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#305870 05/11/06 06:42 PM
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�bereinander oder nebeneinander ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#305871 05/11/06 07:04 PM
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Nein, die Eidechsen sind schlanke, elegante, behende Wesen.

Die Drachen sind nichts davon, aber das kennen wir ja ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#305872 05/11/06 07:46 PM
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Ihr seid ja alle doof.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

ich lasse mich mal von der weiteren "Jagd" in Oblivion �berraschen. Bislang ist das mit Pfeil und Bogen ganz gut gemacht. man muss sich halt an das Wild anschleichen - am besten im Schutz einer Deckung - spannen, anvisieren und Zack. Wenn man das gut hinbekommen hat, hat man ein St�ck Fleisch auf dem Teller. Wenn man zu laut war oder sonstwie unf�hig, nehmen die Viecher reissaus.

Es empfiehlt sich f�r die Jagd �brigens leichte Lederbekleidung. Mit schweren R�stungsteilen macht man soviel Krawall, dass alles schon t�rmt, kaum das man es �berhaupt zu sehen bekommt. Zudem ist man mit dem schweren Zeug auch recht langsam unterwegs.

Bei erh�hten Bogensch�tzenf�higkeiten wird das Ziel wohl noch "herangezoomt", aber soweit bin ich noch nicht. Bislang war ich auch kaum in der Wildniss, daher sind mir auch nur Hirsche, W�lfe und ein paar Banditen vor die Nase gelaufen. Ach, ja und ein paar Schlammkrabben (die geben als Beute leckere Surimi-Sticks <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) sowie ein sonderbarer aalartiger Fisch.


#305873 05/11/06 08:39 PM
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Da f�llt mir ein ... hat schon mal jemand Morrowind durchgespielt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Ich meine ... hat ES ein Ende? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Hat sich schonmal jemand in dieser riesigen Stadt (Vivec oder so) �stlich von Seyda Neen zurechtgefunden? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


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#305874 06/11/06 02:01 AM
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Nun ja, was sich so Ende schimpft. Wenn man endlich mal geschafft hat, zur Nektarine zu werden, �h, zum Nevarine, dann darf man in dieses verbotene abgeschottete Tal, dessen Namen ich vergessen habe, und diesen komischen eingesperrten Halbgott, der mal dein Kumpel war und dessen Namen ich auch vergessen habe, umlegen, w�hrend er dabei ist, irgendeine gro�e, fiese Statue zum Leben zu erwecken, auf der man rumlaufen konnte und von der ich auch nicht mehr wei�, was genau das war. Dann kommt ein ziemlich mieses Renderfilmchen, das wohl aus der Engine aufgenommen war, nur mit viel mehr Bildst�rungen wie bei schlechten Porno-Videos. Da dankt dir irgend so eine G�ttinnenstatue, von der ich auch nicht mehr wei�, was sie war, in einer Art Vision, da� du die Welt gerettet hast. War super. Und dann darf man weiterspielen, solange man will, was aber ziemlich langweilig ist, da man ja im Prinzip alles erledigt hat...

(Es geht �brigens, sich in der Stadt zurechtzufinden. Glaub mir, wenn man das Spiel lange genug zockt, mu� man da so oft durch und irgendwelche d�mlichen Quests erledigen und dann �fter mal wieder zur�ck, um neue d�mliche Quests zu holen, wenn man dachte, man w�re da endlich fertig, das selbst ein Vierj�hriger sich irgendwann im Schlaf zurecht findet. �berhaupt ist die einzige Frage, die dich nach etwa der H�lfte des Spiels plagt, die, wann das Ding endlich zu Ende ist. Aber da man dann wie gesagt ungef�hr bei der H�lfte ist, dauert das noch ziemlich lange. Wenn du du dann noch wie ich diesen manischen Zug hast, ein angefangenes Spiel auch zu Ende zocken, egal wie langweilig es am Ende wird, hast du dann eine Menge Spa�.)


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#305875 06/11/06 06:16 AM
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Es empfiehlt sich f�r die Jagd �brigens leichte Lederbekleidung. Mit schweren R�stungsteilen macht man soviel Krawall, dass alles schon t�rmt, kaum das man es �berhaupt zu sehen bekommt. Zudem ist man mit dem schweren Zeug auch recht langsam unterwegs.

