Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Die rpgguides kann ich nur empfehlen. Da gibt es auch zu allen anderen D&D Spielen Walkthrough's, Tipps und Karten.

Um das Spiel einigermaßen ausgewogen zu halten, habe ich versucht meine 4 Köpfige Gruppe mit allem zu versorgen (Charakterklassen), was benötigt wird.

Wichtig sind:

Nahkämpfer (wenn's geht 2), um die Feinde in Schach zu halten.
Kleriker, um die Gruppe zu heilen (können außerdem Untote vertreiben, was auch ganz nützlich ist).
Schurken, um Fallen zu finden und zu entschärfen und auch Schlösser zu öffnen.
Hexenmeister, um einen brauchbaren Zauberwirker dabei zu haben.

Da mir 2 Nahkämpfer ganz wichtig waren, habe ich einem Charakter eine Klassenkombination aus Schurke/Hexenmeister aufgedrückt. Da der Schurke durch erfolgreiches Schlösser öffnen und Fallen entschärfen (Mechanismus ausschalten) extra Erfahrungspunkte bekommt, gleicht der Charakter die "Doppelbelegung" auch recht schnell aus.

Zugegeben, die Dungeons sind wirklich schier endlos, aber ich hoffe, bald an die Oberfläche zu kommen.

Wenn man weiß, welcher Charakter was am besten kann, fällt die Taktik auch nicht mehr so schwer. Man schickt die Kämpfer nach vorn, und hält Kleriker, Hexenmeister und Schurken in der zweiten Reihe (quasi die Artillerie). Das klappt bei mir ganz gut.
WICHTIG: Immer viel speichern, falls mal was schief läuft.


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Es ist ja nicht so, dass ich solche Spiele noch nie gespielt hätte. Habe Baldur's Gate 2 + Thron des Baal z.B. komplett durch und fand es durchaus machbar, nachdem ich mir die Charakter anfangs etwas hochgecheatet hatte, da mir auch dort die Kämpferei zu Beginn tierisch auf den Keks gegangen ist. Man muss wohl immer erst mal über diesen "toten Punkt" kommen, damit es läuft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich kann mich nicht mal mehr genau erinnern, WAS in PoR so blöd war - natürlich die Gegner - aber ich glaube, ich kam auch in diesem Gebäude (Burg oder sowas am Anfang) überhaupt nicht weiter. Wahrscheinlich lag es aber ebenso an dem komischen Rundensystem. PoR hatte mich damals total gefrustet, sodass es irgendwann im Regal landete. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Da ihr mir alle soooo viele Links gezeigt habt (komisch, sonst finde ich die eigentlich auch), werde ich es wohl nochmal probieren - wenn mein LAN erstmal wieder komplett läuft und ich wieder Muse dazu habe, denn eigentlich mag ich solche Spiele. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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Ich denke, ich werde es auch die Tage wieder herauskramen. Aber erst wird wohl der Summoner zu Ende gespielt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (Ich bin sowieso kurz vor dem Ende, kann also nicht lange dauern.)


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Wie bereits erwähnt, beim ersten Mal, fand ich das Game schrecklich (weil ich zuvor auch gerade noch Baldurs Gate und ich glaube auch irgendeinen Icewind Dale Teil gespielt habe und PoR da irgendwie nicht so richtig hineinpassen will.

Aber jetzt, da ich um die Schwächen des Spiels weiß, kann ich mich auch gut auf die Stärken konzentrieren und das Spiel in Ruhe genießen.
Ja und die taktischen Möglichkeiten machen sogar immer mehr Spaß.


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Hm.......komisch. Ich hatte gedacht, PoR würde zu BG und Eiswind Dale passen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Die fand ich beide toll! Kein Wunder, dass die Umstellung dann schwerfällt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


a fan from the beginning of Devine Divinity
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Ist POR nicht von völlig anderen Entwicklern hergtestellt worden ?
http://poolofradiance.com/

Was wäre, wenn das Spiel übersetzt werden würde ? Ich finde, "Teich der Strahlung" klingt ziemlich beknackt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> )


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Richtig Al. PoR wurde von den Stormfront Studios entwickelt, die schon seinerzeit die meisten ganz, ganz alten AD&D Games programmiert hatten.

Baldurs Gate hingegen ist von Bioware und Icewind Dale von Black Isle (benutzt aber die Infinity Engine von Baldurs Gate).


Übrigens: Im Spiel wird Pool of Radiance mit "Pfuhl der Verdammnis" übersetzt. Das klingt dann doch nicht so beknackt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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Das meinte ich auch nicht auf die Entwickler bezogen, sondern auf die Art des Spieles. Wenn man die einen schon kennt, sucht man doch andere, die ähnlich sein könnten - aber diese kann man wohl nicht so ganz vergleichen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


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Naja, eigentlich passt's schon irgendwie. Nur das Drumherum ist halt anders und auch die Steuerung.

Das Prinzip ist ähnlich (Heldengruppe steuern und Monster plätten), die Handlung dünner aber die taktischen Möglichkeiten wesentlich besser.

Es ist halt erstmal gewöhnungsbedürftig und nicht ganz so toll, wie die anderen Games. Macht aber trotzdem Spaß, wenn man ungefähr weiß, worauf man sich einlässt und sich damit arrangieren kann.


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Die MM-Serie ist auch nicht jedermans Freund und kommt trotzdem an. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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MM? Hilf mir bitte mal eben auf die Sprünge. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


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Might and Magic. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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Weißt du noch, BC, als ich dir exakt diese Abkürzung erklären sollte ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Jetzt hast du das Staffelholz weitergegeben ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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@ Alrik, so ändern sich die Zeiten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Obwohl ich schon sehr lange Might and Magic spiele. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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Fanseite : http://www.rpgplanet.com/poolofradiance/

"Author's Notes" zum Spiel inklusive Statistiken einer im Spiel auffindbaren Waffe : http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=fr/fx20010627c

Ich vermute, es hat mal eine ganze Serie Artikel zum Spiel gegeben, kann sie aber zur Zeit nicht finden.

Buchbesprechung : http://www.candlekeep.com/bookshelf/novels/8417.htm

Roman zum Spiel : http://www.wizards.com/default.asp?x=products/frnovel/213870000
Dort gibt es auch ein Kapitel zum Download.

Alles Englisch.

Last edited by AlrikFassbauer; 20/08/05 07:19 PM.

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ENDLICH ! ENDLICH !

ENDLICH FRISCHE LUFT !

Die Truppe hat es ENDLICH geschafft, aus diesen düsteren, staubigen, modrigen, dumpfen, langweiligen, verwinkelten, verlassenen, erstickenden Gängen HERAUSZUKOMMEN !

Mann, war das ein Gefühl ! Die frische Luft auf der Haut ... Die Sonnenstrahlen im Gesicht ... Das Gefühl, die Kleidung würde nicht mehr wie ein zu enger, eingerosteter, verrosteter, erdrückender Panzer auf der Haut liegen ... Es war schön, wieder frische Luft zu atmen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

- Tagebuch der Kestrel


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Wenn hier an einem Wochenende mal ausnahmsweise die Sonne scheint dann sollte man es wirklich ausnutzen und mal rausgehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

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Stimmt, ich habe heute eine 10 km - Radtour gemacht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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Quote
ENDLICH ! ENDLICH !

ENDLICH FRISCHE LUFT !


Habe ich ja ganz vergessen zu erwähnen: ICH BIN AUCH DRAUSSEN!!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Ist zwar auch schon wieder ein paar Tage her, aber dafür macht das Spiel jetzt wieder etwas mehr Spaß.

Allerdings muss ich zugeben, dass ein paar Aufträge auch noch ganz nett wären. Ich renne nur umher und töte Monster wie verrückt, aber die Story geht nicht recht voran. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />


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