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OP
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Joined: Jun 2004
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Ich habe das Forum schon durchforstet, auf der Suche nach einer möglichkeit sie endgültig aus dem Weg zu räumen. Dabei bin ich auf viele Arten gestoßen, die ich jedoch alle schon probiert habe und trotzdem gescheitert bin. Ich bin mit 17 Skorpionfallen auf die Olle drauf, doch die hat maximal einen Millimeter verloren und ich habe mich nur damit beschäftigt mich zu heilen und sie zu suchen. Mein Char ist ein Magier. Und ich habe schon alles erdenkliche versucht um sie zu killen... Ich habe versucht: Um die 20 Stärketränke zu trinken und sie dann gleich tot zu hauen, alle möglichen beschworenen Viehcher auf sie zu hetzen, alle möglichen Zauber ausprobiert, sie in die Ecke zu drengen und Tränke zu trinken. Aber nichts von dem hat auch nur ansatzweise funktioniert.
Was soll ich tun??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
"Man muss gut überlegen, was man haben will. Es könnte passieren, dass man es bekommt."
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veteran
Joined: Nov 2003
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Welchen Level hast Du denn bei den Skorpionfallen? Wenn Du als Magier versuchtst die Dame mittels stärketrank umzuhauen dann mangelt es wohl an der Rüstung. Oder hast Du eine die Du so "gestärkt" dann nutzen kannst? Wenn nicht dann versuche es mit "Schutzaura", Dieser Abwehrspruch nimmt je nach Stufe Physichen Schaden auf. Darunter fallen auch die Höllenstachel die Josie gerne einsetzt.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
Joined: Apr 2005
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Falls du schon alle Tipps aus diesem und diesem und diesem Thread ausprobiert hast und nichts davon funktioniert: Welche Fähigkeiten hast du denn gelernt? Und hast du noch Fähigkeitspunkte, die du verteilen könntest, um was Neues zu lernen?
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OP
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Joined: Jun 2004
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Mein Held hat folgende Werte:
Hero, Magier, Stufe 49
Erfahrung: 39.825.263
Stärke 93 Gewandtheit 69 Intelligenz 116 Konstitution 93
Attacke 50, Schaden 55, Verteidigung 63, Rüstung 142
Blitzresistenz 165, Feuerres. 39, Fiftresist. 120, Geistesresist. 165
Ruf 40
"Man muss gut überlegen, was man haben will. Es könnte passieren, dass man es bekommt."
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OP
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Joined: Jun 2004
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Danke für die Thread-Seiten Lurker, aber auf denen war ich schon...
"Man muss gut überlegen, was man haben will. Es könnte passieren, dass man es bekommt."
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veteran
Joined: Apr 2005
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Mit Fähigkeiten meinte ich eigentlich die Zauber usw., mit denen du angreifen könntest. Hast du Elementarschlag oder Elementarblitz und wenn ja, auf welcher Stufe? Welche Zauber hast du sonst noch auf hohe Stufen gelernt? Kannst du Waffen verzaubern und hast noch Runenplätze frei? Und wie viele Mana- und Lebenspunkte hast du?
Gewandtheit 69 dürfte bei einem Magier nicht ausreichen, um verlässlich zu treffen. Halte mal den Mauszeiger über "Angriff", dann siehst du, welche Chance du hast, ein Monster gleicher Stufe zu treffen. Wenn bloß jeder dritte Schlag oder so sitzt, würde ich dir nicht empfehlen, es im Nahkampf zu versuchen, außer du hast eine Waffe mit hohem Frostschaden und kannst Josephina einfrieren.
Du kannst es auch mit wesentlich mehr Skorpionfallen probieren - manche Leute haben da 50 und mehr von den Tierchen ausgesetzt. 17 dürfte in der Tat etwas wenig sein. Kroxy verkauft die Fallen, und sein Ladeninventar wechselt ziemlich schnell.
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OP
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Joined: Jun 2004
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Danke füe die Hilfe, gestern ist sie in ihrem Blut verändet, <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" /> was ja auch langsam Zeit wird und ich bin froh, sie endlich vom Hals zu haben. Ich habe es mit den Höllenstacheln und meinen Skorpionen gemacht, wobei 17 ganz schön knapp waren. Doch nun steht mir, wie ich hoffe bald der Endkampf bevor, ist der schwerer als Josie? Was ist am besten gegen sie, sollte man wieder mit vielen Skorpionen in den Kampf ziehen?
"Man muss gut überlegen, was man haben will. Es könnte passieren, dass man es bekommt."
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veteran
Joined: Apr 2005
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Die meisten Leute finden, dass Josephina die schwerste Gegnerin im Spiel ist. Im eigentlichen Endkampf hat anscheinend kaum jemand größere Probleme. Wenn du Skorpione benutzt, dürfte das ein Klacks werden. Man kann's aber auch auf viele andere Weisen schaffen.
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stranger
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stranger
Joined: Mar 2005
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also mich macht sie auch krank, ich habe sie im ersten durchgang als überlebenskünstler einfach nicht geschafft, obwohl ich es zigmale mit verschiedenen methoden probierte, sie hat sich einfach in eine kugel eingeschlossen und ich kam nicht an sie ran, auch mein "gehilfe" nicht, und ich war im nu erledigt. jetzt versuche ich es als krieger, bin mit der dame beim ersten mal fertig und frage mich, was wohl sinnvoll waere weiter zu skillen. ich habe gelesen, dass einige skills nicht funktionieren und wuerde gerne wissen, welche. im moment habe ich voll auf krieger geskillt, da ja die kaempfe recht einfach sind, also kenntnis des schwert, ruestung, betäuben, bezaubern usw. weisheit finde ich auch recht interessant, da man ja wesentlich schneller aufsteigt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Apr 2005
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Gezielter Schuss hat offenbar keine Wirkung. Möglicherweise passiert auch bei Fähigkeiten übertragen nichts oder nicht viel.
Für Nahkämpfer bietet sich alles an, was mehr Schaden macht: Eine der "Kenntnis"-Fähigkeiten (oder zwei, wenn du eine größere Auswahl an Waffen effektiv nutzen können möchtest), Kenntnis des Schildes (wenn du eine einhändige Waffe benutzen möchtest), Schaden erhöhen, Giftschaden, Feuerschaden, Magische Kraft (sollte wohl Blitzschaden heißen), Schaden zurückweisen, Spiritueller Schaden, Geschosse zurückwerfen, Todesschlag, Waffe vergiften oder Gifthaut. Was man sich davon alles aussucht, ist weitgehend Geschmackssache. Die Fähigkeiten mit höherer Stufenvoraussetzung sind normalerweise auch effektiver, du kannst also am Anfang einfach ein paar Punkte nicht verteilen und sie für bessere Sachen aufheben. Generell sollte man lieber wenige Fähigkeiten auf hohe Stufen bringen als viele auf niedrige.
Waffe verzaubern ist für alle Charaktere interessant - bei einem Krieger bringen Iceri-Runen auf wesentlich effektivere Weise mehr Mana, als wenn du Intelligenz erhöhst.
Um besser geschützt zu sein, kannst du Pfeilen ausweichen, Verteidigung verbessern oder Magische Barriere lernen.
Auch für Nahkämpfer ist eine Möglichkeit nützlich, auf Entfernung anzugreifen. Dazu kannst du einen Bogen oder eine Armbrust einpacken, Zauber lernen oder Fähigkeiten aus dem Pfad der Kriegsgötter benutzen. Bumerang sieht von den angegebenen Werten her gut aus, war mir aber zu lahm. Schattenkrieger fand ich auf hohen Stufen in Kombination mit einer brutalen zweihändigen Waffe sehr gut, weil man es schnell hintereinander einsetzen kann und es offenbar bei allem Schaden macht, durch das es hindurchgeht - bei mir war oft der gesamte Bildschirm voll mit Schadenspunktemeldungen. Allerdings braucht man einen gewissen Manavorrat dafür. Und mit Blitzattacke kannst du direkt vor den Gegner springen, dir den Entfernungsangriff also sparen. Auf niedrigen Stufen kostet die Fähigkeit meiner Meinung nach aber zu viel Ausdauer, die man besser für den Rundumschlag (Spezialfähigkeit des Kriegers) gebrauchen kann.
Und mit Weisheit steigt man nicht wesentlich schneller auf. Dadurch, dass man für höhere Stufen immer mehr Erfahrungspunkte braucht, erreichst du im Endeffekt vielleicht 2 Stufen mehr als ohne diese Fähigkeit, vielleicht auch nur eine oder gar keine. Das ist dafür, dass man am Ende (je nachdem, wie viel man kämpft) ungefähr Stufe 45-50 ist, von eher geringer Bedeutung.
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