Hi Sirion und willkommen im Forum ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Da <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> recht frei ist, kannst du deinen Magier eigentlich alles beibringen, was du für richtig erachtest.
Zu Empfehlen wären Taschendiebstahl, Schlösser öffnen und Alchemie aus dem Pfad des Überlebenskünstlers.
Nicht schlecht sind auch ein paar Fertigkeiten aus dem Weg des Kriegers: Waffe verzaubern und eine Waffenkategorie (+ eventuell Schild).