Nochmals vielen Dank an Euch alle!
Es sieht also doch so aus, als müsste man nicht unbedingt anschleichen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Dass auch ein guter Dolch tendenziell weniger Schaden macht als die Super-Schwerter, ist klar, allerdings habe ich noch Hoffnung auf den "Heiligen Dolch", da hab ich bisher keine Beispielstatistiken gesehen. (Und so gewaltig sind auch das Heilige Schwert bzw. dann das Schwert der Götter nicht gewesen, für die ich lange "gewürfelt" habe. Da zählten bei mir mehr die Extra-Eigenschaften wie Frost, Lähmen, Todesstoß, Lebens- und Manaentzug!)
Wie ich schon schrieb, hab ich die Krieger(in)-Karriere bereits hinter mir und möchte diesen Weg mit meiner Assassinin wenn möglich nicht wiederholen (sonst hätt ich ja dieselbe Figur nochmal spielen können).
Was das Vergiften angeht, ist mir die passive Kriegerfähigkeit persönlich trotzdem lieber, weil ich da die viele Fummelei mit den Fläschchen vermeiden kann (außerdem wiegen die auch ordentlich, wenn man einen anständigen Vorrat mit sich rumschleppt). Beim ersten Durchgang hatte ich irgendwann alle Extraschäden (auch Feuer und Blitz) auf 5, man weiß ja über die diversen Resistenzen nie genau Bescheid (vielleicht mit "Kenntnis der Kreaturen", aber da hab ich mir die Skillpunkte gespart.. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />)