Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#31640 18/08/07 06:15 PM
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Na das sind mir vielleicht ein paar Helden, die sich von ein paar Halbwüchsigen aus ihrem Revier vertreiben lassen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />


Nnnnnöööööö..... Ich denk mir, wir warten einfach mal ab, bis Tante Biggie und Urgroßtante Namara das Problem auf "mütterliche" Weise gelöst haben....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


#31641 18/08/07 06:18 PM
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Ich bin auch noch da und ich habe meinen scharfen Verstand! ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> ... Verdammt, ich bin unbewaffnet!


Du stehst also sozusagen "mit runtergelassenen Hosen" da!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Komisch, das hätte ich eher bei fen oder Lurker erwartet... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

#31642 18/08/07 06:21 PM
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Du hast noch Alix bei unserer Task Force "Larian-Katastrophenschutz" vergessen, lieber Ddraiggy! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#31643 19/08/07 12:23 AM
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[color:"orange"]Na das sind mir vielleicht ein paar Helden, die sich von ein paar Halbwüchsigen aus ihrem Revier vertreiben lassen.[/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

*kommt schwer beladen aus Richtung des verlassenen Drachenhorts zurück*

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" /> Du solltest hier keine großen Reden schwingen, sondern auch die Gelegenheit nutzen. Wobei das Beste jetzt natürlich schon weg ist ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"orange"]Komisch, das hätte ich eher bei fen oder Lurker erwartet...[/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Ähm, wieso sollte ich die Hosen runterlassen, nur weil die drei weg sind? Nachher fallen mir dabei noch die ganzen Klunker aus den Hosentaschen! Nee nee, das kann der liebe Fen machen, wenn er will ... ich geh das Zeug jetzt erst mal verjubeln!

[Linked Image]

#31644 19/08/07 06:37 AM
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Du hast noch Alix bei unserer Task Force "Larian-Katastrophenschutz" vergessen, lieber Ddraiggy! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Die wollte ich auch nur im äussersten Notfall zum Einsatz bringen. Man schiesst ja nicht gleich mit Kanonen auf Spatzen.....

Und im übrigen kann ich später auf meiner magischen Endlosschnur der Überwachung genau feststellen, wer mir wieder die Portokasse ausgeräumt hat, Freunde ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


#31645 21/08/07 09:55 PM
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Rätsel-Wettbewerb bei der Gamestar:
http://www.gamestar.de/aktuell/special/ankh/

Es geht darum, ein möglichst gutes Rätsel zu kreiren, das dann ins nächste Ankh-Adventure reinkommen könnte/reinkommt.

Einsendeschluß ist leider schon der 24. August.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#31646 23/08/07 04:42 PM
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Veröffentlicht dtp Divinity 2 ?
http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=2530

Ist das der Grund, warum einige von dtp "woandershin" gegangen sind, so unter anderem dtp Olli ?


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#31647 23/08/07 05:05 PM
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Ist das der Grund, warum einige von dtp "woandershin" gegangen sind, so unter anderem dtp Olli ?

Das verstehe ich nicht ganz... kannst du das näher erläutern?

Abgesehen davon finde ich, daß DTP eine durchaus gute Wahl wäre (nicht zuletzt, weil ich selbst in den Anfängen eines Geschäftsverhältnisses mit DTP stehe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />).


Aber eine ebenso interessante Neuigkeit:

http://www.rpgwatch.com/show/newsbit?rwsiteid=1&newsbit=6096

Quote
Spellbound to Develop Gothic 4: Genesis!

Today JoWooD let the cat out of the bag: The next Gothic game will be named Gothic 4: Genesis. Responsible for the development will be experienced German studio Spellbound Entertainment (Desperados, Robin Hood, Airline Tycoon).


Presseerklärung:

http://presse.jowood.com/html/News/...p;title=NEWS%20German&bereich=60

Quote
JoWooD Productions präsentiert Entwickler für Gothic 4

Liezen, 23.August 2007: Die Firma JoWooD Productions Software AG ist stolz mit der Spellbound Entertainment AG aus Kehl am Rein, Deutschland, den Entwickler zu Gothic 4 zu präsentieren.

Ausschlaggebend für die Entscheidung war vor allem die große Erfahrung im Rollenspielbereich, die die Firma Spallbound aufweisen kann. So arbeiten auch Jochen Hamma, Urgestein der deutschen Rollenspiel Entwicklerszene und mitverantwortlich für die Rollenspiel-Klassiker "Das schwarze Auge Schicksalsklinge", "Sternenschweif" und "Schatten über Riva", am Projekt mit Spellbound. Weiterhin konnte Spellbound die JoWooD Productions Software AG vor allem durch ihre eigens programmierten Tools überzeugen, welche sowohl bei Qualität als auch bei der Qualitätssicherung ausschlaggebend sind. Hier sind sich beide Parteien einig ein qualitativ überragendes Spiel produzieren zu können.

Spellbound wird sich bei Gothic 4 auf die Stärken der Serie konzentrieren und neue Maßstäbe in den verschiedenen Bereichen setzen. Auf der Games Convention in Leipzig präsentierte Jochen Hamma, seine Zeichens Executive Produducer bei Spellbound die ersten Fakten, welche Stärken erweitert / welche Schwächen von den vorherigen Gothic Teilen ausgemerzt werden sollen.

Gothic 4 wird für PC und Current Gen Konsolen entwickelt. Ein genaues Release Datum wird in den nächsten Wochen bekannt gegeben.


Und in dem Zusammenhang ebenfalls interessant ist, daß JoWood exklusive Vertriebsvereinbarungen mit CDV für Deutschland hat. D.h. es sollte nicht überraschen, wenn am Ende CDV dann Gothic 4 vertreib. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />



Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#31648 23/08/07 06:06 PM
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Ist das der Grund, warum einige von dtp "woandershin" gegangen sind, so unter anderem dtp Olli ?

Das verstehe ich nicht ganz... kannst du das näher erläutern?


dtp Olli hat dtp - oder zumindest das Forum - verlassen. Für ihn ist dtp Betty nachgerückt.

Leider weiß ich nichts genaues, aber ich bekam durch eine Bemerkung (ich glaube, von Moriendor auf RPGWatch) den Eindruck, als seien einige dtp-Leute irgendwohin gegangen - oder haben dtp vollständig verlassen ?

Ich weiß es nicht bzw. weiß zu wenig darüber.

Oder ich verwechsle da etwas, denn Gorath (von RPGWatch) meinte :

Quote
What do you mean? They all went to the two new publishers in Hamburg.


Quote
A lot of people went to Dtpaedalic, at least one became head of producing or so at HMH, a part of the Langenscheid Group.



Ich bin da im Moment etwas verwirrt.

Aber das ist ja nichts ungewöhnliches für einen Alrik. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



Last edited by AlrikFassbauer; 23/08/07 07:06 PM.

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#31649 23/08/07 07:36 PM
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So arbeiten auch Jochen Hamma, Urgestein der deutschen Rollenspiel Entwicklerszene und mitverantwortlich für

Den kennen wir doch.
Wollte der nicht letztes Jahr noch die MMORPG-Welt mit seiner Ein-Mann-Firma revolutionieren?


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
#31650 23/08/07 08:29 PM
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Alrik, wie ich das auf RPGWatch verstanden habe, sind welche von DTP zu neuen Publishern gewechselt, sprich DTP verlassen.


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#31651 24/08/07 10:16 PM
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Da es hier ja um die zukünftige Spiele/die Zukunft der Spiele geht und man dabei ja leider auch immer wieder auf die vielbesungene "Killerspiele-Debatte" zurückgeworfen wird, hier mal ein etwas humorvollerer Beitrag dazu.

Offensichtlich inspiriert durch dieses Zitat aus einem gestrigen Chat mit unserem heißgeliebten CDU-Innenminister auf tagesschau.de:
[color:"orange"]> Dies ändert aber nichts daran, dass ich zum Beispiel mit den anderen Mitgliedern der Gutenberg-Kommission zu dem Massaker in Erfurt feststellen musste,
> dass Steinhäuser sich über Monate und Jahre die Voraussetzungen für sein Verbrechen geschaffen hat,
> indem er ein hohes Maß an Fertigkeiten durch Killerspiele erworben hat.
> Ohne dies wäre es ziemlich ausgeschlossen gewesen, dass er es geschafft hätte, 16
> Menschen innerhalb von circa zehn Minuten zu ermorden.
[/color]

hat ein humorbegabter und kreativer Nutzer des heise-Forums folgendes satirisches Bewerbungsschreiben verfaßt:

[color:"orange"]"Sehr geehrter Herr General-Inspekteur der Bundeswehr,

hiermit bewerbe ich mich für eine Position mit dem militärischen Rang
eines Generals und speziell um die Führung unserer Truppenverbände in
Afganistan. Meine weitreichenden Erfahrungen in Computerspielen wie
Commandos: Behind Enemy lines und Jagged Alliance II befähigen mich
zur taktischen Führung von militärischen Einsätzen und haben mir
tiefblickende Einblicke in Guerillia-Kriegsführung verschafft,
wodurch ich mich außerdem für die Bekämpfung der immer noch
Widerstand leistenden Taliban qualifiziert habe.
..."[/color]

*LOL* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
[Linked Image]


Ragon, der Bundeswehrmagier
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#31652 25/08/07 12:47 AM
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Na was dachtest Du denn ? Ohne eine gründliche Ausbildung in "Doom" und "Quake" etc. hat man ja auch keine Chance auf einen Platz in einem SEK oder der GSG9.


