Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Joined: Dec 2005
stranger
OP Offline
stranger
Joined: Dec 2005
Bonjour!!

Je viens de quitter la salle d'entrainement et j'ai liquider tout le monde dans la petite salle après le couloir en coude truffé de piège. J'ai actionné le levier et trouvé la gargouille dans la pièce cachée à droite. Et maintenant je bloque. Aucun personnage n'a de clé valide, il y a des tonneaux et des coffres fermés à clé ici et là et surtout il y a une porte fermée à gauche que je ne peux pas franchir!!

Le lietenant ou un des gardes de patrouille m'a laissé une clé mais elle n'ouvre rien ici...

Vous y comprenez quelque chose?

Joined: Jun 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Jun 2003
Voici une carte : Citadelle - niveau IX
La clef que la patrouille laisse tomber ouvre la porte d'une petite pièce située dans la salle des gardes à l'emplacement n°17.
Tu trouves alors un levier qui fait disparaître un faux mur à droite de la salle des gardes et qui permet d'accèder à la pièce n°18.
Dans cette pièce, il y a 5 leviers, le dernier levier ouvre une pièce secrête et fait apparaître une gargouille de niveau 8.
Par contre, il faut actionner les 4 premiers leviers de gauche à droite pour déverrouiller la porte de la pièce n°19.

Barta

Joined: Dec 2005
stranger
OP Offline
stranger
Joined: Dec 2005
Merci!!
Je croyais le lutin en salle 12 quand il me disait que les leviers ne servaient pas...

Merci pour ta réponse claire et très documentée!

Stpierre

Ps: et les clés des coffres verrouillés? il faut attendre que crochetage marche?

Last edited by StPierre; 27/12/05 12:06 PM.
Joined: Jun 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Jun 2003
Quote
et les clés des coffres verrouillés? il faut attendre que crochetage marche?

A l'époque où le jeu est sorti, la compétence crochetage était complétement inutilisable.
Mais cela n'a pas été un problème car les portes peuvent toutes être ouvertes avec des clefs ou des leviers et il y a également des clefs pour ouvrir les coffres qui contiennent des objets importants pour la suite du jeu.
Bien sûr cela ne m'a pas fait plaisir de ne pas pouvoir ouvrir un certain nombre de coffres et de ne jamais savoir ce qu'ils contiennent.
Ceci pour dire que le crochetage n'est pas essentiel dans le jeu et qu'on peut facilement s'en passer.

Le patch 1.47 corrige ce problème et maintenant le crochetage est utilisable.
Cependant il y a 2 conditions.
1- Trouver un NPC qui enseigne cette compétence.
2- Utiliser des points de compétence de l'un des deux perso pour apprendre le crochetage.

Dans l'acte 1, le lutin Taxlehix qui se trouve dans les souterrains de la citadelle, enseigne le crochetage, ainsi que Keith un marchand qui se trouve dans les battlefields.
Mais je pense que pour Taxlehix, c'est trop tard pour toi.

Barta

Joined: Dec 2005
stranger
OP Offline
stranger
Joined: Dec 2005
Sniff...

Joined: Jun 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Jun 2003
Quote
Sniff...

Pourquoi ? Parce que Tax est parti ?
Mais tu dois bien avoir trouvé une clef pour accéder aux champs de bataille.
Donc tu peux acheter le crochetage à Keith, enfin c'est son nom dans la version en anglais, il porte probablement un autre nom dans la version en français.
Attention, il y a deux sorties possibles pour l'acte 1.
Je te conseille de sortir en passant par la forge.

Barta

Joined: Dec 2005
stranger
OP Offline
stranger
Joined: Dec 2005
Par la forge? D'accord je note! Et je vais essayer de trouver ce Keith dans sa version française! enfin après mes partiels.. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />


Moderated by  Larian_QA, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5