Quote
Rundenbasierte Spiele sind was anderes als Echtzeitspiele mit Pausenfunktion !


Das haben eine Menge Entwickler leider nicht begriffen.

Anscheinend hat sich dieses Mißverständnis jetzt auch in den Köpfen der potentiellen Käufer festgesetzt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

"Aber das ist doch Rundenstrategie ... Man macht eine Pause und hat dann wieder eine Runde Zeit ..." <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch