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#315990 20/09/05 04:19 PM
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Ist wirklich ein Problem ich habe im Zwergenwald über 5 Killskoripione freigelassen um ungestört beim Händlerquest die Goldspur aufzusammeln, und bin dann derekt wieder nach Flussheim...gehen mir jetzt für jeden Ork den meine Skorpione töten, die Exp durch die Lappen wenn ich nicht dabei bin???

Und die DD-Kompelettlösung irritert mich total wo findet man diesen seltsamen Dolch???

Und ist es ein Fehler das ich für das dritte Seuchenopfer immernoch einen Trank/Heilmittel finden muss??? Ich habe Chedric keinen Trank gegeben.

Und da wäre noch was im norden von der Zwergensiedlung habe ich einen Saphirschlüssel gefunden wo gehört der hin???

#315991 20/09/05 04:46 PM
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Hi Ario und Willkommen im Forum ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

1) Du solltest weiterhin für jeden erledigten Gegner Erfahrungspunkte bekommen, die deine Skorpoine erledigen.

2) Von welcher "Komplettlösung" sprichst du ?

3) Für das 3te Opfer gibt es keinen Trank ! Jedenfalls offiziel ! <span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>Du kannst mit Taschendiebstahl Level 2 oder 3 einen Trank stehlen und diesen dann den 3ten Opfer geben</span> Aber moralisch solltest du bei diesem Quest versagen, da man nicht als Held immer alles schaffen kann und es immer mal ein Opfer gibt, dem nicht mehr geholfen werden kann.

4) Meist passt ein Schlüssel entweder direkt zu einer Kiste in der Nähe oder irgendwo anders. Lass ihn einfach in deinen Inventar. Entweder findest du mal das richtige Schloss oder du hast ihn bis zum Schluss. Ich glaube, dass es mehr Schlüssel als zu öffnende Schlösser gab.



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#315992 20/09/05 07:36 PM
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fürs herzliche Willkommen!!!

Also ich meine die Komplettlösung hier im Forum...ich habe nämlich letztens ne Computerbild Spiele gekauft...nunja anfangs dachte ich..scheiße nicht dieses scheiß Spiel...und jetzt muss ich zugeben...das <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> wirklich super ist!!!

Gut zu wissen das mir keine Exp durch die Lappen gehen...und das mit dem Schlüssel kriege ich vielleicht noch heraus.

Ich weiß aber was Interessantes was ich in der einen Komplettlösung nicht finden konnte:

In diesem Heilerdorf ist ja ein Friedhof, da sind ja die Gräber von Jakob und seiner Frau und in derem Haus im Keller ist ein Zombie Jakob...anfangs musste ich feststellen das mich dieser Zombie Jakob sehr schnell kalt macht und Skelette nicht viel bringen und die meisten Zauber nicht richt reinhauen, bin Magier, also habe ich ihn in Ruhe gelassen..und habe mich auf nach Flussheim gemacht..nach den Regulären Aufgaben..also zur Karserne, dann so weiter...habe ich den Armenfriedhof aufgesucht...und wer taucht da auf??? Ein Zombie und wie heißt der??? Jakob!!! Ich mache also den Quest Frau retten und danach greife ich am Friedhof Grabschänder auf und die Arbeiten für einen uns nicht ganz unbekannten Nekromaten. Jetzt dachte ich...Nekromane??? Zombie Jakob??? Also nochmal zurück zum Ausgangspunkt des Abenteuers und Jakobs Haus gecheckt..ich dachte schon das mich der Modersack wieder zum Teufel jagt, aber...nichts...der Heilerdorf-Zombie Jakob und der Armenfriedhof-Zombie Jakob sind ein und der selbe und ich konnte in aller Ruhe die Vase zertrümmern und immerhin gegen 150 Goldmünzen ist doch nichts einzuwenden!!!

#315993 21/09/05 04:57 AM
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Der Zombie Jakob erscheint, wie du es schon richtig mitbekommen hast, 3 mal im Spiel - ein netter Gag (Stehaufmännchen Zombie Jakob) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Du kannst den Zombie aber auch schon als Magier am Anfang recht schnell besiegen, nimm dazu das Maschinengewehr des Magiers: Feuerball. Den Feuerball kannst du sehr schnell hintereinander wirken und das Verhältnis Schaden/Mana-Einsatz ist sehr gut.

