Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#31240 04/09/06 04:02 PM
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Ähh, Tut
- hattest Du nicht erwähnt, daß Du den Topic im RPGChat noch brauchen würdest... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Oder hab´ ich da was falsch verstanden!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


[Linked Image] Ragon

#31241 04/09/06 07:31 PM
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Ich sterbe wann ich will! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Aber auf das andere Topic werde ich bestimmt noch zurückgreifen... deswegen habe ich es ja auch hochgeschoben. Allerdings hat Big mir mit ein paar Links schon kräftig weitergeholfen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Aber diskutieren wir im anderen Topic weiter.

ps. Ragon, deine Links führen nicht zur letzten Seite... sondern mittenhinein ins getümmel. Und zwar in beiden Richtungen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#31242 04/09/06 09:50 PM
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Tut, wir hatten neulich ein ähnliches Problem mit einem Link von mir.

Sprich dich ruhig aus : Stimmt irgendetwas nicht mit dir ? Bzw. mit deinen Einstellungen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#31243 05/09/06 11:07 AM
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Über mich will ich jetzt mal nicht reden... aber mit meinen Larian Einstellungen stimmt 100%ig alles. Ganz sicher. Ich habe da nie was verändert. Denke ich... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#31244 05/09/06 11:46 AM
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Bei mir landet's auch im Getümmel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />


SPLINTER TAUGHT THEM TO BE NINJA TEENS
LEONARDO LEADS
DONATELLO DOES MACHINES
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MICHELANGELO IS A PARTY DUDE
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#31245 05/09/06 01:13 PM
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Bei mir definitiv nicht.

#31246 05/09/06 03:09 PM
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Ich komme auf Seite 20 raus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#31247 05/09/06 05:43 PM
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Natürlich nicht, Ralf
- unsere Einstellung ist ja auch diesselbe... naturgemäß. [Linked Image]


Ragon

#31248 07/09/06 08:28 PM
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Aus dem SOAmigos-Newsletter (SOA = Siege of Avalon) :

Quote
Hallo!

Seit kurzem stehen im SoAmigos einige neue Spielereien für euch bereit.
So könnt ihr zum Beispiel eine bisher nie veröffentliche Demo zu Siege of Avalon herunterladen, die wir freundlicherweise von einem der Entwickler zur Verfügung gestellt bekommen haben. Wir haben uns für euch die Mühe gemacht und auch gleich ein deutsches Sprachpaket dazu erstellt.

Desweiteren bekamen wir das Conzept-Level von Pillars of Avalon, welches euch zeigen wird, wie PoA später eimal werden sollte.
Auch dieses gab es nirgends zuvor im Internet zu finden.

Zugriff auf die Downloads hat jeder registrierte User.

Viel Spaß wünscht euch www.soamigos.de


Pillars of Avalon ist der nie erschienene Nachfolger von Siege of Avalon.

Müßte ich eigentlich mal wieder vorbeischauen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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#31249 08/09/06 04:54 PM
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Der Computerbild Spiele Gold Edition liegt das Spiel Anno 1503 auf DVD bei.
Nachzusehen hier : http://www.computerbild.de/2004/bindexcbs.htm
Und dann links unter D wie "Das neue Heft". (Kann leider wegen deren Menüstruktur keinen direkten Link angeben.)
Leider wird daraus nicht ersichtlich, ob es sich dabei um die Königs-Edition handelt.

Auf der Webseite gibt es übrigens zur Zeit auch ein Gewinnspiel.

Last edited by AlrikFassbauer; 08/09/06 04:58 PM.

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#31250 08/09/06 11:47 PM
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Es wurde ein "Civilization Chronicles" Paket angekündigt.
http://www.krawall.de/news.php?s=&news_id=21832



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#31251 13/09/06 07:37 PM
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Schnipsel :
Quote
Darkstar One - Game-Soundtrack mit Nuendo produziert


Seit dem 18. Mai ist Ascarons neues Weltraum Adventure "Darkstar One" im Handel erhältlich. Inzwischen konnte das Spiel in nahezu allen einschlägigen Fachzeitschriften Höchstwertungen einheimsen und wird auch von der Spieler-Community hoch gelobt. Ein besonderes Highlight des Spiels ist der bombastische Soundtrack, der orchestrale Arrangements mit Einflüssen aus Rock und elektronischer Musik in sich vereint. Verantwortlich für den 90-minütigen Soundtrack sind Dynamedion und Nugel Bros, die Nuendo 3, HALion und WaveLab bei der Produktion einsetzten.


Quelle : http://www.steinberg.net/939.html


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#31252 14/09/06 05:57 PM
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... ah ja - sehr schön, daß Du das auch hier erwähnst! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Dann kann ich da ja nahtlos anknüpfen:
Kann einer schon was zu dem Spiel sagen, daß da
offensichtlich von der Journaille wo hoch gepriesen wird?

[ Ich glaube mich zu erinnern, daß ich schonmal früher im Jahr dazu was gesehen hab´ - der Hauptaspekt scheint ein ziemlich variabel gestaltbares Schiff mit einer mysteriösen Herkunftsgeschichte zu sein... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ]

Ich würd´ so gern wieder mal was "zünftiges" im Weltraum spielen (Hach, "Wing Commander, Wing Commander - warum hast Du mich verlassen?" [Linked Image] - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )


Ragon, der Space-Magier
[Linked Image]

#31253 14/09/06 06:20 PM
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Das Einzige, was ich weiß, ist, daß es - laut einer Spielezeitschrift, wenn ich mich richtig erinnere - mehr um Ballerei als um Handel ging, zumindest soll wohl das Verhältnis beider Aspekte nicht ausgewogen sein.

Mehr weiß ich aber auch nicht dazu.


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#31254 14/09/06 06:37 PM
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Das Einzige, was ich weiß, ist, daß es - laut einer Spielezeitschrift, wenn ich mich richtig erinnere - mehr um Ballerei als um Handel ging, zumindest soll wohl das Verhältnis beider Aspekte nicht ausgewogen sein.


Da kann ich Alrik (glaube ich) umfassend zustimmen. Der Aspekt der "Ballerei" ist dort tatsächlich sehr ausgeprägt. Zu ausgeprägt für meinen Geschmack (zumindest danach zu urteilen, was ich darüber gehört habe). Ich selber kenne das Spiel zwar nicht, aber nachdem, was ich so gehört habe, bin ich alles anderer als epicht darauf, es kennenzulernen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

#31255 14/09/06 06:41 PM
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Ist es denn soweit bugfrei? Schließlich ist es ein Ascaronspiel und Ascaron hat diesbezüglich ja keinen guten Ruf.

#31256 14/09/06 06:55 PM
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Das Einzige, was ich weiß, ist, daß es - laut einer Spielezeitschrift, wenn ich mich richtig erinnere - mehr um Ballerei als um Handel ging, zumindest soll wohl das Verhältnis beider Aspekte nicht ausgewogen sein.

In Wing Commander hat man auch relativ wenig gehandelt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#31257 14/09/06 07:46 PM
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Ich zähle mich zu den Besitzern von Darkstar One und kann soviel dazu sagen:
Es ist nicht Wing Commander Privateer.

Ich spiele hin und wieder ein bisschen Privateer und behaupte einfach mal, dass es immer noch das beste Weltraumspiel ist. Jawohl!
Allerdings habe ich bei Privateer eher selten gehandelt...

In Darkstar One (fortan DS1 gegannt) liegt der Schwerpunkt ebenfalls in etwa so sehr auf Handel, wie bei Freelancer. Die Story macht's aus und die ist gar nicht so übel (soweit ich bis jetzt gekommen bin).
Die Weltraumkämpfe sind rasant und leicht zu steuern (man erinnere sich an die Diskussion mit Alrik wegen Maus und Tastatur) und machen recht Spass.

Ähnliche wie bei Freelancer ist man nicht wirklich frei. Man kann zwar innerhalb eines Sektors herumkutschieren, wie man will, kann aber erst einen Sektor weiter, wenn dies die Story so will.
Die Story ist in wirklich gut gemachten Rendersequenzen erzählt.

Was die Bugs angeht, so scheint mit dem aktuellen Patch das schlimmste überstanden zu sein. Der Patch ist allerdings verdammt nötig - und erlaubt nebenher auch, den Joystick für die Steuerung zu benutzen.

Irgendwelche Detailfragen?

#31258 14/09/06 09:02 PM
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Mich würde mal interessieren, wie ausgeprägt denn nun der Rollenspielanteil wirklich ist. Nachdem mich Sacred als "Rollenspielerfahrung" sehr ernüchtert hat, was Ascaron betrifft, warte ich eh, bis es DS1 irgendwann mal in der Pyramide gibt. Aber es wäre schon mal interessant zu wissen, ob sich das Zugreifen dann überhaupt noch lohnt.

Von dem, was ich bisher von dem Rest gehört habe, bleibe ich wohl lieber bei Freelancer.


Science Fiction und Fantasy:

Fantastische Welten Berlin
#31259 15/09/06 01:16 PM
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[color:"orange"]Ich spiele hin und wieder ein bisschen Privateer und behaupte einfach mal, dass es immer noch das beste Weltraumspiel ist. Jawohl![/color]

Beziehst du dich noch auf das Original oder auf das kostenlose Remake? Das lade ich mir gerade mal runter, hab's aber noch nicht ausprobiert. Von der Beschreibung her erinnert's mich an Star Flight für den Amiga, das mir damals sehr gut gefallen hat ... frei erkundbarer Raum, Erzabbau und Handel, feinfühlige Diplomatie mit den verschiedenen Rassen, besser werdendes Personal, Kämpfe und die Bergung der anschließend durch den Raum treibenden Trümmer sowie eine sich häppchenweise aufklärende Hintergrundgeschichte voller Rätsel.

Eigentlich schon was für den Nostalgie-Thread ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> ... ja, so was in der Art wär mal wieder schön <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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