Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Page 74 of 123 1 2 72 73 74 75 76 122 123
#31280 23/09/06 07:35 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
OP Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Die Fuunatics-Webseite ist relaunched worden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Sieht in meinen Augen auch richtig gut aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Endlich ist das altbackene (Brot) weg ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Dabei ist dort ein interessantes Detail gepostet worden : Neben der Neuauflage der Siedler II war Funatics auch an Paraworld involviert. Die Community fragt sich zur Zeit, inwiefern ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#31281 29/09/06 11:27 AM
Joined: Mar 2003
A
veteran
OP Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Oblivion wird für die PS3 herauskommen.

Ein Ego-Shooter namens "Shadowrun" ist für die XBox und für Hasta la Vista in Entwicklung.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#31282 29/09/06 12:45 PM
Joined: Mar 2003
Location: Germany
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Germany
Quote
Ein Ego-Shooter namens "Shadowrun" ist für die XBox und für Hasta la Vista in Entwicklung.

Können wir bei solchen Sachen bitte eine Quelle mit angeben, wo man sich dann weiter umschauen kann?

In diesem Fall ist die naheliegendste Quelle: http://www.shadowrun.com/

Und was ich da lese bzw. sehr, dreht mir den Magen um!

Quote
Shadowrun™ is a team-based FPS for both Xbox 360™ and Windows Vista™

Geil, eines der besten RPG-Systeme wird zu einem Multiplayer-Only-Shooter verbraten.


Quote
Sitting in and around the city of Santos, Brazil, five different areas are being fought over between The Lineage and RNA Global. Each environment will have multiple maps, each with their own objectives.

*Gäääähhhhn* Warum nicht DIE SR-Stadt - Seattle? Warum eigentlich nicht die ganze Welt? Oder zumindest ein ganzes Land? Auf der anderen Seite macht das ja auch keinen Unterschied mehr, da es ja ein ordinärer Shooter ist...


Quote
No one knows when or where the first Resurrect spell was cast but since its use has spread, Resurrect is considered one of the most powerful battlefield magics in the world.

Man kann keine Toten auferwecken in SR... schon alleine deswegen nicht, weil das solch eine mächtige Magie wäre, daß einen der Entzug auf jeden Fall umbringen würde. Am ehesten könnte man das ganze in einer Zeremonie mit anderen magisch begabten zusammen versuchen... aber ganz sicher nicht einfach so auf dem Schlachtfeld.


Quote
When an Elf is regenerating health they glow, making them easier to see at a distance.

Was für ein Blödsinn...


Das wären nur einige Punkte, die man in dieser frühen Phase schon nennen kann. Wer interessiert ist, kann sich ja mal die Trailer-Videos anschauen... und wird feststellen, daß es sich um ein erstaunliches banales Actionspiel zu handeln scheint. Der Zusammenhang mit Shadowrun beschränkt sich meiner Meinung nach nur auf den Namen und einige Rahmenbedingungen - ganz allgemein gesagt, ist dieses Spiel jetzt schon eine große Enttäuschung. Ich hätte mir sogar eine Xbox360 zugelegt, wenn sie ein richtig gutes Rollenspiel aus dieser wundervollen Vorlage gemacht hätten. Aber diesen Schund tue ich mir als SR-Fan mit Sicherheit nicht an.


P.S: Ein sehr schöner Thread im Forum der Seite, der in die gleiche Kerbe schlägt: http://forums.shadowrun.com/forums/thread/7940.aspx


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#31283 29/09/06 12:49 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
OP Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
In Wikipedia heißt es auch auf der deutschen Seite ganz unverblümt, daß "Fans dagegen Sturm laufen".

Quote
Zur Zeit wird von Microsoft sowohl für die Xbox 360 als auch für ihr kommendes Betriebssystem Windows Vista unter dem Titel Shadowrun ein Spiel entwickelt, welches lose von der Rollenspielwelt inspiriert ist. Es wird ein Multiplayer-Shooter Spiel werden, welches die neue Technik Live Anywhere, eine cross-platform Technologie, unterstützen wird. Das Spiel wird voraussichtlich in der ersten Jahreshälfte 2007 erscheinen. Da ein Shooter geplant ist, laufen die Fans von Shadowrun zur Zeit Sturm dagegen in diversen Foren. Man hätte sich lieber eine Rollenspielumsetzung gewünscht. Ebenso steht die Qualität der gezeigten Videos und Screenshots weit hinter denen anderer Xbox360 Spielen zurück.


Wikipedia (Englisch) ist ein bißchen präziser :

Quote
The fourth and latest (in production) game is for the Xbox 360, with the working title Shadowrun developed by US company FASA Interactive owned by the Microsoft Corporation, which is also producing the title. However, many fans of the roleplaying game have not appreciated the major changes to story, races, and magic in the Xbox 360 title, and the publishers of the Shadowrun roleplaying game have issued a statement saying, "Microsoft rewrote the timeline and setting for this game, so it is not in continuity with the tabletop RPG. It may be more accurately described as a game loosely based on Shadowrun."[1]


Die Quelle unter [1] nennt das Spiel in der Titelzeile konsequenterweise auch "Microsoft Shadowrun".


Last edited by AlrikFassbauer; 29/09/06 12:51 PM.

When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#31284 29/09/06 05:15 PM
Joined: Mar 2003
Location: Feenreich
Rei Offline
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Feenreich
Quote
Oblivion wird für die PS3 herauskommen.

Es wird sogar für die PSP erscheinen. Viel mehr ist aber noch nicht bekannt.
Quelle

#31285 30/09/06 08:51 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
OP Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#31286 01/10/06 09:49 AM
Joined: Sep 2005
veteran
Offline
veteran
Joined: Sep 2005
Dann sollten sie sich auch gleich auf eine Neuauflage von "Z" stürzen... ich habe dieses Spiel geliebt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

#31287 01/10/06 11:12 AM
Joined: Mar 2003
Location: Germany
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Germany
Quote
Wie Frogster Interactive heute bekannt gibt, hat sich der Berliner Publisher die weltweiten Rechte an den Kultspielen Speedball 2 und The Chaos Engine gesichert. Die Titel wurden ursprünglich von der Spieleschmiede The Bitmap Brothers entwickelt und blicken auf eine große Fangemeinde. Diese forderte immer wieder Nachfolger, nun scheinen ihre Gebete erhört zu werden. Für 2007 plant Frogster beide Titel auf den Markt zu bringen. The Bitmap Brothers sind an dem Projekt ebenfalls beteiligt.


Wird wohl nix mit Z... macht mir aber nichts aus, denn Speedball 2 und The Chaos Engine gehören zu meinen Lieblingsspielen auf dem Amiga. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#31288 01/10/06 06:23 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
OP Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Z habe ich auch geliebt ... fand es leider nur viel zu schwer. Ich habe aber alle Level geschafft ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ich hab sogar noch ein T-Shirt davon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Das Add-On habe ich auch - das ist ja in einer Art "zweiten Auflage" integriert worden.

Ich habe es aber nie benutzt, weil die Auflösung fest war. Ich konnte nicht meine geliebte Auflösung benuutzen, in der ich alle Animationen der Roboter hautnah sehen konnte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Die aller-aller-allerersten CD-ROMs der PC Action hatten übrigens einige interessante Levels ! - die man als Savegames im Spiel aufrufen konnte, sobald sie ins Savegame-Verzeichnis kopiert waren.

Was kaum jemand weiß : Das Add-On ist ursprünglich für DOS entwickelt worden, dann aber nach dem Wunsch von GT Interactive auf Windows portiert worden. Die DOS-Version ist nie veröffentlicht worden. Quelle : E-Mail eines der Entwickler. Ich hab denen mal geschrieben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Mit Z 2 konnte ich mich übrigens nie anfreunden. Ich verlor immer den Überblick ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />




When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#31289 01/10/06 06:31 PM
Joined: Sep 2005
veteran
Offline
veteran
Joined: Sep 2005
Quote
Z habe ich auch geliebt ... fand es leider nur viel zu schwer. Ich habe aber alle Level geschafft ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ich hab sogar noch ein T-Shirt davon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Heilige sch**** <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Ein T-Shirt von "Z" ???

Teilweise waren die Level wirklich schwer aber da die Gegner immer mit ein und derselben Taktik vorgegangen sind konnte man dort relativ schnell Schwachstellen entdecken und den Gegnern gleich zu Beginn wichtige Stützpunkte und Fahrzeuge klauen.
Außerdem konnte man, wenn man geschickt im lenken und ausweichen war, auch mit den schwächeren panzern die stärkeren der gegner schrotten. nur gewusst wie! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Die höheren Level beim ersten (oder zweiten oder auch dritten) Mal zu schaffen war allerdings ein absolutes Ding der Unmöglichkeit. Zumindest für meine Fähigkeiten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Ach ja.... da wär schön. Das originale Z habe ich mit sicherheit 10 mal und öfter durch gespielt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

#31290 01/10/06 07:44 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
OP Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Quote
Heilige sch**** <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Ein T-Shirt von "Z" ???


Ja. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Als das noch von Warner / Renegade veröffentlicht wurde. Ich weiß aber nicht mehr genau, woher ich es habe. Ich glaube fast, gewonnen.

Quote
Teilweise waren die Level wirklich schwer aber da die Gegner immer mit ein und derselben Taktik vorgegangen sind konnte man dort relativ schnell Schwachstellen entdecken und den Gegnern gleich zu Beginn wichtige Stützpunkte und Fahrzeuge klauen.
Außerdem konnte man, wenn man geschickt im lenken und ausweichen war, auch mit den schwächeren panzern die stärkeren der gegner schrotten. nur gewusst wie! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Die höheren Level beim ersten (oder zweiten oder auch dritten) Mal zu schaffen war allerdings ein absolutes Ding der Unmöglichkeit. Zumindest für meine Fähigkeiten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Ach ja.... da wär schön. Das originale Z habe ich mit sicherheit 10 mal und öfter durch gespielt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


Ja, beim ersten Mal klappt es auch nicht. Die Entwickler sagten irgendwann auch selber in einem Interview sinngemäß : "Wir kannten das Spiel in- und auswendig, sodaß wir gar nicht mehr gemerkt haben, wir schwierig es für die Spieler war." So in dem Sinne habe ich das Zitat in meinem Gedächtnis.

Das Schlimme an dem Spiel war, daß es um Sekunden oder gar um Sekundenbruchteile ging. Gerade m Anfang. Und man brauchte *viieel* Glück, um die Angriffe zu überstehen !

Die Taktik war immer gleich, aber ohne eine Portion Glück habe ich es nie geschafft. Nur die Wege und Felder, die es zu besetzen galt, blieben die gleichen.

Apropos Glück : Die Snipers einzusetzen konnte einen netten Bonus in Form eines dicken Panzers bringen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Leider auch für den Gegner ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#31291 02/10/06 09:30 AM
Joined: Sep 2005
Location: Ruhrpott :(
veteran
Offline
veteran
Joined: Sep 2005
Location: Ruhrpott :(
Husch husch, ab in den Nostalgie Thread mit euch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />


SPLINTER TAUGHT THEM TO BE NINJA TEENS
LEONARDO LEADS
DONATELLO DOES MACHINES
RAFAEL IS COOL BUT BRUTE
MICHELANGELO IS A PARTY DUDE
TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
#31292 02/10/06 08:38 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
OP Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Zitat der US-Webseite zu "Sid Meier's Railroads" :

Quote
OVERVIEW:
Sid Meier's Railroads! marks the return of the watershed title in simulation/strategy gaming that launched the popular â&#8364;&#339;tycoonâ&#8364;&#65533; genre, and inspired a new generation of games. Railroads! comes home to its original creator, the legendary Sid Meier, who, together with his team at Firaxis Games, will take this game to a whole new level of fun!


Quelle : http://www.2kgames.com/index.php?p=games&title=railroads

Fazit : Ah ja ...


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#31293 05/10/06 05:34 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
OP Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Studie zur zur Zusammensetzung der Gesellschaftsschiucht "Gamer" schlechthin <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> : http://www.pcgames.de/?article_id=510600


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#31294 11/10/06 02:58 PM
Joined: Feb 2004
enthusiast
Offline
enthusiast
Joined: Feb 2004
Heute Nacht wird die Demo des Strategiespiels "Anno 1701" veröffentlicht. Ab 24 Uhr soll der Link bei der Gameswelt zu finden sein. Ich kann die Seite wegen der wirklich schnellen Server zum Dowload der Demo empfehlen.

#31295 11/10/06 03:52 PM
Joined: Mar 2003
Location: Germany
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Germany
Danke für den Tip. Das schaue ich mir wohl auch mal an. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#31296 20/10/06 08:15 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
OP Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Pearl scheint die Psychonauten jetzt für 10 Euro zu haben; meins stammt nämlich von deren Stand auf der Spielemesse Essen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#31297 21/10/06 11:22 AM
Joined: Sep 2005
veteran
Offline
veteran
Joined: Sep 2005
Quote
Heute Nacht wird die Demo des Strategiespiels "Anno 1701" veröffentlicht. Ab 24 Uhr soll der Link bei der Gameswelt zu finden sein. Ich kann die Seite wegen der wirklich schnellen Server zum Dowload der Demo empfehlen.


die trailer scheinen schon sehr sehr vielversprechend zu sein. ich wollte die demo auch saugen aber mein PC liegt leider knapp unter den mindestanforderungen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> da lohnt sich ein download dieser dimensionen nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />

#31298 21/10/06 02:35 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
OP Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Dann kannst du dir ja zumindest den Bildschirmschoner zum Spiel holen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#31299 21/10/06 06:17 PM
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Krynn
Solche Kommentare kann sich auch nur Alrik erlauben, ohne gesteinigt zu werden..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Page 74 of 123 1 2 72 73 74 75 76 122 123

Moderated by  Alix, ForkTong, Larian_QA, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5