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OP
stranger
Joined: Apr 2005
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Ich habe mich in der Impfestung bis zu der Stelle vorgekämpft, wo der Drachenreiter mir die paar Echsen auf den Hals schickt(verlies). Dabei ist auch eine ganz starke Echse, gegen die ich rein gar nichts machen kann. Hab mich vorbei geschlichen und bin dann an eine vergiftete Tür gekommen, wo mir der Schlüssel fehlt. Toll, zwei Arschkarten an einer Stelle. Muß ich jetzt die fiese Echse töten um weiter zu kommen, oder gibt’s für die Tür auch noch nen anderen Weg?
Dann gabs noch die Stelle, wo in der Höhle (bei dem Camp der verrückten Zwerge, die das Elfengrab angegriffen haben) eine Zauberin, der schwarze Ritter und die Zwerge sind. Zwerge und Ritter sind tot, aber der Ritter kommt als Geist wieder und die zauberin hat zu viele Zaubersprüche auf Lager. Ich habe da aber ein Elfenrelikt mopsen können. Muß ich die zwei Figuren trotzdem noch töten oder reicht das?
Irgendwie stimmt das Balancing mit BOSS-Gegner in dem Spiel nicht. Wenn man sich auf Nahkampf spezialisiert, ist man in DD verlassen. Die Bosgegner sind echt das Letzte. Genau wie der Dunkelwald. Ich bin echt nur am wegrennen in dem Spiel; und auf der großen Karte ist bald nix mehr zum Kleinhacken.
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Alle Türen in der Impfestung werden durch Hebel geöffnet. Es gibt keine Schlüssel. Schau mal hier, der Hebel ganz im Norden sollte Deiner sein. Den Todesritter kannst Du töten, Josie (die Zauberin) nicht. Du mußt sie aber dennoch besiegen da sie auf ihrer Flucht die drei Elfenrelikte fallen lässt die Du brauchst. Das was Du gefunden hast waren wohl die Drachenhandschuhe, die zählen nicht als Ellfenrelikt in dem Sinne des Quests. Ich hatte als Krieger nie probleme. Ein kleiner Tip. Alle Waffenwerte werden zufällig bestimmt wenn Du das erste mal mit der Maus darüber fährst. Speichere wenn Du ein gutes siehst bevor Du es aufhebst. Dann kannst Du, durch neuladen, an eine Waffe kommen die Manaentzug Stufe drei oder vier hat. Mit einer solchen Waffe, und Genesung als Zauberspruch, kommt man sehr gut durch das Spiel. Was bei Josie nützlich ist, ist Schutzaura und Segen. Zumindest wenn man als reiner nahkämpfer spielt. Ansonsten kann man mit dem tödlichen Geschenk einiges ausrichten.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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@Boss-Gegner:
Wie ging das Sprichwort ?
"Sind sie zu stark, bist du zu schwach !"
Du bist vielleicht noch etwas niedrig in deiner Stufe oder hast deinen Helden nicht den Anforderungen geskillt, so dass dir einige Gegner schwieriger vorkommen als anderen. Daran lässt sich aber nur eins ändern: In der Stufe durch leichte Quests aufsteigen und den Helden etwas umbauen.
Xanlosch's Home - Fortombla hortomosch !Kein Support via Foren-PM - postet mehr im Forum.
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Joined: Apr 2005
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Der Hebel für die verschlossene Tür ist übrigens in dem Raum, aus dem der Drachenreiter geflohen ist. Theoretisch sollte es dir möglich sein, die andere Echse da rauszulocken und dann den Hebel zu betätigen. Aber wenn du mit der starken Echse Probleme hast, wird's mit dem Drachenreiter hinter der Tür wahrscheinlich nicht leichter.
Die Zauberin (Josephina) beschwört immer wieder einen neuen Schreckensritter, wenn du den tötest. Zwei Artefakte liegen schon im Raum herum, soweit ich mich erinnere, aber um das dritte Artefakt zu kriegen, musst du ihr so viel Schaden zufügen, dass sie flieht, dann lässt sie einen Stab fallen. Sie zählt allerdings zu den härtesten Gegnern im Spiel.
Wenn du ein paar Dinge berücksichtigst, kommt ein Nahkämpfer mit praktisch allen Gegnern gut klar. Erstens darfst du die Gewandtheit nicht vernachlässigen - das ist meiner Meinung nach das wichtigste Attribut für Nahkämpfer, weil sie Angriff und Verteidigung beeinflusst. Wenn du sie weit genug erhöhst, sitzen fast alle deine Schläge, und du wirst nur selten getroffen. Die Trefferchancen siehst du, wenn du das Fenster "Statistik" öffnest (T drücken) und den Mauszeiger über Angriff/Verteidigung hältst.
