Extra-Eigenschaften wie Frost, Lähmen, Todesstoß, Lebens- und Manaentzug sind sicher nett, aber gerade bei Dolchen würde ich eher auf die Eigenschaft des zusätzlichen Schadens achten (die Waffe kann bis zu +50 auf den Grundschaden bekommen, das wird gleich in Minimal- und Maximalschaden eingerechnet, und so kann auch ein Dolch über 80 Punkte Schaden machen). Ich habe zwar nie getestet, welche Schadensarten durch den Kuss des Attentäters verdoppelt werden, ich würde jedoch vermuten, dass das nur den physischen Schaden betrifft, nicht den Feuer-, Gift- usw. Schaden, den die Waffe außerdem noch anrichtet. Und dann wäre der zusätzliche Schaden in Kombination mit Kuss des Attentäters besonders nützlich.