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#324613 30/01/06 04:04 PM
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Alrik ich kann Dich gut verstehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Allerdings sind in unserer Geschichte von Anfang an NPCs ums leben gekommen. Sinnlos oder unn�tig ist, denke ich, allerdings noch kein tod gewesen. Auch die jetzigen machen durchaus sinn. Der Leser wei� nun ganz genau was er von der neuen Figur zu halten hat.
Besser, wenn man nicht gerade vorhat den Geheimnisvollen zu spielen, kann ein einstieg gar nicht sein.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324614 30/01/06 04:07 PM
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[color:"orange"] �ndern wozu? [/color]

Weil du in deiner Hast die im Read-Me angesprochene Unstimmigkeit zu bereinigen mir als NPC-Schreiber (Kapit�n und Mannschaft) jede M�glichkeit genommen hast, bevor ich das Zwischenzeitliche auch nur Lesen konnte. Und das obwohl die Frage, ob ich das tun will, noch im Raum stand, und von mir nicht beantwortet war.


Nun gut - es gibt auch keinen zwingenden Grund darauf zu bestehen - aber in Zukunft ber�cksichtige bitte auch die NPC-Schreiber (Nicht nur ich), die manchmal nicht so schnell reagieren k�nnen, wie einzelne Charaktere. (Ich, in diesem Fall MUSSTE warten, bis ihr ankommt, denn es war absehbar, dass dies VOR der bereits geschriebenen Ankunft von LuSer sein w�rde. Und ich konnte es irgendwie nicht �ber mich bringen, die Reaktion darauf zu schreiben, (und es sollte eine geben, denn ein Drache IST was Besonderes) und danach die auf eure (die deutlich unspektakul�rer ist, zumal Big ja auf dem Schiff bekannt ist), respektive auf Alriks, der ja immer noch nicht da ist!)


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#324615 30/01/06 04:13 PM
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Aber Du kannst doch die reaktion auf lus ankunft schreiben. Er ist doch gerade im anflug.
Und beanspruchst Du die komplette Schiffsmannschafft als Deine NPCs?

Wenn das so ist dann l�sche ich halt. Sehe aber immer noch keinen trifftigen Grund dazu.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324616 30/01/06 04:24 PM
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Beanspruchen? Nein - ich dachte nur es w�re logisch, dass wenn ich Earendur schreibe, ich auch die Manschaft unter seinem Befehl mit schreiben w�rde. Was nicht hei�t, dass nicht Jemand von Euch eine Reaktion von Mannschaftsmitgliedern miteinbeziehen k�nnte.

Und ja - ich kann von hier aus weiterschreiben. Aber vor deinem Post, w�ret ihr deutlich vor LuSer angekommen, eigentlich nur kurz nach Glance und Lurekar, und die Aktionen/Reaktionen des Kapit�ns, bzw. der Mannschaft, w�ren anders verlaufen.

Der Zeitsprung, der jetzt drin ist, ist nicht soo auff�llig, und inzwischen hab' ich mir ja Gedanken dazu machen k�nnen, also lass' es stehen.


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#324617 30/01/06 04:38 PM
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[color:"orange"] Aber vor deinem Post, w�ret ihr deutlich vor LuSer angekommen, eigentlich nur kurz nach Glance und Lurekar, und die Aktionen/Reaktionen des Kapit�ns, bzw. der Mannschaft, w�ren anders verlaufen. [/color]

W�re dann aber zeitlich ganz verkehrt. Lu ist geflogen und es ist bekannt das er sehr schnell fliegt. H�tte er nicht die Pause auf dem Felsen eingelegt h�tte er vielleicht sogar vor Glance und Lurekar eintreffen k�nnen. Da er aber das gerade aufgehende Tageslicht beschreibt, und Bigclaw in ihrem Post, mit erw�hnung der morgend�mmerung, dasselbe Zeitfenster uns zuweist, k�nnen die ank�nfte nicht so weit auseinander liegen. Aber das wir Lu �berholen? Das w�re aber eine l�uferische Glanceleistung gewesen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#324618 30/01/06 04:57 PM
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[color:"orange"] eine l�uferische Glanceleistung [/color]
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> - der ist gut!

LuSer hat eindeutig das anbrechende Tageslicht beschrieben,
Big dagegen nur, [color:"orange"] �Wir m�ssen uns beeilen, der Sonnenaufgang steht kurz bevor und wir sollten auf dem Schiff sein, bevor es richtig hell ist�, [/color] - das l�sst Spielraum.
Aber gro� ist der nicht, OK.

�brigens - irgendwo dazwischen sollte eigentlich auch das 'Ablegen' von Patarivals geschundenem K�rper liegen. Nur zur gemeinsamen Beachtung. (Wir k�nnen wohl davon ausgehen, dass im Moment niemand auf dem Schiff in Richtung Kai schaut!^^)

Also - ich schreibe dann Reaktion von Mannschaft und Kapit�n - Lu, darf ich deine Landung mit schildern (ohne Fiesematenten, ich versprech's!)? Ansonsten werde ich es teilen, aber dann musst du bis nach meinem ersten Post warten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Ach was, vergiss die Frage - ich WERDE teilen!


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#324619 30/01/06 05:15 PM
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[color:"orange"]Ich pers�nlich denke, man kann das Attribut "b�se" auch so charakterisieren, ohne jemanden zu t�ten. Der Tod sollte in einer Geschichte - das ist meine Meinung - wirklich nur das allerletzte Mittel sein.[/color]

"B�se" ist sicher relativ. Aber nach allem, was historisch tats�chlich passiert ist - aus welch nichtigen Gr�nden Menschen auf grausamste Weise umgebracht wurden - wirkt es doch unglaubw�rdig, wenn "B�sewichter" nicht t�ten. Dass es Menschen gibt, die keine Skrupel haben, andere umzubringen, ist nun mal Realit�t.

[color:"orange"]Von "symbolischen Toden" halte ich �berhaupt nichts. Es mu� schon logisch sein, z.B. bei einer direkten Konfrontation.[/color]

Nat�rlich sollte der M�rder irgendeinen Grund haben, aber ich finde nicht, dass dieser Grund immer treibendes Motiv f�r die Geschichte sein muss. Es gibt auch Leute, die t�ten, weil sie Spa� am T�ten haben oder andere gerne leiden sehen. Die Piraten haben den Leuchtturmw�rter umgebracht, weil sie dachten, er habe etwas mit dem verschwundenen (von euch verschleppten) Piraten zu tun, das hat Lurekar bereits erw�hnt. Ich als Autor dachte, das k�nnte ein interessanter Aufh�nger f�r Gewissenskonflikte der Charaktere sein, nur hat ihn leider niemand aufgegriffen. Aber ich halte weder den Tod des Leuchtturmw�rters noch den der beiden Stadtwachen f�r einen "symbolischen Tod".

Seltsam fand ich da schon eher die Situation ganz am Anfang, wo die Gruppe die Ritter des Priesters im Handumdrehen erledigte, nur um einen D�monenbeschw�rer zu sch�tzen, den sie gerade eben kennen gelernt hatte.

#324620 30/01/06 05:54 PM
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[color:"orange"] Seltsam fand ich da schon eher die Situation ganz am Anfang, wo die Gruppe die Ritter des Priesters im Handumdrehen erledigte, nur um einen D�monenbeschw�rer zu sch�tzen, den sie gerade eben kennen gelernt hatte. [/color]

Das war aber auch eine komplexe Situation. Stone war sich gar nicht so sicher gewesen. Aber er wu�te eben nichts von den hintergr�nden. Und ausserdem wurde der angriff letzt endlich von den Rittern des Priesters gestartet.
Stone hat sich da mehr selbst verteidigt als das er Bodasen verteidigt h�tte. Das er dann im kampf die unterst�tzung des Magiers suchte ist klar.


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#324621 30/01/06 06:12 PM
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@ Glance: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Ich sehe es direkt vor mir. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> K�stlich.

Was Patarival betrifft, so sollte Alrik �ber ihn stolpern, aufsammeln und mitnehmen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#324622 30/01/06 07:47 PM
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@Big Claw : Klingt nicht schlecht ... Aber vom Schiff aus kann man ihn vielleicht auch schon sehen ... Ich �berlege gerade, wie ich weiterschreiben werde ... Speziell, ob Alrik ihre Spur wiederfindet ...



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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#324623 30/01/06 07:51 PM
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@ Alrik, im Moment dreht sich auf dem Schiff alles um Lu Ser's Landung. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Und Du bist der Einzigste, der noch nicht an Bord ist. Ergo liegt Pat zu Deinen F��en. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#324624 30/01/06 08:01 PM
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Ja, Patarival liegt so da und blutet vor sich hin (aus den geschundenen Knien). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Alrik, wenn Du willst, kann Patarival w�hrend seiner Bewusstlosigkeit ein bisschen was tr�umen und in seiner Muttersprache (ich glaube, es ist bereits klar etabliert, dass Patarival eine andere Sprache spricht) vor sich hin brabbeln, damit Alrik auf ihn aufmerksam wird.

Patarival macht ja einen ziemlich heldenhaften Einstieg in die Geschichte! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#324625 30/01/06 08:51 PM
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Okay, ich lasse ihn dann mal zum Schiff kommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#324626 30/01/06 09:14 PM
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Ich habe meinen letzten post editiert. Glance hat mich auf einen Fehler in der benutzten zeitform aufmerksam gemacht. Da es also keine inhaltliche �nderung ist habe ich die Editmarkierung weggelassen.

Bisher "lies" die ank�ndigung des Drachen die Elfen sich umblicken, nun "l�sst" es die Elfen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#324627 30/01/06 09:32 PM
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Stones & Glances posts klingen irgendwie vertauscht ...

Ich hatte Probleme, den Fremden (OPatarival) zum Schiff zu bekommen ... mir klingt der Text irgendwie noch nicht richtig fl�ssig. Ich w�rde gerne von euch h�ren, was ich daran �ndern k�nnte !


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#324628 30/01/06 09:39 PM
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Die Postreihenfolge stimmt schon <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

[color:"orange"] Kaum bei Bewu�tsein, merkt der Fremde kaum, wie ihm geschieht.
[/color]

Zweimal kaum, kaum oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich w�rde eher etwas wie "Gerade so bei Bew..." schreiben.

Achja, noch was. Das der Text nicht fl�ssig ist k�nnte an den abgesetzten Satzzeichen liegen. Mann, da stolpern die Augen ja jedesmal.


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#324629 30/01/06 09:45 PM
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Hm, nein, ich meinte eigentlich mehr, da� ich noch nie verletzte Menschen irgendwohin geschleppt habe, und daher nicht wei�, wie ich das schriftstellerisch umsetzen k�nnte.


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#324630 30/01/06 09:54 PM
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Achso <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"orange"] Mit M�he schafft es Alrik, den Fremden hochzustemmen und zum Schiff zu schleifen. Kaum bei Bewu�tsein, merkt der Fremde kaum, wie ihm geschieht.

In Sichtweite vom Schiff l��t Alrik den Fremden zu Boden gleiten, und wendet sich dem Schiff zu. Er sieht, wie sich von weit oben etwas wie ein rasender Komet dem Schiff n�hert. �Das mu� Lu sein !� denkt er.
[/color]

Wenn Du ihn hochstemmst, und dann sp�ter zu Boden gleiten l�sst, warum schleifst Du ihn dann �ber den Boden?

Es ist verdammt schwer einen bewu�tlosen Menschen (gehen wir mal von ann�hernd gleicher Masse aus) alleine zu tragen. Auch wenn Du Dir vermutlich vorstellst das Alrik sich einen Arm von Patarival �ber den nacken geworfen hat und nur dessen F�sse schleifen. Diese anstrengung sollte auf jeden Fall in den Post einfliesen. Sonst k�nnte man annehmen das Pat entweder sehr wenig wiegt oder Alrik doch heimlich trainiert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#324631 30/01/06 09:57 PM
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Ich glaube, ich �ndere das besser, und lasse ihn da liegen, w�hrend Alrik zum Schiff rennt, und Hilfe holt.

Edit : So, ge�ndert. Richtig "fl�ssig" liest es sich f�r mich immer noch nicht, klingt aber jetzt halbwegs akzeptabel.

Last edited by AlrikFassbauer; 30/01/06 10:00 PM.

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Ich habe noch schnell das ganze aus Patarivals Sicht geschrieben - plus ein wenig Backstory eingef�gt.

Da ja nicht wirklich mehr Zeit vergangen ist, sollte das ja nicht st�ren, oder?

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