Seit einiger Zeit spiele ich GW. Das schöne ist das wenn ich zwei Wochen nicht zum spielen komme das ich da nicht das Gefühl habe für etwas zu zahlen das ich nicht nutze. (Alle anderen MMORPG wo ich zahlen muss habe ich inzwischen wegen Zeitmangel gecancelt.)
Es gibt in GW im Prinzip zwei Teile:
1.) Sofort PvP mit vorgefertigten Level 20 Charakteren (bzw. slebst ersetlltem wenn man ein die benötigten Fähigkeiten im RPG Teil freigeschaltet hat)
Man ist auf ein paar wenige Arenen/Gildenhalle etc. beschränkt.
Dies habe ich bisher am wenigsten gemacht. (Das ist auch der Teil wo man fast zwingend eine gute Gruppe/Gilde benötigt.)
2.) Den 'RPG' Teil wo man sich bis Level 20 hocharbeitet, Questet, die Story erlebt, langsam die verschiedenen Fähigkeiten (kennen)lernt (entweder selber oder bei den verschiedenen Gegnern).
Selbst wenn man Level 20 erreicht hat gibt es mMn noch genug zu tun. (Ich bin Level 18 und habe wahrscheinlich noch nicht mal 1/4 vom RPG Spiel gesehen. Ganz ganz grob geschätzt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)
Mit dem RPG Charakter schaltet man Fähigkeiten, Waffen, etc. frei die man wenn man will im PvP Teil mit fertigem Level 20 Charakter einsetzten kann.
Den RPG Charakter kann man auch im PvP einsetzten... während man hochlevelt gibt es in manchen Städten Arenen wo man zufällig mit anderen zusamengewürfelt wird und schonmal in PvP Kämpfe reinschnuppern kann. (Da sollte man sich aber nicht drüber Ärgern wenn die beiden Gruppen völlig unausgewogen sind... und die eigene Gruppe keine Chance hat... oder wenn die anderen Mitspieler alles id... *hust* sind. Wenn man diese Niederlagen mit einem Lächeln abtun kann und es ein paar mal probiert kann man durchaus ein wenig lernen.)
Überhaupt habe ich mit Zusammengewürfelten Gruppen und Gilden in GW sehr schlechte Erfahrungen gemacht.
Theoretisch wären viele Quests oder Missionen mit einer gut zusammenarbeitenden Gruppe viel einfacher... nur wenn einzelne Spieler nur möglichst schnell durchrennen wollen oder sich von der Gruppe entfernen und mitten in riesige Gegnerhorden reinrennen und somit die ganze Gruppe gefähreden dann macht es mir auch keinen Spass mehr. Die Frage ist nur ob die nur blöd sind oder ob sie dies absichtlich machen um andere zu ärgern?
Bei Gilden habe ich so den Eindruck das jeder seine eigene Gilde gründen will und nicht weiss wieviel Arbeit es ist eine gute Gilde aufzubauen. Ich habe eine Gilde kennengelernt die nie etwas zusammen unternehmen und sich nicht helfen aber auch eine Gilde mit einem Diktator der einen Aufstand macht wenn nicht alle Mitglieder alles liegen und stehen lassen wenn er zu einem Gildenkampf aufruft. (Warum sollte ich eine Mission in der ich gerade mit anderen Spielern stecke abbrechen nur weil der Gilden'Gott' jetzt gerade lust hat etwas zu unternehemn...? Ohne vorherige Ankündigung und so.) Da war ich dann sehr schnell wieder raus... ohne tschüss zu sagen.
Deswegen spiele ich auch meist alleine. Zur Zeit bin ich in keiner Gilde. Man kann in jeder Stadt ein paar NPC anheuern die mit einem durch die Gegend ziehen. Alleine schafft man nicht mal die leichtesten Gegner. (Natürlich sind NPC relativ dumm... aber wenn man mal weiss wie sie reagieren kann man sie auch richtig einsetzen... Man muss halt sehr vorsichtig vorgehen. Bei manchen Gegnern /Quests ist es tödlch Kämpfer mitzunehmen die vorrennen und noch mehr Gegner anlocken... bei anderen Gelegenheiten braucht man die Kämpfer einfach um Schläge einzustecken.)
Die Missionen (bringen die Story voran, eröffnen neue Gebiete) probiere ich zuerst mit Gruppen aus echten Spielern... und wenn das nicht klappt hole ich mir NPC und versuche es mit denen (das ist zwar teilweise sehr schwer, aber immer noch besser zu schaffen als mit Leuten die mittendrinn aufhören, mist bauen, etc.) Einmal haben wir eine Mission mit 6 Leuten angefangen. Einer ist gleich zu Beginn rausgefolgen (was leider ab und zu passiert). Drei weitere sind weil ihnen irgendetwas nicht gepasst hat nach und nach gegangen. Durch gute zusammenarbeit und langsames Vorgehen konnten wir zu zweit die Mission doch noch schaffen (was aber nicht immer geht).