Stärke ist wichtig, um dicke Rüstungen tragen zu können, dann steckst du bei Treffern deutlich weniger Schaden ein. Konstitution kann man auch erhöhen, aber mit Runen ist es einfacher, zusätzliche Mana- und Lebenspunkte zu bekommen. Hast du "Waffe verzaubern" gelernt? Damit kannst du deine Ausrüstung verzaubern und deinen Charakter wesentlich widerstandsfähiger/schlagkräftiger machen - eine der nützlichsten Fähigkeiten für alle.
Nahkämpfer sollten sich auf eine Waffe spezialisieren und diese auf Stufe 5 lernen. Außerdem empfiehlt es sich, weitere schadenserhöhende Fähigkeiten zu lernen.
Im späteren Spielverlauf solltest du auch darauf achten, dass deine Resistenzen nicht zu niedrig sind, sonst können Kämpfe gegen zaubernde Gegner sehr gefährlich werden (gegen Josephinas Lieblingszauber, die Höllenstacheln, helfen Resistenzen allerdings nichts). Ab einem Wert von 100 bist du immun gegen die betreffende Schadensart. Auch die Resistenzen lassen sich am leichtesten mit Runen erhöhen.
Bei den stärkeren Gegnern kann man sich immer mit Regenerationstränken behelfen. Wenn du eine Stufe Alchemie hast (kann man im Dunkelwald auch kostenlos beigebracht bekommen), kannst du aus Mana- und Heiltränken Regenerationstränke mischen - damit hat man dann eigentlich immer genug Vorrat.
Und wenn du dir eine Waffe mit der Fähigkeit "Frost" kaufst/suchst, frierst du deine Gegner bei jedem Treffer kurz ein - das macht alle Kämpfe recht leicht (solange du gewandt genug bist, um verlässlich zu treffen).
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stranger
Joined: Apr 2005
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Ich habs geschafft den Drachen zu besiegen. Aber irgendwie ist da nix passiert. Kein gegenstand und nichts. Ist wohl bloß ne Nebenquest, oder wie?
Ich hatte ganz vergessen, dass es ich die Eigenschaft Frost hochgelevelt habe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Damit konnte ich mühelos alle BOSS-gegner klein hacken.
Die Zauberin allerdings ist mir noch ne Spur zu hart, ich werde wohl noch 5-6 Level warten müssen, bis ich sie mir vornehmen kann.
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Joined: Apr 2005
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Eigentlich sollte der Drachenreiter was fallen lassen, wenn er getötet wird. Hast du den Auftrag für die zweite Prüfung der Kriegergilde schon angenommen?
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OP
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Joined: Apr 2005
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Was lässt er fallen? Name?
Nein, habe ich nciht, komme bei der ersten nicht weiter. Habe alle Viecher getötet, kann aber nicht durch die Türen der Verliese der festung. Schlüssel hab ich aber.
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Joined: Apr 2005
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Die Türen im Verlies unter der Kriegergilde lassen sich mit Hebeln öffnen - vielleicht hast du da einen übersehen.
Wenn du den Auftrag für die zweite Prüfung hast, lässt der Drachenreiter einen Edelstein fallen, das Drachenherz. Möglicherweise macht er das allerdings nicht, wenn du den Auftrag noch nicht hast. Könnte sein, dass das Ding nachher einfach dort rumliegt.
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OP
stranger
Joined: Apr 2005
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Moment mal, das ist ein Edelstein? So ein kleiner roter oder grüner? Au backe! Den habe ich dann wohl verkauft. Es kotzt mich echt an,d [nocando] man in DD questrelevante Objekte verkaufen darf! Ich hoffe, diese Kinderkrankheit bauen sie in DD gar nicht erst ein. :o
Gibt’s irgendwo eine Übersicht, wo sich alle Händler drauf befinden, damit ich die Suche vereinfachen kann?
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veteran
Joined: Nov 2003
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Nein, kein Rubin oder Smaragd falls Du das meinst. Hier habe ich ein Bild davon. Ein besseres habe ich nicht gefunden. Aber was heißt hier Kinderkrankheit? Wenn Du nicht darauf achtest was Du da so einsammelst ist doch wohl nicht das Spiel dran schuld. Auch das gehört nun einmal zur großen Freiheit alles machen zu dürfen. Nämlich das man auch Mist bauen darf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Der Held ist halt nur so perfekt wie sein Herrchen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Eine Händlerübersicht gibt es, glaube ich, nicht, zumindest nicht auf Deutsch.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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