM
Joined: Dec 2004
Palahn Offline OP
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OP Offline
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Joined: Dec 2004
Das ist ein guter Hinweis, Xan. Das werde ich bei der nächsten Aktualisierung mit angehen.

Ddraigy: Du hast mit dem Forum an sich natürlich recht. Aber wie du schon meintest, braucht man dafür sql und php und das bietet mein Anbieter zur Zeit nicht an. Aßerdem muss ich erstmal auch sehen, wie das neue Forum angenommen wird. Von daher ist mir das jetzt zur Zeit noch nicht all zu wichtig, wo das Forum gehostet wird.

P.S. Noch eine Frage: Kennt jemand zufällig ein gutes Programm, mit dem man in einem Spiel durch einfachen Tastendruck Screenshots machen kann? Mit der "Druck" Taste kann man ja nur ein Bild machen und muss dann erstmal die Zwischenablage wieder säubern (Bild speichern). Ist auf dauer auch nicht wirklich gut.

Last edited by Palahn; 27/04/05 08:49 PM.

Science Fiction und Fantasy:

Fantastische Welten Berlin
#303687 28/04/05 03:13 PM
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Location: Sigmarszell
Ich habe einen Tipp und eine Lösung für dich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.

1. hier einmal ein Screenshot Programm (kann mehrere Formate speichern).

2. hoste dein Forum doch bei Funpic die bieten gratis mysql Datenbanken (ich habe meins auch drauf laufen) ich empfehle dir ein Forum von phpp.
Deine hp kann ja weiterhin auf dem alten Space laufen, falls Du was dafür zahlst würde ich sowieso so bald wie möglich kündigen...

hoffe ich konnte helfen


"Welch triste Epoche, in der es leichter ist ein Atom zu zuertrümmern als ein Vorurteil" [Albert Einstein] theapple.de
#303688 28/04/05 08:06 PM
Joined: Dec 2004
Palahn Offline OP
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OP Offline
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Joined: Dec 2004
Danke Oldmen. Mal sehen, wie das mit dem Screenshotprog. funzt.
Das mit dem Forum werde ich mir mal merken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" />


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Fantastische Welten Berlin
#303689 28/04/05 08:20 PM
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Fraps

Falls dir die screenies mal zu wenig sind und du auch noch ne bewegte Animation haben willst !

BEnutzen viele bei CS, um sich die Spielsequenzen aufzunehmen, oder bei Rennsims !

#303690 28/04/05 08:54 PM
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Divine Divinity bietet ja auch eine eigene Sreenprint funktion an.
Strg + F11
Die findest Du dann im Ordner DivineDivinity/Run/Capture


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#303691 28/04/05 10:26 PM
Joined: Dec 2004
Palahn Offline OP
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OP Offline
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Joined: Dec 2004
So, das Screenshot Prog.macht seinen Job ganz gut. Jetzt muss ich nur aufpassen, dass ich nicht alles festhalte, was mein Char gerade macht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

@ Lynx & Stone: Fraps sieht ganz interessant aus, werde ich mir auch mal ansehen und natürlich ist es irgendwie völlig an mir vorbeigegangen, dass <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> selbst eine Screenshotfunktion beinhaltet.

Da es ja bereits 'ne Menge "Walkthrough's" und Komplettlösungen und dergleichen gibt, will ich mal sehen, ob ich die Sache vielleicht etwas anders angehen kann. Es kann sein, dass das, was ich mir so vorstelle, auch wie ein Walkthrough rüberkommt, jedoch soll der Ansatz dabei etwas anders sein. Mehr etwas in der Art eines "Tagebuchs" o.ä. Vielleicht noch mit einer kleinen humoristischen Note. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kitty.gif" alt="" />
Ich werde mal daran arbeiten und so bald es geht den Anfang davon auf meine Page packen. Dann könnt ihr ja mal mitteilen, was ihr davon haltet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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#303692 30/04/05 12:40 AM
Joined: Dec 2004
Palahn Offline OP
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OP Offline
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Joined: Dec 2004
So, es ist vollbracht. "Palahn's Divinity Tagebuch" steht nunmehr in meiner Bibliothek.
Ist ersmal nur ein Anfang, aber ich bin trotzdem gespannt, was ihr dazu meint. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />


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Fantastische Welten Berlin
#303693 30/04/05 06:35 AM
Joined: Mar 2003
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Vorschlag:

Ich weiss nicht, wie lang Deine jeweiligen Kapitel werden, aber Du läufst Gefahr, dass man sich irgendwann den Wolf scrollt. Und wenn man etwas spezielles sucht, wird man es auch schlecht finden.

