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Joined: Mar 2003
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Auf www.lucasarts.com gibt es zur Zeit eine interessante Umfrage : "Which of these classics do you plasy when the mood strikes ?" - Grob �bersetzt etwa : Was f�r ein Spiel spielen Sie, wenn sie in der Stimmung sind ? Zur Auswahl stehen folgende Spiele : Armed and Dangerous Curse of Monkey Island Full Throttle Gladius Grim Fandango RTX Red Rock Wrath Unleashed Die bisherige Stimmenauswahl ist eindeutig : Der Fluch von Monkey Island liegt weit vorne ! Das sollte hoffentlich LucasArts eine Lehre sein ! Ich kann euch nur dazu antreiben, ebenfalls abzustimmen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Mar 2003
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Die bisherige Stimmenauswahl ist eindeutig : Der Fluch von Monkey Island liegt weit vorne ! Wenn ich ehrlich sein soll, gef�llt mir Grim Fandango um einiges besser als die beiden neuen Monkey-Island-Teile... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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Joined: Mar 2003
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Ich mu� zugeben, da� ich Teil 4 ziemlich Schei�e finde - von der wundervollen Graphik einmal abgesehen.
Grim Fandango wiederum ist ein tolles Adventure, aber mit Bug-M�glichkeit (wie MI4 �brigens auch - die beiden ersten LucasArt'schen Adventures mit Bugs !), und ziemlich d�ster.
Wobei mir �brigens gerade auff�lllt : In der letzten Zeit gibt es fast nur noch d�stere Adventures ...
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Joined: Mar 2003
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Ausnahmen best�tigen die Regel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich w��te gerne, ob Ankh auf meinem 800er laufen w�rde ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Anhk Minimale Systenanforderunge 1,5 GHz Graka mit 64 MB ab 256 MB Arbeitsspeicher Windows XP/2000 Direkt X 9.0c
Empfohlen 2 GHz Graka mit 128 MB 512 MB Arbeitsspeicher Windows XP/2000 Direkt X 9.0c
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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In anderen Worten: Vermutlich nicht.
Ausser vielleicht als Dia Show. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Last edited by Tutamun; 22/01/06 01:37 PM.
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Joined: Mar 2003
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Ich werde heute das Demo ausprobieren. Aber ich erwarte nicht, da� es funktionieren wird. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Edit : Es hat nat�rlich nicht geklappt. Noch nicht einmal in Minimalversion. Interview zu "A Vampire Story", einem Adventure von Bill Tiller (in Deutsch)
Last edited by AlrikFassbauer; 22/01/06 10:13 PM.
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Joined: Apr 2003
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Grim Fandango d�ster?
Ne ne ne! Ein Adventure, das mit dem Tod fr�hlicher umgeht, habe ich noch nicht gesehen!
Dazu muss ich sagen, dass ich Grim Fandango auch besser finde, als die "neuen" Monkey Island - wobei Teil 3 nicht soo weit dahinter liegt. Teil 4 alllerdings schon.
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Joined: Mar 2003
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Gut, es geht mit dem Tod vergleichsweise fr�hlich um (direkter Einflu� mexikanischer Kultur ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) , aber der Tod als Thema ist in meinen Augen nicht gerade das farbenfroheste Thema �berhaupt, sozusagen.
Monkey Island 4 sieht toll aus, aber es ist in meinen Augen zu realistisch.
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Joined: Apr 2003
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Zu realistisch?
�h... Alrik, hast Du in letzter Zeit mal aus dem Fenster gesehen? Meiner Meinung nach etwas vom wenigen, dass das Spiel gut gemacht hat, war den Comic-Stil in 3D r�berzubringen.
Gerade die Mexikanische Kultur des Spieles soll doch den Tod nicht als etwas d�steres und deprimierendes r�berbringen. �brigens eine gute Einstellung.
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Joined: Mar 2003
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Zu realistisch?
�h... Alrik, hast Du in letzter Zeit mal aus dem Fenster gesehen? Meiner Meinung nach etwas vom wenigen, dass das Spiel gut gemacht hat, war den Comic-Stil in 3D r�berzubringen.
Gerade die Mexikanische Kultur des Spieles soll doch den Tod nicht als etwas d�steres und deprimierendes r�berbringen. �brigens eine gute Einstellung. Ich glaube, du hast mich mi�verstanden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - Zu realistisch . Nein, NICHT die Graphik, sondern die Handlung. Piraten, die von einem Immobilienspekulaten ausgebootet werden ? McDagoberts-�hnliche Themen-Restaurants ? Irgendwie ging da total der Charme der ersten drei Teile verloren. - Mexikanische Kultur & Tod : Ja, genau das meinte ich ja ! Aber ich meinte auch ganz allgemein : Wer spielt schon gerne ein Spiel mit oder �ber den Tod ? Ganz abgesehen von der Kultur !
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Joined: Nov 2003
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Das wird der TOD aber gar nicht gerne h�ren, das niemand mit ihm spielen will. Ich stelle mir jetzt schon das verst�ndnisslose WARUM? vor.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
Ich habe �brigens neulich the Thief of Time und irgendwann danach Going Postal gelesen. Gute B�cher ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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[color:"orange"] Aber ich meinte auch ganz allgemein : Wer spielt schon gerne ein Spiel mit oder �ber den Tod ? Ganz abgesehen von der Kultur ! [/color]
Ich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Wer "Plan Escape Torment" nicht gespielt hat, der hat wahrlich etwas verpasst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Apr 2003
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�hm... ich!
Und wie meine reizende Assistentin Bigclaw schon so nett gesagt hat: Torment!
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Joined: Mar 2003
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Open Beta zu HOMM 5Scheint aber noch ein bi�chen zu dauern, bi� es *wirklich* "offen" ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Wenn man den Tod nicht f�rchtet (und daf�r gibt es IMHO keinen Grund - mit dem Sterben ist das nat�rlich ein bi�chen anders <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />), gibt es auch keinen Grund, keine B�cher, Filme oder Computerspiele mit ihm oder �ber ihn zu m�gen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Und: "Planescape: Torment" rules! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Open Beta zu HOMM 5Scheint aber noch ein bi�chen zu dauern, bi� es *wirklich* "offen" ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Hat das Spiel wirklich bi� ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Mar 2003
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Du kannst es ja gerne einmal ausprobieren ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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