[color:"orange"]Ich find es etwas doof , warum kann jeder schlößer öffnen oder auch Taschendiebstahl erlernen ??? Ich würd es ja verstehen , wenn der Magier einem Händler seine Gegenstände wegzaubern könnte ...
Ich finde dies verliert etwas an den eigenheiten der Charaktere.[/color]
Es ist doch niemand gezwungen, Fähigkeiten anderer Charakterklassen zu lernen. Ich finde es gut, dass man bei DD die Freiheit hat, seinen Charakter ganz nach den eigenen Vorstellungen zu entwickeln. Mein Magier zum Beispiel konnte weder Schlösser öffnen, noch hat er irgendeine Waffe gelernt, und die dicksten Rüstungen konnte er auch nicht tragen. Wer seinen Charakter lieber nach Rollenspielaspekten entwickelt, verzichtet halt auf das ein oder andere, und wer seinen Charakter lieber möglichst effizient aufbaut, lernt eben die nützlichsten Fähigkeiten. Da es keinen Mehrspieler-Modus gibt, in dem die einen gegen die anderen antreten würden, braucht es eigentlich niemanden groß zu kümmern, auf welche Weise der Rest der Welt spielt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
[color:"orange"]Hast recht Waffe vergiften ist wirklich super gewesen , aber sonst hatte ich gar nicht so nützliche Sachen
wie Blenden usw. die eigentlich nicht so viel gebracht haben.[/color]
Ähm, meiner Meinung nach ist Blenden auf Stufe 5 die mächtigste Fähigkeit im ganzen Spiel. Sie macht die Computergegner für einige Zeit völlig wehrlos, kostet trotzdem nur verhältnismäßig wenig Mana, und es gibt offenbar keinen Schutz dagegen - wirkt pauschal bei jedem Gegner. Mit Fluch und Tödliches Geschenk gibt es im Pfad des Überlebenskünstlers außerdem weitere äußerst mächtige Fähigkeiten.