In der Form noch nicht, aber nach meiner Erfahrung gibt es eine Reihe von Hinweisen, dass die Programmierung nicht durchweg konsistent gemacht worden ist, d.h. scheinbar gleiches ist/wirkt nicht gleich. Beispiel 1: bestimmte Tränke oder Gegenstände wie Fallen derselben Art stapeln sich nicht, obwohl sie dieselbe Stufe/Größe haben. Beispiel 2: Der "Frost"-Schaden durch eine Waffe ist nicht wirklich identisch mit dem "Frost"-Schaden durch den Zauberspruch. Ich könnte noch ein paar Beispiele nennen, wenn ich lange genug nachdenke, jedenfalls scheint mir, dass Dein Problem damit zusammenhängen könnte (Alchemie als passive Fähigkeit - hier an einem speziellen Ausrüstungsgegenstand - hat evtl. einen anderen tag bekommen, als normalerweise). Nur so eine Vermutung... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />