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Nene, an rundenbasierenden SPielen finde ich charackteristisch, das man erstmal gucken kann was der Gegner gemacht, und dann alle Zeit der Welt hat alles mögliche zu machen

Wenn der Gegner gleichzeitig mit dir ziehen kann, ist dies selbst mit Pausenfunktion keine Rundenstrategie. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />
Spiel mal wirkliche Rundenstrategiespiele wie Incubation, dann siehst du den Unterschied.