Soweit haben wir uns also verstanden - man kann.
Was passieren würde, wenn man es tut, weiß ich nicht, weil ich das nicht ernsthaft ausprobieren wollte. Schon gar keine Abstürze oder ähnliche Probleme (korrupte Spielstände und sowas.. )
Man kann übrigens auch die Attributspunkte umverteilen (also z.B. welche von der Intelligenz oder von der Konstitution wegnehmen und auf die Stärke packen). Man kann aber auch einfach Attributspunkte obendrauf legen. Was dann passiert, weiß ich erst recht nicht (ich nehme aber an, dass sowas schiefgeht, weil das Programm leicht kontrollieren kann, wieviele Punkte ein Charakter bei einem bestimmten Level überhaupt haben kann! Und zwar die durch Aufstieg, nicht die durch angelegte Gegenstände; letztere kann man im Editor nicht verändern.). An die Attributspunkte bin ich überhaupt noch nicht drangegangen, war immer zufrieden mit meinen Entscheidungen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Im readme des Editors steht glaub ich drin, dass man die entsprechenden Fähigkeiten erst bekommt, wenn man tatsächlich das erforderliche Level erreicht (aber schlag mich nicht, lies selber mal nach). Vor allem aber steht drin, dass man immer erst ein Backup der unveränderten Datei (es wird nur data.000 neu geschrieben!) machen sollte. Ist wohl klar, oder?