Lege doch unter "Aleroth" noch ein weiteres Menü zum navigieren an, wo kürzere Abschnitte eingeteilt sind, die auch sofor einen Hinweis bieten, welche Stelle im Spiel dort erreicht ist. Bislang wären das z.B.

"Ankunft" und "Katakomben"

Du kannst dann entweder mit Ankern arbeiten, oder jede Sektion auf eine Unterseite legen. Unter jeder Sektion wiederum sollte dann auch ein Back-Button angelegt sein, der zurück zur Übersicht führt.

Ja, sowas will alles gut durchdacht sein. In den wenigsten Fällen "fängt man mal einfach so an", sondern macht sich vorher ein genaues Layout seiner Seite, um dort schon Schwächen und Probleme zu Erkennen. Später was zu ändern ist meisst mit sehr viel Aufwand verbunden.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


#303694 30/04/05 10:59 AM
Joined: Aug 2003
Location: Sigmarszell
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Joined: Aug 2003
Location: Sigmarszell
Ich würde mir zu anfang überlegen ob du nur fü den Main Quest oder aber auch für die neben Quests Lösungen anbietest.
Aber bisher gefällt es mir ganz gut <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


"Welch triste Epoche, in der es leichter ist ein Atom zu zuertrümmern als ein Vorurteil" [Albert Einstein] theapple.de
#303695 30/04/05 11:33 AM
Joined: Mar 2003
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Gute Planung ist das Alpha und das Omega. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Und vergiß nicht, noch Reserven zu schaffen, falls etwas unerwartetes hinzukommen wird !

So etwas in der Art dachte ich, als ich neulich im Fernsehen einen Kurzbericht über die EDV-Lösungen der Polizei der einzelnen Bundesländer sah : Man hatte in der Bundeseinheitlichen Version "vergessen", eine Schnittstelle zu den Länder-Lösungen einzubauen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

Klar, daß das dann nicht funktionieren kann ...

Mein Rat daher . Immer eine Reserve, einen "Puffer" schaffen, falls etwas unerwartetes hinzukommt.

In deinem Falle zum Beispiel einen Eintrag für Untermenüs bzw. Unterabteilungen, in die du bei Bedarf etwas "hineinhängen" kannst.

Bei mir würde die Planung einer Webseite einer Art Baumstruktur folgen, oder gleich einem Flußdiagramm.

Hilfreich ist es übrigens auch, sich in den "Zuschauer" hineinzuversetzen . Wo springt das Auge hin ? Welche Schlagwörter kommen direkt an ? Was könnte der "Kunde" als Wichtig ansehen, was nicht ? Wo werden die meisten Kundenanfragen eintreffen ?

Du mußt bei iner effektiven Seite versuchen, auf die Kunden einzugehen. Nichts ist ärgerlicher als eine Seite, die dem Macher zwar logisch erscheinbt, nicht aber dem Kunden. Zudem stehen Leute, die sich Webseiten anschauen, auch unter demZeitdruck der Verbindungskosten (Ausnahme : Flatrate), woraus resultiert, daß sie sich Informationen möglichst schnel und effizient heraussuchen möchten.

Daraus folgt : Wenn du Schaltflächen verwendest, versuche klare und Eindeutige Aussagen zu verwenden. Also "Karten" anstelle von "Versuch einer graphischen Dartstellung Rivellons". Es gibt ein geologisch-mineralogisches Buch, das an der Uni verwendet wird. Es stammt von einem Amerikaner und heißt kurz und knackig "Earth". Der Titel ist einfach genial, weil er alles, worum sich das Buch dreht, exakt auf den Punkt bringt. Punktlandung, sozusagen. Deutsche versuchen dagegen - getreu der "Dichter & Denker"-Mentalität so etwas herzustellen wie "Versuch einer möglichen Abhandlung der minaralogischen und geologischen Aspekte des Aufbaus der Erdkruste, unter besonderer Berücksichtigung des Gondwana-Kontinents". Das mag zwar akademisch korrekt sein, ist aber sprachlich grauenvoll.

Noch etwas : Du wirst wahrscheinlich die Schaltflächen des Fanseiten-Paketes verwenden. (Ich hatte mir erst kürzlich mal kurz deine Seite angeschaut.) Allgemein gilt : Keine grellen Farben ! Das schmerzt in den Augen ungemain. So mußte ich in meinem Ausbildungspraktikum eine Webseite für einen kleinen Fußballverein aufbauen. In den Vereinsfarben. Blau auf Gelb. Stell dir das mal bildlich vor. Das Gelb stach nur so, aber ich hatte keine Wahl. Die Vorgaben waren eindeutig. Der Betrachter - sofern er nicht Fan ist - wendet sich mit Grausen ab.

Pluspunkte kannst du machen, indem du deine Seite auch für Behinderte optimierst. Die Seite vom Media-Markt (Schwarzer Text auf rotem Untergrund) ist für einen Farbenblinden auch nicht unbedingt das Gelbe vom Ei, sozusagen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Du könntest deine Seite noch für Blinde optimieren, aber ich denke, das macht bei einer Fanseite für ein Computerspiel wenig Sinn. Falls du dich dafür interessierst : Es gibt ein Projekt namens "Biene", die sich direkt an die Entwicklung "barrierefreier Webseiten" richtet.

Wichtig ist in meinen Augen auf jeden Fall noch, daß du die Graphiken mit dem "alternativen Text" (so nenne ich das immer) ausstattest. Das "alt tag". Beispiel aus SelfHTML dazu :
Code
&lt;p&gt;&lt;img src="tanzmaus.gif" alt="Tanzmaus"&gt;&lt;/p&gt;
Mit diesem "Alternativtext" können auch Benutzer von Browsern, die keine Graphiken anzeigen (z.B. Lynx unter Linux) auch etwas von der Navigation mitbekommen.

Unter dem Internet Explorer ("Internet Erforscher") werden diese alt tags übrigens als eine Art "tooltip" angezeigt. Das ist nicht W3C - konform. Wie auch der IEX allgemein nicht sehr konform ist. Microsoft dehnen und strecken die Regeln des W3C, wie es ihnen paßt, nicht, wie es richtig wäre.

Diese Tooltips erscheinen demzufolge standardmäßig nicht im Firefox, aber es gibt wenn ich mich richtig erinnere ein plugin dazu, daß das nachrüsten kann. Folglich mußt du darauf achten, daß die Graphiken in sich selbst aussagekräftig sind : Der IEX-Benutzer kann im Zweidfel immer als zweite Informationsquelle diese "tootltips" hervorrufen, ein Firefox-User knn das nicht.

und zum Schluß ein letzter Tip . Installiere dir am Besten gleich mehrere Browser ! Zumindest den IEX, Foirefox / Mozilla und Opera. Denn diese Browser interpretieren zum Teil Dinge (Maße) recht unterschiedlich. So bist du immer einigermaßen kompatibel.

Alrik.

P.S. : "Gut Ding will Weile haben" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#303696 30/04/05 09:28 PM
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Palahn Offline OP
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OP Offline
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OK, das mit der Unterteilung werde ich mir für später aufheben, da bisher ja noch nicht soviel im "Tagebuch" drin ist.
Die Optik der Homepage habe ich allerdings nochmal ein wenig überarbeitet (jetzt auch mit anderem Hintergrund) und hoffe, dass die Homepage jetzt noch angenehmer aussieht.

@ Oldmen: Da es ja ein "Tagebuch" werden soll, bin ich mir noch nicht so sicher, was für eine Art "Walkthrough" dabei rauskommen wird, oder ob es am Ende überhaupt ein "Walkthrough" wird.
Es könnte auch sein, dass ich mich irgendwann völlig vertan habe und aus einer Sackgasse nicht mehr herauskomme (was ich nicht hoffen will). Mal sehen.

Hauptmotivation bei "Palahn's Divinity Tagebuch" ist eigentlich, das Geschehen so versuchen aufzufangen, als ob der Protagonist tatsächlich seine Erlebnisse und Gedanken aufgeschrieben und eventuell noch einige "persönliche" Kommentare dazugeschrieben hat. Eben ein Tagebuch.

Nichtsdestotrotz will ich natürlich versuchen, so viele Aufgaben wie möglich zu lösen und niederzuschreiben. Egal ob Haupt- oder Nebenquest.

