Mir scheint, es ist leider eine Unart der Divine-Welt, solche Dinge wie geheime Verschluss-Sachen zu behandeln. Wie die Kenntnisse unserer Insider, die uns später dankenswerterweise darüber informiert haben, an diese gelangt sind (dank Kommunikation mit den Larians vermutlich), ist mir auch nicht immer ganz klar. Obwohl es dann in Beyond Divinity schon ein bisschen besser geworden ist (aber auch komplizierter), liegt auf der Hand, dass die Divine-Welt halt kein über viele Jahre hinweg entwickeltes System wie D&D (oder auch DSA) im Gepäck hat. Vieles wirkt sehr hastig entworfen und macht auch nicht immer Sinn... leider.
Nur ein Indikator dafür ist, dass die Statistiken, die man nach gewonnenen Kämpfen in seinem Trophäen-Tagebuch über die Besiegten erhält, nichts, aber auch gar nichts über die Art und die Höhe ihres Angriffs bzw. Schadens enthalten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />