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#30880 21/01/06 03:22 PM
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Auf www.lucasarts.com gibt es zur Zeit eine interessante Umfrage : "Which of these classics do you plasy when the mood strikes ?" - Grob übersetzt etwa : Was für ein Spiel spielen Sie, wenn sie in der Stimmung sind ?

Zur Auswahl stehen folgende Spiele :


Armed and Dangerous
Curse of Monkey Island
Full Throttle
Gladius
Grim Fandango
RTX Red Rock
Wrath Unleashed

Die bisherige Stimmenauswahl ist eindeutig : Der Fluch von Monkey Island liegt weit vorne !

Das sollte hoffentlich LucasArts eine Lehre sein !

Ich kann euch nur dazu antreiben, ebenfalls abzustimmen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#30881 21/01/06 03:44 PM
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Die bisherige Stimmenauswahl ist eindeutig : Der Fluch von Monkey Island liegt weit vorne !

Wenn ich ehrlich sein soll, gefällt mir Grim Fandango um einiges besser als die beiden neuen Monkey-Island-Teile... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#30882 21/01/06 10:47 PM
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Ich muß zugeben, daß ich Teil 4 ziemlich Scheiße finde - von der wundervollen Graphik einmal abgesehen.

Grim Fandango wiederum ist ein tolles Adventure, aber mit Bug-Möglichkeit (wie MI4 übrigens auch - die beiden ersten LucasArt'schen Adventures mit Bugs !), und ziemlich düster.

Wobei mir übrigens gerade auffälllt : In der letzten Zeit gibt es fast nur noch düstere Adventures ...


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#30883 21/01/06 11:30 PM
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Ankh war nicht düster.

#30884 22/01/06 01:26 PM
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Ausnahmen bestätigen die Regel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich wüßte gerne, ob Ankh auf meinem 800er laufen würde ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


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#30885 22/01/06 01:31 PM
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Anhk
Minimale Systenanforderunge
1,5 GHz
Graka mit 64 MB
ab 256 MB Arbeitsspeicher
Windows XP/2000 Direkt X 9.0c

Empfohlen 2 GHz
Graka mit 128 MB
512 MB Arbeitsspeicher
Windows XP/2000 Direkt X 9.0c



Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#30886 22/01/06 01:37 PM
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In anderen Worten: Vermutlich nicht.

Ausser vielleicht als Dia Show. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

Last edited by Tutamun; 22/01/06 01:37 PM.
#30887 22/01/06 02:11 PM
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Ich werde heute das Demo ausprobieren. Aber ich erwarte nicht, daß es funktionieren wird. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Edit : Es hat natürlich nicht geklappt. Noch nicht einmal in Minimalversion.

Interview zu "A Vampire Story", einem Adventure von Bill Tiller (in Deutsch)

Last edited by AlrikFassbauer; 22/01/06 10:13 PM.

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#30888 23/01/06 07:34 AM
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Grim Fandango düster?

Ne ne ne! Ein Adventure, das mit dem Tod fröhlicher umgeht, habe ich noch nicht gesehen!

Dazu muss ich sagen, dass ich Grim Fandango auch besser finde, als die "neuen" Monkey Island - wobei Teil 3 nicht soo weit dahinter liegt. Teil 4 alllerdings schon.

#30889 23/01/06 03:29 PM
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Gut, es geht mit dem Tod vergleichsweise fröhlich um (direkter Einfluß mexikanischer Kultur ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) , aber der Tod als Thema ist in meinen Augen nicht gerade das farbenfroheste Thema überhaupt, sozusagen.

Monkey Island 4 sieht toll aus, aber es ist in meinen Augen zu realistisch.


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#30890 23/01/06 05:59 PM
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Zu realistisch?

Äh... Alrik, hast Du in letzter Zeit mal aus dem Fenster gesehen?
Meiner Meinung nach etwas vom wenigen, dass das Spiel gut gemacht hat, war den Comic-Stil in 3D rüberzubringen.

Gerade die Mexikanische Kultur des Spieles soll doch den Tod nicht als etwas düsteres und deprimierendes rüberbringen.
Übrigens eine gute Einstellung.

#30891 23/01/06 07:24 PM
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Zu realistisch?

Äh... Alrik, hast Du in letzter Zeit mal aus dem Fenster gesehen?
Meiner Meinung nach etwas vom wenigen, dass das Spiel gut gemacht hat, war den Comic-Stil in 3D rüberzubringen.

Gerade die Mexikanische Kultur des Spieles soll doch den Tod nicht als etwas düsteres und deprimierendes rüberbringen.
Übrigens eine gute Einstellung.


Ich glaube, du hast mich mißverstanden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

- Zu realistisch . Nein, NICHT die Graphik, sondern die Handlung. Piraten, die von einem Immobilienspekulaten ausgebootet werden ? McDagoberts-ähnliche Themen-Restaurants ? Irgendwie ging da total der Charme der ersten drei Teile verloren.

- Mexikanische Kultur & Tod : Ja, genau das meinte ich ja !

Aber ich meinte auch ganz allgemein : Wer spielt schon gerne ein Spiel mit oder über den Tod ? Ganz abgesehen von der Kultur !





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#30892 23/01/06 08:54 PM
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Das wird der TOD aber gar nicht gerne hören, das niemand mit ihm spielen will.
Ich stelle mir jetzt schon das verständnisslose WARUM? vor.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#30893 23/01/06 08:59 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />

Ich habe übrigens neulich the Thief of Time und irgendwann danach Going Postal gelesen. Gute Bücher ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


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#30894 23/01/06 09:07 PM
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[color:"orange"] Aber ich meinte auch ganz allgemein : Wer spielt schon gerne ein Spiel mit oder über den Tod ? Ganz abgesehen von der Kultur !
[/color]

Ich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Wer "Plan Escape Torment" nicht gespielt hat, der hat wahrlich etwas verpasst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#30895 24/01/06 06:58 AM
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Ähm... ich!

Und wie meine reizende Assistentin Bigclaw schon so nett gesagt hat: Torment!

#30896 24/01/06 02:42 PM
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Scheint aber noch ein bißchen zu dauern, biß es *wirklich* "offen" ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#30897 24/01/06 05:15 PM
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Wenn man den Tod nicht fürchtet (und dafür gibt es IMHO keinen Grund - mit dem Sterben ist das natürlich ein bißchen anders <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />), gibt es auch keinen Grund, keine Bücher, Filme oder Computerspiele mit ihm oder über ihn zu mögen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Und: "Planescape: Torment" rules! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#30898 24/01/06 06:52 PM
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Open Beta zu HOMM 5
Scheint aber noch ein bißchen zu dauern, biß es *wirklich* "offen" ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Hat das Spiel wirklich biß ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#30899 24/01/06 07:09 PM
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Du kannst es ja gerne einmal ausprobieren ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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