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Jagged Alliance 3D angekündigt

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...Statt dessen werkelt Mist Land South offenbar an einem komplett anderen „Jagged Alliance“-Titel neben dem offiziellen dritten Teil.
Wermutstropfen für Fans der beliebten Taktik-Reihe. „Jagged Alliance 3D“ wird kein rundenbasierendes Spiel. Ihr dürft die verschiedenen Gebiete komplett in Echtzeit säubern. Immerhin gibt es eine Pause-Funktion.


Toll <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> - mehr Action, weniger taktische Spieltiefe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />... naja, vielleicht werden damit ja breitere Käuferschichten angesprochen (ich gehöre wahrscheinlich nicht dazu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />).

An alle Fans des klassischen JA: Wildfire ist eine wirklich sehr empfehlenswerte Neuauflage von JA2 (sehr schöne, neu gestaltet Maps, Waffen, ein paar neue Söldner, die alte Synchronisation <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />, in fantastischer Auflösung von 1024x768 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - allerdings gibt's auch hier und da Bugs (nein, leider nicht der ScFi-Modus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />), die neuen Waffensounds finde ich persönlich nicht sooo überzeugend (mir fehlt der knackige Sound der RPK <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />) und der Schwierigkeitsgrad ist teilweise heftig (ein noch überlegteres, taktisch variableres Vorgehen ist erforderlich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> - nix für ungeduldige Anfänger).


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht