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#30880 21/01/06 03:22 PM
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Auf www.lucasarts.com gibt es zur Zeit eine interessante Umfrage : "Which of these classics do you plasy when the mood strikes ?" - Grob �bersetzt etwa : Was f�r ein Spiel spielen Sie, wenn sie in der Stimmung sind ?

Zur Auswahl stehen folgende Spiele :


Armed and Dangerous
Curse of Monkey Island
Full Throttle
Gladius
Grim Fandango
RTX Red Rock
Wrath Unleashed

Die bisherige Stimmenauswahl ist eindeutig : Der Fluch von Monkey Island liegt weit vorne !

Das sollte hoffentlich LucasArts eine Lehre sein !

Ich kann euch nur dazu antreiben, ebenfalls abzustimmen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#30881 21/01/06 03:44 PM
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Die bisherige Stimmenauswahl ist eindeutig : Der Fluch von Monkey Island liegt weit vorne !

Wenn ich ehrlich sein soll, gef�llt mir Grim Fandango um einiges besser als die beiden neuen Monkey-Island-Teile... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#30882 21/01/06 10:47 PM
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Ich mu� zugeben, da� ich Teil 4 ziemlich Schei�e finde - von der wundervollen Graphik einmal abgesehen.

Grim Fandango wiederum ist ein tolles Adventure, aber mit Bug-M�glichkeit (wie MI4 �brigens auch - die beiden ersten LucasArt'schen Adventures mit Bugs !), und ziemlich d�ster.

Wobei mir �brigens gerade auff�lllt : In der letzten Zeit gibt es fast nur noch d�stere Adventures ...


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#30883 21/01/06 11:30 PM
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Ankh war nicht d�ster.

#30884 22/01/06 01:26 PM
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Ausnahmen best�tigen die Regel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich w��te gerne, ob Ankh auf meinem 800er laufen w�rde ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


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#30885 22/01/06 01:31 PM
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Anhk
Minimale Systenanforderunge
1,5 GHz
Graka mit 64 MB
ab 256 MB Arbeitsspeicher
Windows XP/2000 Direkt X 9.0c

Empfohlen 2 GHz
Graka mit 128 MB
512 MB Arbeitsspeicher
Windows XP/2000 Direkt X 9.0c



Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#30886 22/01/06 01:37 PM
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In anderen Worten: Vermutlich nicht.

Ausser vielleicht als Dia Show. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

Last edited by Tutamun; 22/01/06 01:37 PM.
#30887 22/01/06 02:11 PM
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Ich werde heute das Demo ausprobieren. Aber ich erwarte nicht, da� es funktionieren wird. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Edit : Es hat nat�rlich nicht geklappt. Noch nicht einmal in Minimalversion.

Interview zu "A Vampire Story", einem Adventure von Bill Tiller (in Deutsch)

Last edited by AlrikFassbauer; 22/01/06 10:13 PM.

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#30888 23/01/06 07:34 AM
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Grim Fandango d�ster?

Ne ne ne! Ein Adventure, das mit dem Tod fr�hlicher umgeht, habe ich noch nicht gesehen!

Dazu muss ich sagen, dass ich Grim Fandango auch besser finde, als die "neuen" Monkey Island - wobei Teil 3 nicht soo weit dahinter liegt. Teil 4 alllerdings schon.

#30889 23/01/06 03:29 PM
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Gut, es geht mit dem Tod vergleichsweise fr�hlich um (direkter Einflu� mexikanischer Kultur ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) , aber der Tod als Thema ist in meinen Augen nicht gerade das farbenfroheste Thema �berhaupt, sozusagen.

Monkey Island 4 sieht toll aus, aber es ist in meinen Augen zu realistisch.


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#30890 23/01/06 05:59 PM
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Zu realistisch?

�h... Alrik, hast Du in letzter Zeit mal aus dem Fenster gesehen?
Meiner Meinung nach etwas vom wenigen, dass das Spiel gut gemacht hat, war den Comic-Stil in 3D r�berzubringen.

Gerade die Mexikanische Kultur des Spieles soll doch den Tod nicht als etwas d�steres und deprimierendes r�berbringen.
�brigens eine gute Einstellung.

#30891 23/01/06 07:24 PM
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Zu realistisch?

�h... Alrik, hast Du in letzter Zeit mal aus dem Fenster gesehen?
Meiner Meinung nach etwas vom wenigen, dass das Spiel gut gemacht hat, war den Comic-Stil in 3D r�berzubringen.

Gerade die Mexikanische Kultur des Spieles soll doch den Tod nicht als etwas d�steres und deprimierendes r�berbringen.
�brigens eine gute Einstellung.


Ich glaube, du hast mich mi�verstanden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

- Zu realistisch . Nein, NICHT die Graphik, sondern die Handlung. Piraten, die von einem Immobilienspekulaten ausgebootet werden ? McDagoberts-�hnliche Themen-Restaurants ? Irgendwie ging da total der Charme der ersten drei Teile verloren.

- Mexikanische Kultur & Tod : Ja, genau das meinte ich ja !

Aber ich meinte auch ganz allgemein : Wer spielt schon gerne ein Spiel mit oder �ber den Tod ? Ganz abgesehen von der Kultur !





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#30892 23/01/06 08:54 PM
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Das wird der TOD aber gar nicht gerne h�ren, das niemand mit ihm spielen will.
Ich stelle mir jetzt schon das verst�ndnisslose WARUM? vor.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
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#30893 23/01/06 08:59 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />

Ich habe �brigens neulich the Thief of Time und irgendwann danach Going Postal gelesen. Gute B�cher ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


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#30894 23/01/06 09:07 PM
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[color:"orange"] Aber ich meinte auch ganz allgemein : Wer spielt schon gerne ein Spiel mit oder �ber den Tod ? Ganz abgesehen von der Kultur !
[/color]

Ich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Wer "Plan Escape Torment" nicht gespielt hat, der hat wahrlich etwas verpasst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#30895 24/01/06 06:58 AM
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�hm... ich!

Und wie meine reizende Assistentin Bigclaw schon so nett gesagt hat: Torment!

#30896 24/01/06 02:42 PM
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Scheint aber noch ein bi�chen zu dauern, bi� es *wirklich* "offen" ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#30897 24/01/06 05:15 PM
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Wenn man den Tod nicht f�rchtet (und daf�r gibt es IMHO keinen Grund - mit dem Sterben ist das nat�rlich ein bi�chen anders <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />), gibt es auch keinen Grund, keine B�cher, Filme oder Computerspiele mit ihm oder �ber ihn zu m�gen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Und: "Planescape: Torment" rules! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#30898 24/01/06 06:52 PM
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Open Beta zu HOMM 5
Scheint aber noch ein bi�chen zu dauern, bi� es *wirklich* "offen" ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Hat das Spiel wirklich bi� ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#30899 24/01/06 07:09 PM
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Du kannst es ja gerne einmal ausprobieren ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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