Eigentlich ist offensichtliche und dreiste Werbung nicht mein Fall, allerdings jetzt, nach �ber einer Woche, fand ich es sehrwohl �berf�llig, �ber das Spiel einen Thread zu erstellen. Vorallem dann, wenn ich einigen, wie z.B. Xanlosch, schon via ICQ damit auf den sprichw�rtlichen Zeiger ging <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Lange Rede, kurzer Sinn, es geht hier eigentlich um Ultima V: Lazarus. Einige von euch werden das Original Spiel aus den 80igern noch kennen - darum geht es hier nur bedingt.
Lazarus ist ein Fan-Remake des Original Ultima 5: Warriors of Destiny und ist als sog. Fullconversion f�r Dungeon Siege
1 erschienen. Die Entwickler haben �ber 5 Jahre daran gebastelt und es am 22. Dezember 2005 endlich herausgebracht. Ein paar Zahlen: das Spiel ist ca. 525MB gross, der seperat erh�ltliche MP3-Soundtrack um die 145MB. Beides gibt's umsonst, auch schon einen ersten Patch. Was w�re auch ein Ultima ohne Patch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Hier die Adresse zur Webseite:
www.u5lazarus.comUnd hier die Adresse zum Forum:
www.u5lazarus.org/forum/Zum eigentlichen Spiel. F�r alle Ultima Fans fasse ich mein Spielerlebnis in einem Satz zusammen, der eigentlich reichen m�sste, um den Download anzuschmei�en: das Spiel ist auf dem selben Level wie Ultima VII, und das in fast allen Bereichen.
F�r alle andere schreibe ich hier mal ein paar Stichw�rter auf, bzw. Features, die das Spiel bietet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> Fans, sowohl als auch Anh�nger der �lteren Rollenspiele sollten hierdran schon Gefallen finden:
-> Nicht-lineare Handlung/Story
-> Dialoge im Stil von Ultima VII, siehe
Bild-> Welt-Simulation, sprich: Wetter, NPC Tagesabl�ufe+Reaktionen, Crafting-System
-> Das Britannia von Ultima VII in 3D, nahezu 1:1 (nat�rlich eigentlich das von Ultima V, allerdings war das damals noch in simpler Grafik, und deshalb f�llt ein Vergleich flach)
-> Dank Dungeon Siege Engine: keine Ladezeiten, bis auf Laden+Speichern von Spielst�nden
-> Schifffahrt m�glich
-> Moongates vorhanden und benutzbar
-> Charakter Leveling genau wie im Original, von Level 1-8, nach Erfahrung
-> Magiesystem wie in anderen Ultimas, mit Spellbook, Zutaten und abh�ngig von dem Charakterlevel
-> Party mit Avatar + max. 5 zus�tzlichen Mitgliedern
-> Neues Kampfsystem, da das von Dungeon Siege bekanntlich...ihr wisst schon ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
-> KEIN Multiplayer
Ich halte es noch f�r n�tig auf ein paar Dinge hinzuweisen. Das Spiel hat im derzeitigen Stand sehr viele kleinere Bugs, aber soll laut Entwicklern keine Plotstopper f�r die Hauptgeschichte beinhalten. Dennoch gibt's diverse Dialog Fehler, in manchen Gebieten sogar die sog. Desktopcrashes, die sich aber auf gewisse Gebiete der sehr gro�en Welt beschr�nken. Aber mal ehrlich, und das ist meine Meinung: ein solch komplexes und gro�es Spiel kann niemals Bugs-frei werden, das war und ist bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> und <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> schon schwer gefallen und wird es hier auch. Es ist nunmal ein wahres Ultima <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Des Weiteren gibt es KEIN Journal, das hei�t man muss wie in guter, alter Zeit s�mtliche Dinge via Stift+Papier aufschreiben, die f�r einen wichtig sind. Das wird viele Leute abschrecken es zu spielen, aber die Entwickler halten fest an dieser Einstellung.
Zu guter letzt noch ein kleiner Bericht �ber meine derzeitige Spielerfahrung, das w�ren sch�tzungsweise um die 60 Stunden und ich habe ca. 70% der Welt gesehen bzw. bereist und recht wenige Hauptaufgaben in Angriff genommen. Wie schon oben angedeutet, mein erster Eindruck, als ich mir endlich ein Schiff in Britain kaufen konnte, mir den Sextant organisiert hatte und dann die ganze Welt bereisen konnte war: GEIL! Mensch, auf sowas haste doch locker �ber 10 Jahre gewartet. Ein Spiel das inhaltlich und sonst �berall stimmt und Spass macht. Aber das allerbeste ist meiner Meinung nach die Tatsache, dass die Entwickler auf das Feedback der Fans h�ren und weiterhin das Spiel ausbessern. So hatte z.B. die Grundversion keine Minimap, die jetzt im aktuellen Patch aber zug�ngig ist. Man hatte die Minimap aus Design technischen aspekten rausgelassen, ich denke die Gelehrten streiten sich bis heute noch, warum sie jetzt doch drin ist. Die richtigen Ultima V Veteranen, zu denen ich mich NICHT z�hle, bestanden darauf, dass die Map drau�en bleibt...aber gut, ich schweife vom Thema ab.
Es gibt also viel Support vom Hersteller. Au�erdem soll es keinen Konflikt mit EA geben, die bekanntlich die Rechte an Ultima besitzen.
Fazit: alle Ultima Fans sollten sowieso zu greifen. Alle anderen, die auf wirklich komplexe RPGs stehen und denen ein Diablo nicht schon zu komplex daherkommt sollten unbedingt zugreifen. Dungeon Siege sollte man schon f�r 10 Euro bekommen k�nnen - das sollte also auch kein wirkliches Hindernis sein.
Meine Wenigkeit ist schon auf die Kritik der sog. deutschen Fachpresse gespannt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />