Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#31240 04/09/06 04:02 PM
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�hh, Tut
- hattest Du nicht erw�hnt, da� Du den Topic im RPGChat noch brauchen w�rdest... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Oder hab� ich da was falsch verstanden!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


[Linked Image] Ragon

#31241 04/09/06 07:31 PM
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Ich sterbe wann ich will! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Aber auf das andere Topic werde ich bestimmt noch zur�ckgreifen... deswegen habe ich es ja auch hochgeschoben. Allerdings hat Big mir mit ein paar Links schon kr�ftig weitergeholfen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Aber diskutieren wir im anderen Topic weiter.

ps. Ragon, deine Links f�hren nicht zur letzten Seite... sondern mittenhinein ins get�mmel. Und zwar in beiden Richtungen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#31242 04/09/06 09:50 PM
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Tut, wir hatten neulich ein �hnliches Problem mit einem Link von mir.

Sprich dich ruhig aus : Stimmt irgendetwas nicht mit dir ? Bzw. mit deinen Einstellungen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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#31243 05/09/06 11:07 AM
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�ber mich will ich jetzt mal nicht reden... aber mit meinen Larian Einstellungen stimmt 100%ig alles. Ganz sicher. Ich habe da nie was ver�ndert. Denke ich... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#31244 05/09/06 11:46 AM
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Bei mir landet's auch im Get�mmel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />


SPLINTER TAUGHT THEM TO BE NINJA TEENS
LEONARDO LEADS
DONATELLO DOES MACHINES
RAFAEL IS COOL BUT BRUTE
MICHELANGELO IS A PARTY DUDE
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#31245 05/09/06 01:13 PM
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Bei mir definitiv nicht.

#31246 05/09/06 03:09 PM
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Ich komme auf Seite 20 raus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#31247 05/09/06 05:43 PM
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Nat�rlich nicht, Ralf
- unsere Einstellung ist ja auch diesselbe... naturgem��. [Linked Image]


Ragon

#31248 07/09/06 08:28 PM
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Aus dem SOAmigos-Newsletter (SOA = Siege of Avalon) :

Quote
Hallo!

Seit kurzem stehen im SoAmigos einige neue Spielereien f�r euch bereit.
So k�nnt ihr zum Beispiel eine bisher nie ver�ffentliche Demo zu Siege of Avalon herunterladen, die wir freundlicherweise von einem der Entwickler zur Verf�gung gestellt bekommen haben. Wir haben uns f�r euch die M�he gemacht und auch gleich ein deutsches Sprachpaket dazu erstellt.

Desweiteren bekamen wir das Conzept-Level von Pillars of Avalon, welches euch zeigen wird, wie PoA sp�ter eimal werden sollte.
Auch dieses gab es nirgends zuvor im Internet zu finden.

Zugriff auf die Downloads hat jeder registrierte User.

Viel Spa� w�nscht euch www.soamigos.de


Pillars of Avalon ist der nie erschienene Nachfolger von Siege of Avalon.

M��te ich eigentlich mal wieder vorbeischauen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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#31249 08/09/06 04:54 PM
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Der Computerbild Spiele Gold Edition liegt das Spiel Anno 1503 auf DVD bei.
Nachzusehen hier : http://www.computerbild.de/2004/bindexcbs.htm
Und dann links unter D wie "Das neue Heft". (Kann leider wegen deren Men�struktur keinen direkten Link angeben.)
Leider wird daraus nicht ersichtlich, ob es sich dabei um die K�nigs-Edition handelt.

Auf der Webseite gibt es �brigens zur Zeit auch ein Gewinnspiel.

Last edited by AlrikFassbauer; 08/09/06 04:58 PM.

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#31250 08/09/06 11:47 PM
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Es wurde ein "Civilization Chronicles" Paket angek�ndigt.
http://www.krawall.de/news.php?s=&news_id=21832



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#31251 13/09/06 07:37 PM
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Schnipsel :
Quote
Darkstar One - Game-Soundtrack mit Nuendo produziert


Seit dem 18. Mai ist Ascarons neues Weltraum Adventure "Darkstar One" im Handel erh�ltlich. Inzwischen konnte das Spiel in nahezu allen einschl�gigen Fachzeitschriften H�chstwertungen einheimsen und wird auch von der Spieler-Community hoch gelobt. Ein besonderes Highlight des Spiels ist der bombastische Soundtrack, der orchestrale Arrangements mit Einfl�ssen aus Rock und elektronischer Musik in sich vereint. Verantwortlich f�r den 90-min�tigen Soundtrack sind Dynamedion und Nugel Bros, die Nuendo 3, HALion und WaveLab bei der Produktion einsetzten.


Quelle : http://www.steinberg.net/939.html


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#31252 14/09/06 05:57 PM
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... ah ja - sehr sch�n, da� Du das auch hier erw�hnst! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Dann kann ich da ja nahtlos ankn�pfen:
Kann einer schon was zu dem Spiel sagen, da� da
offensichtlich von der Journaille wo hoch gepriesen wird?

[ Ich glaube mich zu erinnern, da� ich schonmal fr�her im Jahr dazu was gesehen hab� - der Hauptaspekt scheint ein ziemlich variabel gestaltbares Schiff mit einer mysteri�sen Herkunftsgeschichte zu sein... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ]

Ich w�rd� so gern wieder mal was "z�nftiges" im Weltraum spielen (Hach, "Wing Commander, Wing Commander - warum hast Du mich verlassen?" [Linked Image] - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )


Ragon, der Space-Magier
[Linked Image]

#31253 14/09/06 06:20 PM
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Das Einzige, was ich wei�, ist, da� es - laut einer Spielezeitschrift, wenn ich mich richtig erinnere - mehr um Ballerei als um Handel ging, zumindest soll wohl das Verh�ltnis beider Aspekte nicht ausgewogen sein.

Mehr wei� ich aber auch nicht dazu.


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#31254 14/09/06 06:37 PM
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Das Einzige, was ich wei�, ist, da� es - laut einer Spielezeitschrift, wenn ich mich richtig erinnere - mehr um Ballerei als um Handel ging, zumindest soll wohl das Verh�ltnis beider Aspekte nicht ausgewogen sein.


Da kann ich Alrik (glaube ich) umfassend zustimmen. Der Aspekt der "Ballerei" ist dort tats�chlich sehr ausgepr�gt. Zu ausgepr�gt f�r meinen Geschmack (zumindest danach zu urteilen, was ich dar�ber geh�rt habe). Ich selber kenne das Spiel zwar nicht, aber nachdem, was ich so geh�rt habe, bin ich alles anderer als epicht darauf, es kennenzulernen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

#31255 14/09/06 06:41 PM
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Ist es denn soweit bugfrei? Schlie�lich ist es ein Ascaronspiel und Ascaron hat diesbez�glich ja keinen guten Ruf.

#31256 14/09/06 06:55 PM
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Das Einzige, was ich wei�, ist, da� es - laut einer Spielezeitschrift, wenn ich mich richtig erinnere - mehr um Ballerei als um Handel ging, zumindest soll wohl das Verh�ltnis beider Aspekte nicht ausgewogen sein.

In Wing Commander hat man auch relativ wenig gehandelt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#31257 14/09/06 07:46 PM
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Ich z�hle mich zu den Besitzern von Darkstar One und kann soviel dazu sagen:
Es ist nicht Wing Commander Privateer.

Ich spiele hin und wieder ein bisschen Privateer und behaupte einfach mal, dass es immer noch das beste Weltraumspiel ist. Jawohl!
Allerdings habe ich bei Privateer eher selten gehandelt...

In Darkstar One (fortan DS1 gegannt) liegt der Schwerpunkt ebenfalls in etwa so sehr auf Handel, wie bei Freelancer. Die Story macht's aus und die ist gar nicht so �bel (soweit ich bis jetzt gekommen bin).
Die Weltraumk�mpfe sind rasant und leicht zu steuern (man erinnere sich an die Diskussion mit Alrik wegen Maus und Tastatur) und machen recht Spass.

�hnliche wie bei Freelancer ist man nicht wirklich frei. Man kann zwar innerhalb eines Sektors herumkutschieren, wie man will, kann aber erst einen Sektor weiter, wenn dies die Story so will.
Die Story ist in wirklich gut gemachten Rendersequenzen erz�hlt.

Was die Bugs angeht, so scheint mit dem aktuellen Patch das schlimmste �berstanden zu sein. Der Patch ist allerdings verdammt n�tig - und erlaubt nebenher auch, den Joystick f�r die Steuerung zu benutzen.

Irgendwelche Detailfragen?

#31258 14/09/06 09:02 PM
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Mich w�rde mal interessieren, wie ausgepr�gt denn nun der Rollenspielanteil wirklich ist. Nachdem mich Sacred als "Rollenspielerfahrung" sehr ern�chtert hat, was Ascaron betrifft, warte ich eh, bis es DS1 irgendwann mal in der Pyramide gibt. Aber es w�re schon mal interessant zu wissen, ob sich das Zugreifen dann �berhaupt noch lohnt.

Von dem, was ich bisher von dem Rest geh�rt habe, bleibe ich wohl lieber bei Freelancer.


Science Fiction und Fantasy:

Fantastische Welten Berlin
#31259 15/09/06 01:16 PM
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[color:"orange"]Ich spiele hin und wieder ein bisschen Privateer und behaupte einfach mal, dass es immer noch das beste Weltraumspiel ist. Jawohl![/color]

Beziehst du dich noch auf das Original oder auf das kostenlose Remake? Das lade ich mir gerade mal runter, hab's aber noch nicht ausprobiert. Von der Beschreibung her erinnert's mich an Star Flight f�r den Amiga, das mir damals sehr gut gefallen hat ... frei erkundbarer Raum, Erzabbau und Handel, feinf�hlige Diplomatie mit den verschiedenen Rassen, besser werdendes Personal, K�mpfe und die Bergung der anschlie�end durch den Raum treibenden Tr�mmer sowie eine sich h�ppchenweise aufkl�rende Hintergrundgeschichte voller R�tsel.

Eigentlich schon was f�r den Nostalgie-Thread ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> ... ja, so was in der Art w�r mal wieder sch�n <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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