Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#30420 04/02/04 06:26 PM
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-Auf der aktuellen PC-Action ist Fallout 2 als Vollversion drauf.
-Lazarus, das Remake-Team von Ultima V hat eine erste fr�he Demo ver�ffentlicht. Da ich Dungeon Siege nicht besitze, kann ich nichts weiter dazu sagen.

Last edited by Flash; 05/02/04 05:25 PM.

"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
#30421 05/02/04 04:06 PM
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-Auf der aktuellen PC-Action ist Fallout 2 als Vollversion drauf.


Das kann nicht oft genug gesagt werden:

Ein exzellentes Rollenspiel! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> (mit einer mittlerweile antiquierten Grafik)
Die Papierbeilage kann ja zum Gl�ck ignoriert werden.


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#30422 06/02/04 07:33 AM
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Man sollte allerdings f�+r die deutsche Version den �ber 60 MB gro�en sogenannten (inoffiziellen) "Bloodpatch" einspielen. Dadurch werden *unter anderem* die in der de-version auf Kosten von Quests, Logik und Handlungen schonungslos und undurchdacht herausgeschnittenen Kinder-NPCs wieder eingef�gt.

#30423 06/02/04 12:15 PM
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Und was bringt das ?

Und wieso ist es �berhaupt rausgenommen worden ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#30424 06/02/04 12:24 PM
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Weil man die Kinder sonst t�ten k�nnte. In Amerika Tabu Nummer Zwei, gleich nach entbl��ten Br�sten.
Ohne Kinder funktioniert zumindest ein Quest nicht, vielleicht auch mehr.


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#30425 06/02/04 04:12 PM
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Aber soweit ich wei� sind in der amerikanischen Version die Kinder drin. In allen europ�ischen Versionen fehlen die Kinder, in D zus�tzlich noch die T�tungsanimationen.
Oder t�usche ich mich?


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
#30426 06/02/04 06:20 PM
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Hmmmm.... Also ich hatte eigentlich die US-Version durchgespielt, und wenn ich mich recht erinnere, waren die Kinder da nicht drin...


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#30427 06/02/04 08:37 PM
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Aha. (*Wiederwasdazugelernthab*)


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#30428 09/02/04 03:39 PM
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Also, ich habe mir jetzt die PC-Action gekauft (Kapuzen auf!) und zu meiner �berraschung festgestellt, dass da neben den �blichen Niveaulosigkeiten und einem Interview mit Richard Garriot auch ein 2-seitiges Beyond-Divinity-Preview drin ist. Allerdings v�llig frei von neuen Informationen.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
#30429 09/02/04 06:34 PM
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Klingt ja so, als m��te man sich die kaufen. Scan das Preview mal bitte. Und das Interview. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#30430 09/02/04 08:50 PM
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Ich mu� dich entt�uschen, ich habe keinen Scanner.
Und ich Schlauberger kaufe mir extra die CD-Version, weil ich Fallout auf einer extra CD haben will, und merke dann, da� das Interview ungek�rzt als Video nat�rlich nur auf der DVD ist.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
#30431 10/02/04 05:48 PM
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Noch fast aktuell:

Star Wars - Knights Of The Old Republic (KOTOR)

St�rken
- eine nette Hauptstory
- viele, teilweise originelle Quests, einige mit mehreren L�sungswegen
- zus�tzliche Abwechslung durch integrierte Minispiele (Karten-, Rennspiel)
und gelegentliche R�tseleinlagen
- ein solides Spektrum an Interaktionsm�glichkeiten (Gespr�che f�hren, Waffen und
R�stungen modifizieren, Computer hacken etc.)
- alle Team-NPCs haben einen eigenen Charakter, eine eigene Biographie, eigene
Quests und sie verhalten sich entsprechend unterschiedlich
- die (vom eigenen Verhalten abh�ngige) Gesinnung (helle bzw. dunkle Seite)
beeinflusst das Spielgeschehen und erh�ht so u.a. den Wiederspielwert
- spektakul�re K�mpfe (mittleres Schwierigkeitsniveau, Rundenmodus w�hlbar)
- eine h�bsche Grafik, ein stimmiger Sound

Schw�chen:
- die Steuerung ist suboptimal, die Inventare un�bersichtlich
- Forschern und Entdeckern wird (trotz unterschiedlicher Planeten) wenig geboten
(relativ kleine Level, h�ufig nicht begehbare Geb�ude etc.)
- die (bis zu neun) w�hlbaren Teammitglieder sind nicht gleichwertig: Jedis (und starke Nahk�mpfer) sind praktisch immer die beste Wahl.

Insgesamt ein sehr gutes Spiel - sicher den Vollpreis wert.



