Wobei "Enttäuschung" noch milde ausgedrückt ist. Wenn man ein Spiel ankündigt, dass durch seinen Realismus das Rollenspiel neu definieren soll und dann so ein albernes Kinderspielchen im Gamboy-Stil produziert, wie es Fable geworden ist, dann darf man damit rechnen künftig nicht mehr ernst genommen zu werden.

So ist Fable nicht nur nicht das geworden was es werden sollte - es ist sogar so schlecht und unterdurchschnittlich, dass es schon nach kurzer Zeit in der Versenkung verschwinden wird. Als CRPG-Klassiker wird sich daran sicher niemand erinnern.