Der Ritter der einen bei Burg Eisenfaust so anpöpelt. Der hinterlässt ein nettes Schwert (wenn man glück hat) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Ansonsten ist das verhalten Der NPCs was ihre Häuser angeht auch unrealistich. Oder würdest Du einem Fremden gestatten Dein Haus zu durchsuchen?
Wenn man jetzt aber die schiere Masse der NPCs in DD betrachtet dann wird einem schnell klar das man es gar nicht schaffen kann jedem NPC ein derart ausgefeiltes Verhaltensmuster zu Programieren. Auch in Gothic sind ja nicht alle NPCs wirklich ins Spiel eingebunden. Die meistens stehen irgendwo rum, gehen schlafen und stellen sich wieder hin. Die "Gespräche" (Komm mir nicht so) werden ja zufällig ausgewählt, und es gibt einige wie Cavalorn, die noch nicht mal meckern wenn man ihre Schatztruhe ausplündert. Das lässt sich halt einfacher realiesieren, noch dazu wo man doch viel weniger NPCs in Gothic hat deren Verhalten man programmieren muss.