Bei erh�hten Bogensch�tzenf�higkeiten wird das Ziel wohl noch "herangezoomt", aber soweit bin ich noch nicht. Bislang war ich auch kaum in der Wildniss, daher sind mir auch nur Hirsche, W�lfe und ein paar Banditen vor die Nase gelaufen. Ach, ja und ein paar Schlammkrabben (die geben als Beute leckere Surimi-Sticks <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) sowie ein sonderbarer aalartiger Fisch.


Das mit dem unterschiedlichem Erfolg bei mehr oder weniger passender Jagdkleidung ist schon mal realisticher gel�st als bei G3.

Da gibt es zwar den Perk "Heranschleichen" aber der muss halt nur gelernt werden und funktioniert mit jeder R�stung.
Ansonsten muss man ebenfalls aufpassen das man die Tiere von hinten anpirscht, dann kann man sie �berraschen.
Wobei die einzigen Tiere die wirklich die Flucht ergreifen sind die Hirsche.
Alles andere steht Dir recht neutral gegen�ber oder greift Dich an.

Hasen zum beispiel, geben 25 EXP und laufen selbst dann nicht weg wenn man den Kollegen nebenan schon verwurstet hat (das ist leicht unlogisch)

Bison greifen Dich an, wenn Du ein Herdenmitglied verletzt. Schaffst Du es aber einen Bison mit einem Streich zu erledigen dann bekommen die anderen das offenbar nicht mit (auch das ist eher leicht unlogisch).

Nash�rner greifen Dich grunds�tzlich an (das ist wenigstens logisch).


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#305876 06/11/06 08:26 AM
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Das mit dem unterschiedlichem Erfolg bei mehr oder weniger passender Jagdkleidung ist schon mal realisticher gel�st als bei G3.


Daf�r kann man in Gothic Tierverwertung lernen, was man in Oblivion leider scheinbar nicht kann. Klick drauf und schau was Du bekommst, fertig.

Oblivion ist als Spiel aus der E.S.-Reihe n�her an P&P-Spielen dran, daher die typischen klassischen Boni und Malus. Du kannst z.B. auch nicht wie der namenlose Held unbegrenzt viel Zeug rumschleppen. Wenn Du zuviel Kram dabei hast, kommst Du nicht mehr vom Fleck und bist auch schnell ersch�pft - was im Kampf verheerend sein kann. Wenn Du eine richtig schwere R�stung tr�gst, s�ufst Du beim schwimmen ab, etc.

Sch�n ist, wie das umgesetzt wurde: Wenn man geht oder rennt, merkt man einen deutlichen Unterschied bei der Bewegung. Mit einer schweren R�stung ist man wesentlich beh�biger. Und w�hrend der Sound der Schritte bei leichter Kleidung ein leises Tappen ist, stampft man bei einer vollen Ritterr�stung richtig laut und leicht scheppernd auf.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Offenbar wurden viele weitere Eigenschaft realistisch umgesetzt: Wer viel zu Fu� l�uft, statt zu reiten erh�ht seine Ausdauer. Eigenschaften wie Blocken, Springen, Schl�sser knacken etc. werden allm�hlich verbessert, je h�ufiger man sie anwendet, usw. Im Kampf kann man bei einem wuchtigen Schlag des Gegners taumeln und in die Knie gehen und muss sich erst wieder hochrappeln, w�hrend der Angreifer nachsetzen kann. Das funktioniert nat�rlich auch umgekehrt. Sowas gef�llt.

Auch bei Oblivion vermisse ich allerdings die F�higkeit des Kletterns und die M�glichkeit �berall campieren zu k�nnen. Schlafen geht scheinbar nur in Betten oder Lagern in der Wildnis. Schade. Das hat mich schon bei G1 & G2 so ge�rgert.

Beim Reiten bewegt man sich nicht frei mit der Maus nach rechts und links, sondern mit den Pfeiltasten. Quasi so, als w�rde man wie beim richtigen Reiten die Knie zum Einsatz bringen, die man dem Pferd in die Flanken dr�ckt. Und das Pferd reagiert mit etwas Verz�gerung darauf - realistisch und sch�n gemacht. Man kann mit dem Pferd langsam im Schritt gehen, gallopieren und sogar springen.


#305877 06/11/06 11:19 AM
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Offenbar wurden viele weitere Eigenschaft realistisch umgesetzt: Wer viel zu Fu� l�uft, statt zu reiten erh�ht seine Ausdauer. Eigenschaften wie Blocken, Springen, Schl�sser knacken etc. werden allm�hlich verbessert, je h�ufiger man sie anwendet, usw. Im Kampf kann man bei einem wuchtigen Schlag des Gegners taumeln und in die Knie gehen und muss sich erst wieder hochrappeln, w�hrend der Angreifer nachsetzen kann. Das funktioniert nat�rlich auch umgekehrt. Sowas gef�llt.


Nicht neu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />


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#305878 06/11/06 11:43 AM
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Erinnert mich an Morrowind, wo man seine Athletik hochtrainierte, indem man wie bl�d ganze IC-Stecken h�pfend zur�cklegte...


Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#305879 06/11/06 12:54 PM
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Nun ja, Marian...

Dunkelelfen-Warlocks legen ja auch den ganzen Weg von Onars Hof bis nach Korinis rennend zur�ck, um ihren Bogen-Skill zu erh�hen.....

(Das wird noch ein Klassiker) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Und klar ist das nicht neu. Learning by doing war immer schon ein gutes Konzept bei RPGs. Ich finde nur die grafische Umsetzung bei Oblivion z.T. recht Klasse. Die K�mpfe gefallen z.B. sehr gut.

Wie schon beschrieben, vibriert der ganze Screen, wenn man den Schild hochreisst und der Gegner draufdonnert. Man taumelt zur�ck und f�ngt sich wieder. Man kann mit dem Schild blocken und dann schnell mit dem Schwert (oder was auch immer) angreifen ohen gro� die Schilddeckung zu verlieren. Oder man nimmt den Schildarm runter und macht einen schnellen, sprungartigen Ausfall mit einem wuchtigen Hieb und Kampfschrei - um gleich anschliessend wieder den Schild hochzureissen.

Das Blut spritzt nicht �berreichlich und die Waffe des Helden weist nach jedem gegl�ckten Treffer frische Blutspuren auf.

Und nat�rlich ergeben erfolgreiches Blocken und satte Treffer auch ein Hochtrainieren der F�higkeiten. Allerdings ist das auch davon abh�ngig, wie die Eigenschaften und F�higkeiten des Helden angelegt wurden.

(PS: Ein Hochleveln der Sprung-F�higkeiten wird bei Oblivion aber durch das damit verbundene Absinken der Kondition und zunehmender Ersch�pfung limitiert. Also tagelang nur durch die Gegend h�pfen ist vermutlich nicht.)


Last edited by Ddraigfyre; 06/11/06 12:57 PM.

#305880 08/11/06 07:59 PM
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HAAAALLLOOOO!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Hat das noch keiner mitbekommen!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />


* Ergebnisse - So steht es im Repr�sentantenhaus

* Ergebnisse - So steht es im Senat

* Ergebnisse - So steht es bei den Gouverneuren
[ Gouverneurswahlen - Schwarzenegger schl�gt Angelides[/b] ]

Erstes "Bauernopfer": Rumsfeld


Bei [i][b]"Bushd�mmerung"[/b][/i] - also wenn [b]DAS kein Grund zur Freude ist...!!! [Linked Image]


Kongresswahlen - Sieg der Demokratie

Die US-Nation erlebte an den Wahlurnen den Aufstand der politischen
Mitte: Massenhaft stellten sich unabh�ngige W�hler gegen ihren
Oberbefehlshaber.


V�lker, die in Freiheit und Wohlstand leben, zetteln keine Kriege an.
Demokratien lieben den Frieden. Diese simple Botschaft hat George W.
Bush in seinen fast sechs Jahren als Pr�sident wieder und wieder
verbreitet - vor allem, nachdem er in Saddam Hussein seinen casus belli
gefunden hatte. Bushs Vision von einer friedvollen Welt ohne Tyrannen
zielte stets auf andere - allen voran auf die Despoten im Nahen und
Mittleren Osten. Doch nun, nach 45 zerm�rbenden Monaten in der
W�ste, hat ihn seine Botschaft auf ungewollte Weise eingeholt: Das
eigene Volk verweigert Bush die Gefolgschaft, Amerika will raus aus
dem Krieg, dem Krieg im Irak.
...


