Angriffsstärke und Rüstungsstärke sind in DD doch ziemlich unabhängig voneinander - Angriffsstärke kommt durch Fähigkeiten, Attribute und Waffe zustande, Rüstungsstärke durch die restliche Ausrüstung. Insofern kann man auch darauf achten, beides gleichzeitig auszubauen.
Die Entscheidung zwischen Angriffs- und Rüstungsstärke beschränkt sich meiner Meinung nach weitgehend darauf, ob man eine einhändige Waffe + Schild oder eine zweihändige Waffe führt. Und wenn man eine gute zweihändige Waffe findet, kann man seinen Charakter so entwickeln, dass er fast alle normalen Gegner mit dem ersten Schlag erledigt. Dann braucht man auch keinen Schild.