Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Moin, Moin!
Ich bin jetzt kurz vorm Endgegner, habe fast alle Mitglieder des schwarzen Rings gekillt, aber Josephina kriege ich einfach nicht platt!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Ich habe inzwischen wirklich alles ausprobiert, was mir eingefallen ist: Schutzaura, Magische Aura, H�llenstacheln, Skorpione, Spinnen, Rauchbomben, Fluch der Verwelkung, Frost, Meteor, Blitz, etc. etc. und kriege diese <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> einfach nicht platt!! Im Gegenteil: Sie macht mich immer platt, und zwar mit ihren Schei�-H�llenstacheln!!!!! Und was hat Sie? Kaum einen Kratzer! Es ist zum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />!!!
Ich bin jetzt auf Stufe 49, s�mtliche Resistenzen liegen knapp unter 200, meine St�rke ist bei 145, alle anderen Werte auch �ber 110, ich habe meine Resistenzen und meine St�rke durch Tr�nke immer wieder hochgepuscht, sogar (als Versuch) weit �ber 1000, und nichts, aber auch gar nichts hat geholfen!!!
Biiiiiiiiiitteee, helft mir!!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

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Josi ist nicht einfach zu besiegen und man braucht immer ne gewisse Zeit, bis man sie niedergerungen hat. Ich habs damals mit einigen (10 St�ck) an Killerskorpionen auf Level 2 oder so erledigt bzw. erledigen lassen. Ab und zu mal noch ein paar Entfernungstreffer (Bogen bzw. Meteor) aber meist war ich auch nur geblendet. Sie ist halt der h�rteste Gegner im gesamten Spiel und nicht im vorbeigehen zu erledigen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Wenn du mal deine Fertigkeiten (inklusive der jeweiligen Stufe) her hereinstellst, dann k�nnen wir vielleicht ne Taktik ausarbeiten.


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Bei Charakteren, die bevorzugt in den Nahkampf gehen, ist der Ort nicht unwichtig, an dem man Josephina gegen�bertritt. Wenn sie ihr Spr�chlein aufgesagt hat, stellt man sich am besten direkt rechts oder links des Eingangs zu ihrem Raum auf - sie f�ngt n�mlich erst an zu zaubern, wenn sie einen sieht, und auf diese Weise kann man ihr dann sofort eins auf die Nase geben (oder alternativ mit Blitzattacke denselben Effekt erzielen).

Sie zaubert sich zuerst eine Schutzaura. Wenn man die mit einem Schlag wegkriegt, zaubert sie eine neue, die man wieder wegschlagen kann und so weiter. Den �ber die Schutzaura hinausgehenden Schaden kriegt Josephina jeweils ab. Voraussetzung f�r diese Taktik ist nat�rlich, dass man mit einem Schlag genug Schaden austeilen kann (eine Schutzaura Stufe 5 absorbiert 140 Schaden, aber auf welcher Stufe Josephina den Zauber beherrscht, wei� ich nicht). Auf diese Weise kann man die Dame jedenfalls besiegen, ohne dass sie �berhaupt je angreift - sie zaubert immer nur neue Schutzauren, bis sie tot ist.

Als Magier kann man sich unsichtbar machen (mit Schattentrank oder Verblassen), dann bleibt Josephina stehen. Anschlie�end stellt man sich so weit weg wie m�glich und zaubert Elementarschl�ge. Dadurch wird man zwar wieder sichtbar, aber Josephina bemerkt einen trotzdem nicht, und man kann sie ganz bequem erledigen. Das hat allerdings was vom Ausnutzen eines Bugs.

Blenden Stufe 5 klappt auch, genau wie T�dliches Geschenk mit genug Skorpionen (manche Leute haben da mehr als 40 St�ck eingesetzt) und die Kombination Fluch/Polymorph oder Fluch/Frost (man benutzt so oft Fluch aus dem Weg des �berlebensk�nstlers, [*nicht* Fluch der Verwelkung] dass die Resistenzen des Gegners nicht mehr reichen, um Polymorph/Frost/... abzuwehren).

Um den Kampf gegen Josephina geht es unter anderem auch hier.

Resistenzen �ber 100 bringen normalerweise �brigens nichts mehr - ab 100 ist man immun gegen die betreffende Schadensart. H�llenstacheln machen allerdings physischen Schaden, und dagegen gibt es keinen Resistenzwert. Zieh dir (zumindest f�r diesen Kampf) lieber Klamotten an, die einen hohen Schutzwert haben oder dir viele Lebenspunkte dazugeben.

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Auch hier noch mal von wegen "Frost" - vielleicht hatte ich auch nur Gl�ck, aber meine Kriegerin im 1. Durchgang hatte 0 Probleme mit der Dame! Und zwar dank "Frost" (3). Das hat gereicht, um sie immer wieder lahm zu legen, woraus ich erneut geschlossen habe, dass es gegen Frost keine Resistenz gibt!
Die �brigen Gegner konnte sie sich mit gelegentlichen Rundumschl�gen genug vom Leib halten, au�erdem nat�rlich das eine oder andere Superheiltr�nklein...
(Meine Kriegerin hatte, der Vollst�ndigkeit halber, das Schwert der G�tter mit durchschn. 140 Schaden + die Elementarsch�den Stufe 5 + Schildschaden Stufe 5 + L�hmung Stufe wei� ich nicht mehr. Frost war aber sichtlich am wirksamsten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ).

Immer erst auf die Kampfmagier, sach ich nur - eine alte Erfahrung, auch von D&D Spielen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Hi, ich hab Josephina grade "get�tet" (die kommt ja sp�ter wieder).

Da ich eigentlich echt nicht viel Ahnung von solchen Spielen hab, habe ich mich beim Upgraden ein wenig verzettelt und nicht wirklich viele wirkungsvolle Spr�che gelernt. Vor allem hatte ich nicht die ganzen Spr�che, die hier im Forum so kursieren (Fluch, Polymorph). Frost (Stufe 5) hat bei mir nicht funktionniert, Giftwolke auch nicht. Es hat aber trotzdem geklappt und zwar mit
4 Superelixieren
3 Super- und ca. 20 Heiltr�nken
3 Super- und 9 Magiertr�nken
5 Super- und 8 Regenerationstr�nken
5 Schattentr�nken
und Blitz (Stufe 4)
sowie einem Finger an der Pause-Taste und einem wild auf die Maus h�mmernd.

Die Vorgehensweise ist im Prinzip klar, runter gehen, Schatten trinken, sich positionnieren, dann solange Blitz casten bis die Lebensenergie gef�hrlich klein wird, dann Heil-, Regenerations- oder Magier-Trank trinken. In der Zeit wo man den Trank trinkt, bekommt Josephina nat�rlich etwas Zeit um ihren bl�den Blenden-Spell zu machen. danach geht's dann nicht mehr so wirklungsvoll, zur Not die Leiter wieder hoch, warten bis die Blendung aufh�rt, dann wieder alles von vorn. Um den Ritter hab ich mich gar nicht gek�mmert, denn sobald mal kurz von ihr abl�sst, macht sie einen sofort alle.

Ich hoffe, ich hab allen, die nicht die wirklich wichtigen Zauberspr�che haben, etwas Mut machen k�nnen.

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Ihr Armen,
mit meiner Assassinin hatte ich ebenfalls kein Problem mit Josie. Allerdings hab ich vor der eigentlichen Begegnung vorsorglich ein paar Killerskorpione (undressiert) freigelassen, die dann schon mal in ihrem Thronsaal aufger�umt haben, w�hrend die Gute mit mir sprach. Ihren speziellen Todesritter haben sich dann meine zwei dressierten Skorpione vorgenommen und ich mir sie. Vor lauter Schutzmantel-Zaubern ist sie zu nix gekommen und als meine Skorpione mir dann zur Hilfe eilten, wars schnell vorbei...

Also mal im Ernst - die Killerskorpione (insb. Level 5), die ich beim ersten Durchgang praktisch gar nicht benutzt hatte, sind fast wie Cheaten, stimmts?

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Schon auf Stufe eins der Fertigkeit sind die Skorpione auf Stufe 100 und damit doppelt so hoch wie die meisten Endgegner, wenn nicht gar mehr. Die Skorpione sind wirklich unausbalanciert, aber ein recht legaler Cheat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


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Genau.
Allerdings findet man anfangs auch nicht derartig viele Skorpionfallen und dressieren kann man sie da auch noch nicht. Ich habe sie jetzt, wo ich vor lauter DD-Begeisterung das Ganze noch mal mit einem Magier spiele, erfolgreich in den Katakomben unter Aleroth benutzt, und zwar auf dem letzten Level, wo man das gro�e "Untoten-Problem" kriegt. Viel Rennen und die Skorpione (ich hatte genau 2 mit Lvl 1) machen lassen, sag ich mal... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ansonsten funktionieren sie auch, wenn man seine schweren Gegner dorthin lockt, wo das dumme undressierte Viech herumirrt!

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"Aura der Beherrschung" sollte bei den Skorpionen auch wirken - habs aber nicht probiert.

Was die Anzahl der Skorpionfallen betrifft: alles zuf�llig verteilt - ich konnte mich vor denen nicht retten und hab sie immer gleich wieder verkauft.


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Klar, tut sie, aber man kriegt die F�higkeit erst ab Level 16 oder so �hnlich. Danach steht einem High-Level-Geschwader an Killerskorpionen bald nichts mehr im Weg (au�er man �bernachtet zu viel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ). Vorher muss man sich halt anders behelfen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />

PS. Die Viecher haben meiner Erfahrung nach nur einen ernstzunehmenden Gegner, der sie alle macht - die blauen Drachenreiter! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />

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Was ist n�tzlicher bei Josephina Schutzaura oder Zauberschild oder beides?
Bringen die �berhaupt was?


Ich frage mich, wie dir mein Dolch steht, wenn er aus dir herausragt.
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@orkkrieger

Schutzaura sch�tzt dich eine gewisse Zeit vor k�rperlichen Sch�den, kann also gegen Josefinas H�llenstacheln durchaus eine Hilfe sein..

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Die allerbeste Methode wie ich finde ist Wiederbelebung + Aura der Beherschung!

Ich habe keinen einzigen schlag gehen Joschi ausgef�hrt das hat meine Privatarmee erledigt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Siehe hier. Ist zwar " nur " der D�mon der L�gen aber der Witz ist hierbei das alle 5 Magier des Schwarzen Rings in gekillt haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (Joschi ist leider (da ich sie zuerst dran genommen habe) auf dem Weg zum Hr. L�gen drauf gegangen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> )



"Welch triste Epoche, in der es leichter ist ein Atom zu zuertr�mmern als ein Vorurteil" [Albert Einstein] theapple.de
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Geniale L�sung! Congrats! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

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Ich habe als Bogensch�tze gespielt.
Beim ersten Zusammentreffen hab ich eine Pyramide im Raum oberhalb gelassen, die andere im Inventory und F1 drauf gelegt.
Dann den Steig runter, Elementarpfeile auf Josephina und mit F1 raus.
War aber ziemlich viel Arbeit.

Beim zweiten Mal hatte ich bereits super Attribute, 180 Geschick, 1500 Leben, also fast jeder Schuss ein Treffer.
Bis zum Punkt wo sie Blenden zauberte klappte es wunderbar aber danach war es aus.
Wenn ich dann mit nem Schattentrank wartete bis Blenden ablief konnte ich trotzdem nie einen Treffer anbringen.
Wenn man als Fern- oder Nah-K�mpfer spielen will ist die beste Methode sie mit ihren eigenen Waffen zu schlagen.
Mit Blenden 5 hatte ich keine Probleme, sie hat noch nicht mal nen Krieger beschw�ren k�nnen und ich hab mit normalen Bogenangriff gewonnen.
Und mit Blenden 3 hab ich es auch geschafft, war nur etwas schwieriger und ich musste zwischendurch einmal weg teleportieren.
Frost 5 hatte �brigens nicht funktioniert (1. Begegnung Frost 3 auch nicht).
Ich weiss nicht wieso einige das hier behaupten, meiner Erfahrung nach ist sie immun (das Monster unter dem Schloss ist �brigens ebenfalls immun gegen Frost).





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Weil Du es ansprichst, sei es hier noch mal wiederholt: "Frost" ist in DD nicht gleich "Frost"! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Der Spell funktioniert bei Josie nicht, wohl aber eine Waffe mit Frostschaden!
Deshalb der vermeintliche Widerspruch im Forum. Manchmal stimmt eben beides... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Oh, ach so.
Tja wie soll man darauf von allein kommen.
Ich hab's deswegen (pusteimmun) gar nicht erst probiert obwohl ich ein Frost 5 Schwert hatte.
Ein guter Hinweis jedenfalls, Sissie.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

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Quote
Die allerbeste Methode wie ich finde ist Wiederbelebung + Aura der Beherschung!

Ich habe keinen einzigen schlag gehen Joschi ausgef�hrt das hat meine Privatarmee erledigt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Siehe hier. Ist zwar " nur " der D�mon der L�gen aber der Witz ist hierbei das alle 5 Magier des Schwarzen Rings in gekillt haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (Joschi ist leider (da ich sie zuerst dran genommen habe) auf dem Weg zum Hr. L�gen drauf gegangen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> )


Hab ich nicht verstanden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Wen hat wem erledigt, und wo Siehe hier?
Wie hast Du Josie denn gepl�ttet?

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Mit Wiederbelebung kannst du get�tete Gegner f�r dich k�mpfen lassen - die folgen dir aber normalerweise nicht und werden wieder feindlich, wenn du dich zu weit entfernst. Mit Aura der Beherrschung kannst du bis zu 5 davon mitnehmen. Falls du dir m�chtige tote Gegner aussuchst, k�nnen die ziemlich gut f�r dich abr�umen.

Oldmen hat offenbar die Magier des schwarzen Rings wiederbelebt und gegen den Herrn der L�gen k�mpfen lassen - "siehe hier" bezog sich wohl auf das Bildschirmfoto unter "nur". Wenn man diese Taktik gegen Josephina einsetzen will, kann man zum Beispiel die Drachenreiter wiederbeleben.


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