Noch was zu den "Komplettlösungen": Meines Wissens nach gibt es keine, die wirklich 100%ig alles abdeckt, sehr wenige kommen auf über 90%. Drum kann es immer sein, dass man was findet, was nicht in diesen Lösungen drin steht, sie die Lösungen immer nur als kleine Gedankenstütze an und nicht mehr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#315994 24/09/05 12:01 PM
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ABER wenn man den jakob in aleroth schon killt erscheint der aufm armenfriedhof wieder
is das nich dreist unlogisch?
und scheißegal?


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#315995 24/09/05 12:07 PM
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Der Zombie ist halt ein Running-Gag von den Story-Designern. Außerdem hat er ja eine bestimmte Aufgabe: Dich zum Wundern zu bringen. Außerdem ist er fast jedes Mal stärker (egal, ob man ihn vorher schon mal umgebracht hat oder nicht).

Ob es "scheißegal" ist, weiß ich nicht, ich fand es witzig, der Steh-Auf-Zombie <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#315996 24/09/05 08:20 PM
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Was spricht dagegen einen Zombie ein zweites zum "Leben" zu erwecken? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#315997 24/09/05 08:26 PM
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jo, has eigentlich recht, zombies sind ja zum leben erweckt warum nich nomma, nä?
das is genauso wie man gebrannte cd's nochma brennen kann
es sei denn sie funzen nich
dann kannse sie als biereckel benutzen
das wiederum kann man mit zombies nich.

...

meistens


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#315998 25/09/05 07:13 AM
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Wenn Du sie nur ordentlich in der Sonne trocknest, dann kannst Du sie auch als Bierdeckel vervenden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#315999 25/09/05 09:02 AM
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schon klar aber ich bin der meinung das die zu streng riechen
und mit dir reden
und das no nichma ordentlich
willstu einen bierdeckel der mit dir redet?


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#316000 25/09/05 02:25 PM
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Der könnte zumindest automatisch ein neues Bier ordern wenn das aktuelle sich dem Ende zuneigt. Das wär doch mal was <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#316001 25/09/05 03:49 PM
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ich glaube der kellner wäre verwirrt
und man kann mit getrocknetem zombies kein haus bauen
also so nen bierdeckel haus
aber sonst hasse recht
wen sie geruchsneutral wären
überhaupt
geruchsneutrale luftgetrocknete zombies... das wär ne idee


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#316002 26/09/05 07:53 PM
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Mhm...im Asterix-Comic "Asterix und die Normannen", da hatten die Normannen Krüge aus Menschenschädeln, für mich sehr interessant schonmal ich mich frage wie da was drinn bleiben soll, wenn man bedenkt das da aus den Augen- und Nasenhöhlen wieder herausfließt..aber ZombieBierdeckel??? Nebenberuflich sind Untote glaube ich eher Vogelscheuchen, aber bei Jakob hat man eines gemerkt, selbst Untote stehen auf Fri...äh Frauen stehen und nicht nur als Happen für Zwischendurch...nunja auch ein Zombiemann ist nur ein Mann!!!

#316003 26/09/05 07:56 PM
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Klar, wenn die Genitalien mit wiederbelebt werden ^^


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#316004 27/09/05 05:45 AM
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Naja in der Germannischen Sagenwelt gabs so einen Schmied der aus Rache, einem fiesen König seine Söhne getötet hat und aus ihren Knochen Gebrauchsgegenstände gefertigt hat, nur nebenbei erwähnt hat er die Königtochter flachgelegt, man könnte also daher wirklich nochwas mit Untoten anfangen!!

#316005 27/09/05 07:14 AM
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Leute irgendwie seid ihr alle pervers! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


The stars know the answer but what was the question?
#316006 27/09/05 12:44 PM
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wieso? war der schmied untot?
also er hat die söhne gekillt und die tochter flachgelegt
na und?
niemand untotes hat die tochter flachgelegt
ach und an den über mir <img src="/ubbthreads/images/graemlins/offtopic.gif" alt="" />


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