Danke, dann werde ich jetzt mal versuchen, den Baum zu fällen.
Echt toll, wie schnell einem hier geantwortet wird.
Mir ist nochetwas eingefallen:
In den Katakomben der Kriegergilde gibt es einen Geheimraum mit einen Pergament mit einen Indianer darauf. Das Pergament kann man nicht mitnehmen, und den Raum kann man nur ein einziges mal betreten.
Hat das etwas zu bedeuten?
Tingalf lässt sich nicht festnehmen. Ich habe Markus Queste gelöst, und bin mit dem Beweis das Tingalf ein Schwarzhändler is zur Wache gegangen. Die hat sich gefreut, und ist losgegangen, Tingalf festnehmen. Etwas später ist die Wache wieder da, aber Tingalf steht immer noch neben Gottfrieds Haus, und ist auch nicht sauer auf mich. Im Spiel könnte man sagen, er hat die Wache bestochen, aber gibts da noch ne andere Erklärung?
Thelian