Auch hier gilt wieder: Hilfe ist jederzeit willkommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


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#303697 01/05/05 07:38 AM
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Palahn, überleg dir bitte einmal die Farben für deine Links, besonders die, der besuchten Links, da sich ein dunkler Link-Text auf einen dunklen Hintergrund nicht wirklich gut macht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Am besten du definierst sie via CSS (Cascaded Style Sheets), so sehen sie im jeden Browser gleich aus.


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#303698 01/05/05 08:47 AM
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Es könnte auch sein, dass ich mich irgendwann völlig vertan habe und aus einer Sackgasse nicht mehr herauskomme (was ich nicht hoffen will). Mal sehen.



Wie oft hast du es denn schon durch?


"Welch triste Epoche, in der es leichter ist ein Atom zu zuertrümmern als ein Vorurteil" [Albert Einstein] theapple.de
#303699 01/05/05 06:42 PM
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Der Link "Larian Homepage" ist 'furchtbar', da der Font von 'Larian' sich ändert wenn man mit der Maus drüber fährt (bei bereits besuchtem Link). Die Breite und Höhe ändert sich... wodurch sich alles rechts und darunter verschiebt wenn man mit der Maus mehrmals drüber fährt.

Nach hundert Versuchen ist mir schwindelig und ich muss mich jetzt hinlegen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#303700 01/05/05 07:43 PM
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Palahn Offline OP
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Hmm ... ich habe jetzt nochmal die Links sowohl auf der Linkseite, als auch bei den News überarbeitet und hoffe, dass das Problem behoben ist. Von CSS habe ich leider keinen blassen Schimmer, aber ich hoffe, es ist jetzt alles in Ordnung.

@ Oldmen: Bisher habe ich das Spiel erst einmal durchgespielt. Jetzt fange ich nochmal von vorne an und gucke dabei mal, ob es noch Sachen gibt, die ich vorher nicht so beachtet habe.
Da ich mir allerdings nicht genau gemerkt habe, wie ich meinen Charakter ausgebaut habe, wäre es möglich, dass ich ihn jetzt "verskille".


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#303701 02/05/05 11:45 AM
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Bisher habe ich das Spiel erst einmal durchgespielt. Jetzt fange ich nochmal von vorne an und gucke dabei mal, ob es noch Sachen gibt, die ich vorher nicht so beachtet habe.
Da ich mir allerdings nicht genau gemerkt habe, wie ich meinen Charakter ausgebaut habe, wäre es möglich, dass ich ihn jetzt "verskille".



Hmm dan währe ich mit Details ersteinmal spahrsam <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#303702 02/05/05 11:51 AM
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Palahn, ein verskillen in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> gibt es eigentlich nicht, im Gegensatz zu anderen Spielen. Ich hab es meist so gemacht, dass ich mir die Skillpunkte aufgehoben habe, bis ich einen Skill benötigte und dann diesen gesteigert bzw. ausprobiert. Dies hat meist immer Recht gut geklappt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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#303703 02/05/05 08:11 PM
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Naja, ich kann mich daran erinnern, dass ich bein letzten Mal zum Schluss echt Schwierigkeiten hatte. Aber deinen Tipp werde ich mir mal merken, Xan.

Öhm, erläutere das doch mal bitte Oldmen. Meinst du jetzt dich oder mich? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


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#303704 03/05/05 01:02 PM
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Dich.

Ich meine halt das wenn man nicht wirklich nen guten Weg zum Spielende gefunden hat man auch nicht einfach irgendwas aufschreiben sollte! Irgendwas bekommt jeder hin in einer Lösung (wen man sich die Arbeit schon macht) sollte ja dan ein möglichst guter Weg zu finden sein.


"Welch triste Epoche, in der es leichter ist ein Atom zu zuertrümmern als ein Vorurteil" [Albert Einstein] theapple.de
#303705 03/05/05 08:28 PM
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Ach so. Ja, bloß wie ich bereits erwähnte, habe ich ja auch nicht unbedingt vor, ein Walkthrough zu machen, sondern eine Art Spielbericht mit Lösungsansätzen (oder vielleicht auch kompletter Lösung) und eventuell ein bissel Humor drin.

Das Ganze wollte ich dann immer Abschnittsweise weitermachen, so dass das, was auf der Homepage steht wenigstens soweit immer möglichst abgeschlossen sein wird.

Ich dachte mir, dass das 'ne gute Idee sein könnte, wie man da auch mal was inhaltlich hinzaubert.


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