USA-Experte nach Kongresswahl: "Auf Deutschland kommen Forderungen zu"[/b]

"... [b]sueddeutsche.de: War es auch eine Protestwahl gegen Bush?

Scherpenberg: Auch wenn man es in Europa so sehen m�chte: Ich
glaube das nicht. Es war ein Referendum �ber die Irak-Politik des
Pr�sidenten, nicht aber �ber seine Politik im Allgemeinen. Wenn er
seinen umstrittenen Verteidigungsminister Donald Rumsfeld vor der
Wahl entlassen und damit ein Zeichen gesetzt h�tte, w�re das
Ergebnis m�glicherweise anders ausgefallen.
..."



<img src="/ubbthreads/images/graemlins/bday_jump.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/bday_jump.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/bday_jump.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/bday_jump.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/bday_jump.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />

Ragon - und das ganz ohne Magie!
[Linked Image]

#305881 08/11/06 09:04 PM
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Ich stelle gerade fest, dass ich heute vor 3 Jahren (offiziell) ins Forum gekommen bin. [Linked Image]


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#305882 08/11/06 09:13 PM
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Ragon: Funktionieren die Links bei dir? Bei mri nciht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


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#305883 08/11/06 09:29 PM
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Jetzt gehts, ich glaub' die S�ddeutsche war eben down <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


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#305884 08/11/06 10:45 PM
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Ich stelle gerade fest, dass ich heute vor 3 Jahren (offiziell) ins Forum gekommen bin. [Linked Image]


An meinem Geburtstag damals ? Cool. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />


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#305885 23/11/06 06:03 PM
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Es ist an einem dieser seltenen Tage...

... da schl�pft dieses seltene Wesen, genannt "Gerechtigkeit", mal aus seinem tief verborgenen Versteck (wahrscheinlich nur, um sich die Vorr�te an Bier wieder aufzufrischen und sich so danach weiter sinnlos besaufen zu k�nnen, angesichts des f�r sie doch eher best�ndig hoffnungslosen Zustands dieser Welt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) und huscht auf unsicherem Terrain nur knapp am Radar einer breiteren �ffentlichkeit entlang.

Doch genau in diesen so kostbaren Augenblicken ist�s, da� es v�llig unverhofft und schon fast unprovoziert einen grandiosen Sieg erringt, welche dann doch von jenen mit adequater Aufmerksamkeit wahrgenommen werden kann.
[Linked Image]


Streit um "Schweine-Journalismus" - [b]Schwarzer Tag f�r "Bild"[/b]

"... Bild dir deine Meinung", wirbt die Bildzeitung. Die Richter der
Pressekammer beim Landgericht M�nchen I haben genau das gestern
in zwei F�llen getan - es wurde ein rabenschwarzer Tag f�r das
Boulevardblatt.

In einem Fall hat jene Frau auf Schadenersatz und Schmerzensgeld
geklagt, der die Gazette die Schlagzeile "M�nchnerin heiratete diesen
eiskalten Killer" gewidmet hatte. Da die Frau in dem Artikel mit
ihrem ungew�hnlichen Vornamen, Beruf und Wohnviertel bezeichnet
worden war, erkannten sie die Kollegen sofort. "Sind das nicht Sie"?,
fragte als erste am Arbeitsplatz die Putzfrau mit der Bild in der Hand.
...

Die Richter der 9. Kammer machten gestern keinen Hehl daraus, dass
sie der Kl�gerin auf jeden Fall Schmerzensgeld zusprechen werden -
und zwar mindestens 50 000 Euro, doppelt so viel, wie bisher
gefordert. Denn der Betrag sei nicht nur als Genugtuung f�r die
Betroffene zu verstehen, sondern auch als Pr�vention: Das Blatt habe
mit seiner Berichterstattung "ohne Not jemanden individualisierbar
gemacht" und obendrein beleidigt - "Medien sollen davon abgehalten
werden, so etwas zu tun".

"Wenn jemand einen Tiefschlag erhalten hat und dann noch eins
�bergebraten bekommt, ist das besonders gemein", sagte der
Vorsitzende Thomas Steiner. Die Pressekammer legte Bild-Anwalt Kai
Fickert nahe, die Chefredaktion zur freiwilligen Schmerzensgeldzahlung
zu bewegen. Denn je l�nger man �ber den Fall nachdenke, desto
teurer werde es: Der Betrag k�nne sich - "je nach Verhalten von Bild" -
noch erh�hen. Bis Mitte Januar wurden den Parteien Bedenkzeit
einger�umt.
...

Den zweiten Fall hat Bild formal gewonnen, doch das ist blo� ein
Pyrrhus-Sieg. ...
Nun stellte die Pressekammer zwar fest, dass die Illustrierte nicht mehr
behaupten d�rfe, dass es sich tats�chlich um Bild-Mitarbeiter gehandelt
habe. Das sei n�mlich nicht bewiesen, k�nnte Bild also ver�chtlich
machen: W�rde es doch "schmierigsten Journalismus auf der untersten
Stufe journalistischen Wirkens darstellen".

Der Stern d�rfe jedoch schreiben, dass alle Reporter, Anrufer und der
"Abschuss-Fotograf" sich als Bild-Mitarbeiter ausgegeben haben. Zwar
sei "eher fernliegend", dass ausschlie�lich Trittbrettfahrer aufgetreten
sein sollen, es stehe dem Stern aber frei, hieraus wertende Schl�sse zu
ziehen. "Journalistisch geschickt aufbereitet mag dies f�r die Kl�gerin
ein weitaus verheerenderes Echo haben als die bislang
streitgegenst�ndliche Berichterstattung", meinen die Richter (Az.: 9 O
11367/06)."

[ Zu deutsche f�r die zweite Sache:
"Ihr m�gt zwar leugnen, da� es sich um einen Bild-Mitarbeiter
gehandelt habe und formal l��t sich auch nichts beweisen.
Aber wir WISSEN wes `Geistes Kind� Ihr seid...! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> ]



Ragon, mit Genugtuung gegen�ber dem gr��ten (wenn auch beleibe nicht einzigen [Linked Image]) Schandfleck auf dem deutschen Journalismus - n�mlicher Journaille-Kanallie eben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
[Linked Image]

#305886 23/11/06 08:33 PM
Joined: Mar 2003
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Schade ist nur, dass man den aktuellen Werbespot dieses bedruckten Klopapiers nicht verbieten kann.

Mir kommt der Rogen hoch, wenn ausgerechnet so ein verlogenes Schmierblatt mit dem Slogan "Jede Wahrheit braucht einen Mutigen, der sie ausspricht" zu den Bildern von Einstein, M.L.King, Ghandi, etc. f�r sich wirbt.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />


#305887 23/11/06 08:39 PM
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.



(Das ist alles.
. Punkt.
Meine Meinung)


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#305888 23/11/06 11:54 PM
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A wa!

Das is� ja ned auf deren Mist gewachsen.

Die Marketingfirma, die f�r diese Kampagne verantwortlich zeichnet, sollte man verklagen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Wegen "Vorspiegelung falscher Tatsachen" - n�mlich vorgeblich vorhandener `Intelligenz� bei ihren Klienten!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

( Ok, das war jetz� gleich ein `Sprachverbrechen� meinerseits hinterdrein, ich geb�s ja zu... diesen Begriff quasi im selben Atemzug mit diesem, �h, sauberen Unternehmen, zu nennen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> )


Ragon <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

#305889 24/11/06 01:13 PM
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�ber diese Kampagne habe ich mich hier ja schon vor Monaten aufgeregt. Aber offenbar kam sie gut an, sonst h�tte man sie jetzt wohl nicht recyclet (schreibt man das so?) ...

Aber die von Ragon zitierten Urteile sind wirklich sch�n ausgefallen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Dennoch, mein lieber Ragon, m�chte ich dich inst�ndig bitten, nie wieder die Begriffe "Journalismus" und "BILD" in einem Satz zu verwenden (okay, hast du nicht wirklich, aber sinngem�� schon in deinem vorletzten Beitrag <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Last edited by Ralf; 24/11/06 01:14 PM.
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