Tatsächlich haben wir es hier vielmehr mit einem
"Antique Generation Game"zu tun - allerdings in hübsch renoviertem Gewande:
Computerspiel mit Bernd Graff - [b]Die Freihheitsstatue in Bagdad[/b]"...
Fragen Sie einfach nicht danach, warum das so ist! Wir können es, offen
gestanden, auch nicht erklären.
Aber es ist ein bisschen wie mit den Kartoffelchips: Man kann nicht nur
einen essen – und dann wieder aufhören. Nein. Wer anfängt, beißt sich
zumeist durch die ganze Tüte.
Nur - was ist hier die Tüte? Eben. Das kann man allenfalls notdürftig be-
und umschreiben. Aber erklären, wirklich erklären kann man es nicht.
Nur dieses Kartoffelchips-Verhalten, das ist hier ähnlich.
Ein paar Fakten: Es geht um ein schier süchtig machendes
Computerspiel, das inzwischen in der Version 4 vorliegt. Seine Spielidee
hat sich seit „Version 1“ tatsächlich nicht grundlegend verändert.
Und – genau das ist auch gut so.
Die drei Vorläufer dieses Spiels haben sich bis heute mehr als 6 Millionen
weltweit verkauft. Das ist definitiv nicht wenig für ein Spiel. Version 1
erschien im Computer-Pleistozän des Jahres 1991. Das Pleistozän, das
Eiszeitalter, wurde früher Diluvium genannt. Und das klingt doch schon
wie Delirium, finden Sie nicht auch? Ein Delirium seit dem Diluvium, also. ..."
Tja, da kommen bei mir ebenso nostalgische Anwandlungen auf, wie beim Autor - ein echter Klassiker halt, aus der Sturm und Drang Zeit des PCs.
Ein Freund konnte den Titel so schön mystisch aussprechen:
"Siwileisäischn". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Ragon, der Zivilisierte
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />