1. Beim Edelmann da im Keller da sind sone grünen Fässer und da passt der Schlüssel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
2. das mit denn Kühen ist ganz einfach wenn du ins Dorf nach unten rennst is da irgendein armer Schlucker der steht vor seiner Haustür wenn du bei dem in keller gehst wird deine Figur einige Sätze sagen (Kühe wurden abgeschlachtet)
3. die Stärke Punkte kommen leider nicht wieder fand ich auch ziemlich blöde