Gerade in dem RPG Teil lernt man verschiedene Gegnertypen (Heiler, Mesmer, Krieger, etc.) mit speziellen Fähigkeiten kennen und kann sich in aller Ruhe Strategien (welche Fähigkeiten setze ich am besten gegen welchen Gegnertyp ein) überlegen. Später im PvP braucht man dieses Wissen mMn und hat nicht so viel Zeit das alles noch zu lernen... ein paar Fehler und man selbst und die Gruppe sind tot.
Gerade das lernen welche Fähigkeiten ich wo einsetzten kann fällt wenn man alleine (nur mit NPC) ohne Stress unterwegs ist deutlich leichter finde ich. Ich war erstaunt wie 'leicht' man einen Kampf für sich entscheiden kann wenn man bestimmte Gegner behindert während man dann den gefährlichsten zuerst ausschaltet. z.B. Kämpfer schwächen und dann schnell den Heiler ausschalten bevor die Kämpfer sich erholen und wieder mehr schaden anrichten. Wenn man zuerst auf die 'gefährlichen' Kämpfer einprügelt dann kommt man kaum voran und liegt bald selbst tot da. Um das aber zu tun benötigt man natürlich die richtigen Skills.
Da man nur 8 Fähigkeiten (Skills) in die Karte/den Kampf mitnehmen kann muss man sich vorher (in einer Stadt) überlegen was man genau mitnimmt. Am besten man stimmt dies mit den Mitspielern ab.
Man kann eine Hauptklasse und eine Sekundärklasse wählen und Fähigkeiten dieser beiden Klassen kombinieren. (Wobei es ein paar Spezialfähigkeiten gibt die nur die Primäre Klasse lernen kann.)
In den Städten trifft man auf echte Spieler... die viel Müll reden... aber man kann ja zum Glück den Chat abschalten. Andere reden nicht nur Müll sondern meinen sie müssten auf andere Art auf sich aufmerksam machen (halb Nackt Tanzen, im Kreis rennen)... einfach ignorieren und das erledigen was man in der Stadt erledigen will.
Sobald man aus der Stadt rausgeht hat man die ganze Gegend nur für sich (und die Gruppenmitglieder), kann also nicht mehr durch andere gestört werden.
Die Grafik von GW finde ich sehr gut (es gibt wahrscheinlich besseres... aber nichts was so gut aussieht und auf meinem Rechner noch gut läuft <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />).
Die Karten/Gegenden sind meist schön. Etwas nervig ist das man oft um von A nach B zu kommen einen sehr weiten Umweg laufen muss. Auch ist die Gegend in der man sich bewegen kann durch unsichtbare Grenzen eingeschränkt (erleichtert vielleicht das Pathfinding?). Oft denkt man das man noch einen Schritt gehen kann bis man an der Kante ist und muss feststellen das man gegen eine unsichtbare Wand rennt. Man kann nicht springen. d.h. man muss genau dem Weg folgen den die Designer vorgesehen haben. (Nicht das die Karten Linear sind, es ist lediglich ein Mittel die Karten schön aber einfach zu halten. Und Quests/Missionen so anzusiedeln das sie interessant sind und nicht dadurch ausgehebelt werden können das man sich von hinten anschleicht...(wenn es so designt ist))
Also ich kann es auch als 'Single'player Spiel empfehlen. Wenn man ab und zu auch mal mit echten Leuten spielt um so besser.
Wenn man definitiv nie und nimmer eine Gruppe mit echten Spielern bilden will sollte man es aber bleiben lassen. Weil es gibt bestimmt bessere Singleplayer spiele... bei GW liegt der Fokus halt hauptsächlich auf PvP... wobei der RPG Teil sehr schön gemacht ist. Ob einem die Story vom RPG Teil gefält muss man selbst beurteilen. Spass machen tut es mir aber auf jeden Fall!
Und wenn man schon dabei ist... es gibt auch echt nette Leute (man muss sie nur finden) mit denen es dann noch mehr Spass macht. (Mann muss ja nicht gleich mit 6 oder 8 echten Spielern rumrennen, ein oder zwei und den rest NPC geht auch.)
Zumindest finde ich das man es ab und zu mit echten Leuten als Mitspieler probieren sollte. (Ich weiss nicht ob man jede Mission mit den NPC schaffen kann. Zumindest die die mir bisher am schwersten vorgekommen ist habe ich mit einer reinen NPC Gruppe geschaft.)
Wenn man verschiedene Charaktere spielt (Heiler, Krieger, Zauberer, etc.) kann man es auch mehrmals durchspielen... was ich wahrscheinlich nicht machen würde da mir das meist zu langweilig ist ein Spiel zwei mal durchzuspielen. Aber so könnte man die Singleplayer Zeit verlängern. (Wie es mit evtl. kostenpflichtigen Erweiterungen aussieht die später bestimmt mal erscheinen weiss ich noch nicht... hoffe aber das da auch genug für den RPG Teil abfällt.)
Für die die in PvP und Gildenkämpfen teilnehmen hat das Spiel wahrscheinlich mehr zu bieten für längere Zeit. Trotzdem kann ich es mir momentan nicht vorstellen daran teilzunehmen. Das kann sich aber mit den richtigen Leuten/Gilde ändern.