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stranger
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OP
stranger
Joined: Oct 2005
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Komm mir ziemlich blöd vor,weiß nämlich bis jetzt noch nicht wie man die Runen in Gegenstände einsetzt.Hab schon viel rumprobiert,schaff es aber nicht.
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veteran
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veteran
Joined: Sep 2005
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du brauchs die fähigkeit "waffen verzaubern" aus dem weg der kriegsgötter beim krieger
dann klickse ma auf eine deiner sachen wenn du sie im inventar hast und wenn sie fähig ist verzaubert zu werden und dann kannse die zaubermurmeln da reinsetzen
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stranger
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OP
stranger
Joined: Oct 2005
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Danke!!!!!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Sep 2005
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jo bidde gern geschehen die müssen übrigens die fähigkeit "verzaubern" oder "verzauberbar" haben oder irgendwie sowas keine ahnung wie das heisst die zahl die hinter dem wort da steht bestimmt wie viel zaubermurmeln da reinpassen aber wenn du waffen verzabern erst auf stufe 1 hast, kannse auch nur eine reinpacken, egal ob da hinter ne 1, ne 5 oder ne 386 steht bei stufe 2 kannse dan deine 2te einsetzen
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journeyman
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journeyman
Joined: Oct 2005
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Was daedalus gemeint hat war das Wort: Bezauberungsstufe. Und diese geht soweit wie ich weiß (bin aber noch nicht ganz durch) nur bis Stufe 5.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Yup, weiter als bis auf Stufe 5 geht nix - due kannst ja der Fertigkeit "Waffe verzaubern" ja auch nur bis auf Stufe 5 bringen.
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journeyman
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journeyman
Joined: Oct 2005
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Hab ich mir doch gedacht. Man kann doch alle Fertigkeiten nur bis auf Stufe 5 steigern. Oder gibt es da eine Ausnahme wie z.B. wenn man Schon Meteorschlag auf Stufe 5 hat und dann noch ein Zauberbuch Meteorschlag findet kann man das dann auf 6 skillen?
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veteran
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Joined: Sep 2005
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nö glaub ich ich hab so bücher in so fällen immer verkauft da es aber für stufe 6 keine werte gibt würde meteorschlag dann vielleicht 0 mana kosten, 0 schaden machen, geschwindigkeit 0 (dh bleibt stehen) abklingzeit 0
naja nich so ganz das ziel aber ich glaub dann passiert einfach gar nix
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Es ist ratsam, dass man keine Fertigkeit auf einen Wert über 5 bringt, da es sonst zu sehr merkwürdigen Sachen kommen kann. Besonders der Elfenblick bzw. Waldläufersicht sind davon betroffen, d.h. man sieht u.U. nix mehr. Bei den anderen Fertigkeiten gibt es zwar keine derartigen Auswirkungen, aber verbessern tut es auch nix.
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Joined: Sep 2005
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D.H. vom verkaufen hat man am meisten
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Joined: Oct 2005
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Als kleiner Nachtrag - das Spiel macht einen Unterschied zwischen skills, die man beim Levelaufstieg wählt bzw. durch das "Lesen" eines Zauberbuchs erwirbt, und solchen, die einem durch das Tragen bestimmter Waffen oder Rüstungsteile auf wundersame Weise zuwachsen (ist ja auch klar, weil die letzteren kann man wieder ablegen). Bevor man also ein Buch gleich verscherbelt, sollte man gucken, ob evtl. eine oder mehrere Stufe(n) nur durch Ausrüstung vorhanden ist/sind... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Und dann sollte man sich überlegen ob man den Gegenstand hergeben will <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Denn wenn man das Buch ließt und kommt mit dem einen Punkt des Gegenstandes über fünf ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Oct 2005
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Genau! Allerdings gibt es für solche Probleme ja einen sehr praktischen Editor (pfui, pfui, ja ich weiß, das ist dann total gecheatet.. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> )
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Joined: Mar 2003
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Die Editoren haben nur ein Problem: sie verschlimmbessern im schlimmsten Fall nur alles - man sollte sie wirklich nur verwenden, wenn es keine andere Möglichkeit mehr gibt !
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Joined: Oct 2005
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Ich bin jetzt mal ganz ehrlich und gebe es zu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> : für die Skills hab ich den einen (DDSaveEdit) schon benutzt. Man muss sicher aufpassen, welche skills man sich gibt und welche man sich nimmt (deswegen heißt der button im Editor auch "Redistribute"), also z.B. nicht etwa welche, die man seinem Level entsprechend noch gar nicht haben kann! Aber auch nicht solche, die der Editor zwar anzeigt, die der konkrete Held gar nicht besitzt, hier ist mir vor allem "Kenntnis des Schwerts" aufgefallen, die weder meine Assassinin noch jetzt mein Magier haben, die aber trotzdem immer mit Stufe 1 im Editor erscheint! Als Krieger-Default anscheinend, der aber überschrieben wird im Spiel!?) Unter dieser Bedingung hatte ich dann aber bisher nicht das geringste Problem, obwohl ich nicht weiß, in welcher Weise das Spielprogramm die Ereignisse genau protokolliert (sehr umfangreich jedenfalls, soweit ich mal einen Blick in die data.000 hineingeworfen habe). Kurzum - der Editor eignet sich eben nicht dafür, per crash-Kurs aus einem Level-10-Helden einen "Göttlichen" zu machen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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weißt du sicher das man sich keine sachen geben kann die über einem liegen
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Joined: Oct 2005
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Da hab ich mich wohl wieder mal falsch ausgedrückt. Der Editor verhindert DAS gerade nicht, leider. Das muss man sich vorher im Spiel oder im Handbuch angucken, welche Skill-Level für welches Heldenlevel möglich sind etc. Mit "Redistribute" hab ich nur gemeint, dass der Standardmodus des Editors so eingestellt ist, dass man nur solche Skillpunkte neu verteilen kann, die man sich vorher irgendwo weggenommen hat, also von Zaubersprüchen, die es für einen nicht bringen etc. Ob man die dann aber korrekt neu verteilt, ist eine andere Sache.. also Obacht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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nee, ich meinte: was würde den passieren wenn man seine skillpunkte auf sachen packt, dieman noch nich kännen darf?
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Joined: Oct 2005
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Soweit haben wir uns also verstanden - man kann. Was passieren würde, wenn man es tut, weiß ich nicht, weil ich das nicht ernsthaft ausprobieren wollte. Schon gar keine Abstürze oder ähnliche Probleme (korrupte Spielstände und sowas.. )
Man kann übrigens auch die Attributspunkte umverteilen (also z.B. welche von der Intelligenz oder von der Konstitution wegnehmen und auf die Stärke packen). Man kann aber auch einfach Attributspunkte obendrauf legen. Was dann passiert, weiß ich erst recht nicht (ich nehme aber an, dass sowas schiefgeht, weil das Programm leicht kontrollieren kann, wieviele Punkte ein Charakter bei einem bestimmten Level überhaupt haben kann! Und zwar die durch Aufstieg, nicht die durch angelegte Gegenstände; letztere kann man im Editor nicht verändern.). An die Attributspunkte bin ich überhaupt noch nicht drangegangen, war immer zufrieden mit meinen Entscheidungen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Im readme des Editors steht glaub ich drin, dass man die entsprechenden Fähigkeiten erst bekommt, wenn man tatsächlich das erforderliche Level erreicht (aber schlag mich nicht, lies selber mal nach). Vor allem aber steht drin, dass man immer erst ein Backup der unveränderten Datei (es wird nur data.000 neu geschrieben!) machen sollte. Ist wohl klar, oder?
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Joined: Nov 2003
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nee, ich meinte: was würde den passieren wenn man seine skillpunkte auf sachen packt, dieman noch nich kännen darf? Dasselbe wie wenn man bei Goemoe den Spruch Genesung mit Stufe zwei lernt wobei man Genesung erst ab Stufe lernen kann. Nichts. Das Spiel akteptiert solche mogeleien klaglos (man darf nur nicht über fünf kommen), da ansonsten die Bücher auch in dieser Form nicht möglich wären. Ob das ganze dann aber noch spannend ist und eine herausforderung, auf die unterschiedlichen Gegenstände die man in jedem neuen Spiel hat, bleibt ist fraglich. Denn da liegt doch das beste von dem totalen Zufallsprinzip, man baut auch jedes Spiel (selbst wenn man wie ich den Krieger bevorzugt) eine andere Figur. Vielleicht sind die unterschiede ja nicht immer so groß, aber man schaut schon was man an Gegenständen hat.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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