Dann wird der Virtuelle Arbeitsspeicher, sprich der teil des Arbeitsspeichrs der auf die Festplatte ausgelagert wird, dynamisch verwaltet.
Sprich das System kann sich soviel Festplattenspeicher holen wie es braucht.
Ist der Platz beschränkt, und der Arbeitsspeicher ist voll, und der virtuelle auch, dann stürzt das betreffende Program halt ab.
Dein Arbeitsspeicher ist mehr als ausreichend, daran liegt es nicht. Allerdings benötigt DD eben sehr viel des virtuellen Arbeitsspeichers. Deshalb ist eine System bedingte verwaltung immer besser, das gilt bei allen Spielen/Programmen.
Nur wenn der Festplattenplatz sehr gering ist kann man diese Option einschalten.
Nach beenden von DD wird der Bereich des virtuellen Arbeitsspeichers wieder freigegeben.