Eine aktuelle Budget-Empfehlung:

Morrowind - Special Edition (Hauptprogramm mit beiden Addons, ca. 30 Euro)

Ein riesiger Wunschtraum f�r freiheitsliebende Forscher und Entdecker - ein Alptraum f�r Spieler, denen die Zeit fehlt oder die eher gradlinige, aktionorientierte Kost bevorzugen.

Mehr Rollenspiel f�r's Geld geht wohl nicht.



Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#30432 10/02/04 10:01 PM
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Hab mir mal das Interview und die zwei Seiten Preview vorgenommen:

Interview (42,6MB - DivX 5 - MP3 Audio)
[bleibt nur kurzzeitig online]

[Linked Image] [Linked Image]

P.S. Rechts unten auf dem ersten Bild fehlt dieser Teil des Textes:

>>Das kommt davon wenn K�blb�ck die Farben aussucht.<<


[Linked Image] [Linked Image] [Linked Image]
#30433 10/02/04 10:43 PM
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lol, die kommentare sind ja mal wirklich genial <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

ich hatte schon lange keine PCA mehr in der Hand. Da scheint sich ja einiges getan zu haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
#30434 11/02/04 12:40 PM
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Ich habe sie mir nun auch gekauft. Das beste an der Zeitschrift sind offenbar die abgrundtief schlechten oder auch sexistischen Witze. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ernst nehmen kann man die PC Action nicht mehr, aber ich habe mich ziemlich gut am�siert.
Bei Sacred und auch dem BD Preview ist mir allerdings aufgefallen, da� da Leute Rollenspiele testen, die im Wertungskasten offen zugeben, da� sie keine m�gen. Na, das nenne ich mal so richtig unprofessionell.

�bel aufgesto�en ist mir auch Richard Garriotts Gelaber von dem derzeit g�nstigen Zeitfenster f�r Onlinespiele, indem er noch f�r ein bis drei Spiele aktiv sein will, bevor er �berhaupt wieder dran denkt, in den alten Traditionen zu wandeln. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#30435 11/02/04 02:53 PM
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Er sagte, "keine westlichen" Rollenspiele! Bitte genau lesen, wenn man schon den Anspruch einer objektiven und gr�ndlichen Beurteilung an andere stellt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

(Schon ein kleines "Presse-Schleudertrauma", hm!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> )

Au�erdem schreibt er noch, da� er trotzdem ganz gespannt ist auf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Naja, wir werden�s sehen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Ragon

#30436 11/02/04 03:35 PM
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Beim Sacred-Preview ein paar Seiten weiter schreibt derselbe Redakteur Ahmet:
Genau wie Diablo, Everquest, Baldur's Gate und wie auch immer all die Fantasy-Rollenspiel-Dinger hei�en m�gen, erzeugt Sacred bei mir W�rgeanf�lle. Solche Spiele sind wie �bergewichtige Frauen: etwas, da� ich freiwillig nie anfassen w�rde. Doch in diesem Fall wurde ich von der Chefredaktion gezwungen und so mu�te ich Sacred tats�chlich spielen. Aber mal im Ernst, soll ich so tun, als ob mir solche Spiele gefielen, um mich bei Ihnen einzuschleimen?

Ragon, Bitte alles genau lesen, wenn man schon den Anspruch eines objektiven und gr�ndlichen Kommentars stellt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#30437 11/02/04 03:57 PM
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Beim Sacred-Preview ein paar Seiten weiter schreibt derselbe Redakteur Ahmet:
Genau wie Diablo, Everquest, Baldur's Gate und wie auch immer all die Fantasy-Rollenspiel-Dinger hei�en m�gen, erzeugt Sacred bei mir W�rgeanf�lle. Solche Spiele sind wie �bergewichtige Frauen: etwas, da� ich freiwillig nie anfassen w�rde. Doch in diesem Fall wurde ich von der Chefredaktion gezwungen und so mu�te ich Sacred tats�chlich spielen. Aber mal im Ernst, soll ich so tun, als ob mir solche Spiele gefielen, um mich bei Ihnen einzuschleimen?

Ragon, Bitte alles genau lesen, wenn man schon den Anspruch eines objektiven und gr�ndlichen Kommentars stellt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />


Vielleicht sollte er bei "Bl�d" arbeiten, da w�rde er mit seinem Stil dem der Zeitung entsprechen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#30438 11/02/04 04:04 PM
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Wieso arbeitet der gute Mann �berhaupt bei dieser Zeitschrift, wenn ihn sein Job so ankotzt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Es gibt sicher etliche Leute, die gerne daf�r bezahlt w�rden, dass sie neue Spiele testen d�rfen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />

#30439 11/02/04 04:05 PM
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Meine G�te, das Niveu dieser Zeitung sinkt und sinkt und sinkt...

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