Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#303829 04/06/05 09:15 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Also bei mir hat es auch ohne Mord geklappt. Ich hab den Wächter einfach gefragt, warum man nicht weiter darf und ihn dann gefragt ob er nicht mal 'ne Pause machen will. Dann bin ich wieder gegangen und als ich aus dem Raum war ging er zu einer PP (und er ward nie wieder gesehen).


Wahre Stärke ist das Wissen, dass Stärke allein nichts ist.
#303830 19/09/05 10:33 PM
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Bei mir ist er sofort zur PP weggegangen, als ich den raum richtung westen(also zurück) verlassen habe.

Übrigens läuft er dazu in den im süden angrenzenden Raum, in dem auch Penumbra verschwindet, nachdem man sie befreit hat. Das könnte eigentlich lustige Konsequenzen haben, aber leider leider scheint sich die Wache da unten in Luft aufzulösen, bevor Penumbra da langgeht.

bei mir steht Penumbra jetzt in Park, nachdem sie mir das Buch gegeben hat, und ich kann nicht mit ihr reden. Ist das bei allen so, und wenn nicht, hat sie was wichtiges zu sagen?

Thelian

#303831 19/09/05 11:18 PM
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Penumbra sollte nur dann im Park stehen und sich nicht ansprechen lassen, wenn Corinna tot ist.

Beim Betreten von Corinnas Haus siehst du, wie sie von einem Dämon angegriffen wird, den du töten musst. Hilfst du ihr nicht rechtzeitig, stirbt sie und du kannst natürlich keinen Auftrag mehr von ihr kriegen. Normalerweise erhältst du nach Corinnas Rettung einen etwas umfangreicheren Auftrag, in dessen Verlauf du auch Penumbra befreien musst. Diesen Teil kannst du zwar auch erledigen, wenn Corinna tot ist, aber Penumbra hat dir in diesem Fall nichts weiter zu sagen.

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