#31653 25/08/07 10:07 PM
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"Sag mir, was du spielst, und ich sage dir, was du wirst" , hmmmmm ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


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#31654 29/08/07 03:19 PM
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#31655 29/08/07 04:10 PM
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Wenn solche Begriffe fallen wie "Die Zielgruppe der Alten wird ignoriert" oder "die Rentner werden als Zielgruppe übersehen", dann sollen sie doch bitte mal deutlich machen, wie sie diese Zielgruppe denn "speziell" ansprechen wollen.

Mit rheumageplagten Avataren, die mit dem Krückstock losdreschen, statt die Pumpgun zu zücken ? Wilde Verfolgungsjagden mit dem Treppenlift ? Alzheimer-Zombies, die mit Schwarzwälder Kirschtorte schmeissen statt Lich-Lords die Feuerbälle werfen ? Oder mit Volksmusik als Game-Untermalung ?

Solange die alten Leute von den gängigen Games angesprochen werden und sie kaufen, ist doch alles gut. Wo wird denn diese Zielgruppe da "übersehen" ? Blödsinnige Sommerloch-Nachricht.....


#31656 01/09/07 06:13 PM
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Es stehen 4 Spiele von Ubisoft zum freien Download. Zwar handelt es sich um Vollversionen, doch sie sind "ad-supported". Wie das im Spiel dann aussieht, weiß ich allerdings nicht. Man braucht für die Installation wohl einen (kostenlosen) Account bei ubisoft.com - und man muß als Wohnsitz die USA angeben.

Die Links lauten:

Far Cry:
Fileplanet
GamersHell
internode

Prince of Persia - Sands of Time:
Fileplanet
GamersHell
internode

Rayman Raving Rabbids:
Fileplanet
GamersHell
internode

Ghost Recon:
Fileplanet
GamersHell
internode

Naturgemäß ist die Nachfrage recht hoch, deswegen muß man etwas länger warten bzw. langsame Downloadgeschwindigkeiten hinnehmen. Bei Fileplanet.com braucht man zudem einen - ebenfalls - kostenlosen Account.


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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Danke für den Tipp, Elgi. Ich bin ja gespannt, wie so "ad-supported"-Spiele aussehen.

"Prince of Persia - Sands of Time" kann ich nur jedem empfehlen. Das Spiel ist toll.

Vielleicht werde ich selbst das mal mit "Far Cry" ausprobieren. Viele sind ja sehr begeistert von dem Spiel.


EDIT: Ich habe zwar noch nichts runtergeladen aber soviel erfahren: Kopierschutz (Starforce und so) sind bei allen weg. Bei Far Cry gibt es 30 Sekunden McDonnald's Werbung während das Level lädt, einige McDonnald's Banner in den Menüs und McDonnald's Ladebalken beim Speichern. Multiplayer bei Far Cry ist deaktiviert - da braucht es eine CD. Und manchmal wird, wenn man aus dem Spiel zurück ins Menü geht, die IGN Seite geöffnet. Innerhalb der Spiele sei aber keine Werbung.

Ganz ehrlich, ich finde es gut, dass man mit Werbung Spiele gratis herausgibt. Ich für meinen Teil kaufe die Spiele lieber auf'm Grabbeltisch und zahle 10 Franken und werde dafür nicht mit Werbung belästigt.

Last edited by Patarival; 03/09/07 11:58 AM.
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Ich habe letztens hier geschrieben, daß Microsoft anscheinend den Fehler des "Ring of Death" der XBox 360 behoben haben. Leider hat sich das nicht bestätigt und der Fehler tritt nach wie vor auf. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

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Ganz ehrlich, ich finde es gut, dass man mit Werbung Spiele gratis herausgibt. Ich für meinen Teil kaufe die Spiele lieber auf'm Grabbeltisch und zahle 10 Franken und werde dafür nicht mit Werbung belästigt.


Ich eigentlich auch (nur, dass ich keine Franken zahle <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ). Aber ich glaube, "Ghost Recon" werde ich mir dennoch beizeiten mal runterladen. Das Spiel hat mir früher, obwohl die Perspektive eher bescheiden ist, ziemlich viel Spaß gemacht. Man sieht, obwohl es Ego-Persektive ist, vom Spieler nichts. Bei anderen Ego-Shootern sieht man ja zumindest die Waffe, die man in der Hand hält. Aber bei "Ghost Recon" kommt der taktische Aspekt wirklich mal zur Geltung. Man kann sich sein Team selber zusammen stellen und (durch das Überleben von Missionen) verbessern. Aber wenn die Charaktere sterben, sind sie tot und bleiben es auch und man muss mit neuen Chrakteren weiter machen. Umso wichtiger also, dass man zusieht, dass sein Team überlebt. Und es ist kein sinnloses Gemetzel, man muss wirklich klug und überlegt vorgehen. Kurzum: Ein wirklich tolles Spiel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Last edited by Pergor; 07/09/07 11:27 AM.
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